मर्टल कोंबट 11 मॉरटल कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्सपेक्षा आपण विचार करण्यापेक्षा अधिक मालकीचे आहात

प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स लोडिंग स्क्रीन, ज्यामध्ये डीसी कॅरेक्टरसमोरील मृत्यूचे कोंबट वर्ण आहेत.

सह मर्त्य कोंबट फ्रँचायझी आता या वर्षी त्याच्या 11 व्या हप्तावर आहे, त्यापैकी अनेक फ्रेंचाइजी प्रविष्टींपैकी एक, प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स प्रेमळपणे लक्षात ठेवले नाही, आणि नीटपणाने, हे का हे पहाणे कठिण नाही. क्रियेसाठी थोडासा निःशब्द केला आहे मर्त्य कोंबट गेम, त्यात अतिरिक्त सामग्रीचा अभाव आहे आणि त्याच्या आगमनाने मालिकेच्या प्रकाशकाची समाप्ती केली मिडवे गेम्स . तथापि, ही प्रतिष्ठा समजण्यायोग्य असली तरी ती पात्र नाही. फक्त तेच नाही, परंतु खेळाने देखील हे सुनिश्चित केले आहे की अगदी अलीकडील मर्त्य कोंबट हप्ते अजिबात अस्तित्त्वात आले.

काय यावर पूर्णपणे लक्ष केंद्रित करणे सोपे होईल प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स करत नाही. त्या क्षणी, मालिकेतील चाहते त्यांच्या खेळांमध्ये अतिरिक्त रीती आणि अनलॉक करण्याच्या मजेशीर सवयीचे होते. भयानक कोंबट: फसवणूक चेस कोंबट, कोन्क्वेस्ट आणि कोडे कोंबट होते. प्राणघातक कोंबट: आर्मागेडन क्रेएट ए फाइटर सोबत स्वत: चा कॉन्क्वेस्ट होता , आणि मोटर कोंबट. तुलना करून, प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स अशा मोडमध्ये कमतरता होती. त्या आणि त्याच्या टोन्ड डाउन हिंसादरम्यान, हे काय a च्या महत्त्वपूर्ण भागांविरुद्ध नाही मर्त्य कोंबट खेळ असावा.

जे होते ते एक स्टोरी मोड होते.

आज कोणत्याही कथा मोड मर्त्य कोंबट खेळ हा त्याच्या मुख्य विक्री बिंदूंपैकी एक आहे. प्राणघातक कोंबट 11 ′ च्या कथेला स्वतःचा ट्रेलरही मिळाला, जो गेमच्या लढाऊ यंत्रणेला प्रोत्साहन देण्यासाठी डिझाइन केलेल्यापेक्षा वेगळा आहे. मर्त्य कोंबट , २०११ मध्ये प्रसिद्ध झालेल्या रीबूटकडे वारंवार यामागील कारण म्हणून निदर्शनास आणले जाते परंतु अशा श्रेयाकडे दुर्लक्ष होते की ते यापूर्वी झालेल्या अन्यायकारक क्रॉसओव्हरने केलेल्या बदलांवर आधारित होते.

प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स त्याच्या स्टोरी मोडला ऑफशूट किंवा पोस्ट आर्केड मोडच्या क्यूटसेनेसची साधी बाब मानण्यापासून मागे हटणारा पहिला गेम होता. त्याऐवजी, क्रॉसओव्हरने स्टोरी मोडला स्वतःच फोकस केले. अचानक, कथेतून प्रकाशझोत पडला, एकाधिक वर्णांमध्ये त्यांचे स्पॉटलाइट, फॅन फेव्हरेट्स संवाद साधत, आणि नायक एकत्रित झालेल्या एका सामान्य शत्रूला खाली आणण्यासाठी एकत्र येत असलेल्या भव्य समाप्तीकडे वळले. हे सूत्र इतके यशस्वी झाले की अद्यापपर्यंत हे तुलनेने बदललेले नाही. त्यातून एकमेव विचलन म्हणजे एकाधिक समाप्तीची भर घालणे, ज्याने त्यांचे पदार्पण केले अन्याय 2 आणि परत आले प्राणघातक कोंबट 11.

लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज वर्ण महिला

फ्रेंचायझीच्या कथेसाठी पुनरुज्जीवन हा एकमेव मार्ग नाही मर्त्य कोंबट (२०११) ने थेट गेमसमोर आलेले फाउंडेशनचे श्रेय घेतले. इतर प्रमुख सुधारणा प्राणघातक कोंबट ' डीसीशी झालेली लढाई स्वत: लढाऊ यांत्रिकीमध्ये होती.

प्राणघातक कोंबट: प्राणघातक युती मालिकेत 3 डी फाइटिंग आणली. प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स त्यानंतर प्रथमच त्याच्या 2 डी मुळांवर कारवाई केली प्राणघातक कोंबट 4. क्रॉसओव्हरला एक आयाम नसतानाही, त्यास त्याच्या लढाईची तरलता होती जी कित्येक वर्षांपासून फ्रँचायझीमधून हरवत होती.

सरळ सांगा, प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स पायरीचा दगड होता मर्त्य कोंबट च्या फुललेल्या खालून घेण्याची आवश्यकता आहे प्राणघातक कोंबट: आर्मागेडन नूतनीकरण केलेल्या उच्चांकडे होते मर्त्य कोंबट (२०११) . रीबूट बद्दल जे चांगले होते ते सर्व प्रथम क्रॉसओवरमध्ये चाचणी केले आणि परिष्कृत केले. यामुळे त्यांच्या पुढच्या पुनरावृत्तीमध्ये जाणा going्या मताधिकारांचे नूतनीकरण करण्याची त्यांना विकासकास आवश्यक अनुभवा मिळाली. कदाचित हे देखील आहे की मालिका नुकतीच संपली नाही प्राणघातक कोंबट: आर्मागेडन .

त्यानुसार मिडवे , प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स वर्षातील कंपनीच्या सर्वात व्यावसायिकदृष्ट्या यशस्वी खेळांपैकी एक होता. तथापि, प्रकाशक वाचविण्यासाठी ते पुरेसे नव्हते आणि ते 2010 मध्ये बंद झाले.

हे अगदी सहज सोडले असते मर्त्य कोंबट घराशिवाय मताधिकार तथापि, डीसी कॉमिक्सचे मालक वॉर्नर ब्रदर्सने हे फारच पटकन पकडले. शेवटी, फ्रँचायझी नुकतीच पार केलेल्या कंपनीच्या मालकाद्वारे जतन केली गेली.

आठव्या हप्त्याने पुढच्या यशाच्या भविष्यातील यशासाठी दिलेल्या सर्व योगदानापैकी, फ्रॅन्चायझी अजिबात अस्तित्त्वात राहिली नाही याची खात्री करुन घेण्यासाठी कंपनीला आपली फ्रेंचायझी सादर करणे ही सर्वात मोठी बाब असू शकते.

वॉर्नर ब्रदर्स आणि मर्त्य कोंबट परिपूर्ण नाही. यामुळे काही अतिशय शोषक सूक्ष्म व्यवहार झाले आहेत (जसे की सुलभतेसाठी पैसे देण्याचा पर्याय), परंतु या भागीदारीचे आभारी आहे की चाहत्यांना ते खेळायला मिळाले मर्त्य कोंबट २०११ मध्ये. कोणास ठाऊक आहे की मालिकेच्या प्रकाशकांना बंद करण्यास भाग पाडल्यानंतर इतक्या लवकर आणि सहज जाण्यासाठी घर नसते तर मालिकेचे काय झाले असते?

ची सुरूवात मर्त्य कोंबट या भागीदारीतून जन्मलेला एकमेव फळ नव्हता. हिट सुपरहीरो फाइटर अन्याय: आमच्यात देव फक्त धन्यवाद आले वॉर्नर ब्रदर्स उभे करणे उभारणे नेदरलॅम स्टुडिओ जेणेकरून ते लढाऊ खेळ तयार करणे चालू ठेवू शकेल आणि त्या गेमशिवाय, कॉमिक्सचा एक समूह आहे ज्याची कल्पना कधीही केली गेली नव्हती, रसिकांना आनंद घेण्यासाठी यापेक्षा कमी प्रकाशित केली गेली आहे. चा विस्तृत पंचवार्षिक कॉमिक्स चालविला आहे अन्याय देव: आमच्यामध्ये, आणि दरम्यान क्रॉसओवर अन्याय आणि तो-मनुष्य , ही दोन घटनांची उदाहरणे आहेत जी याशिवाय कधीच घडली नव्हती प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स.

प्राणघातक कोंबट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स एक परिपूर्ण खेळ नाही; त्याविरूद्ध बरेच काम करत आहे. हे आपल्या मताधिकार जे बरेच काही ऑफर करते ते पडद्यामागील असते आणि त्यानंतरच्या चांगल्या खेळांनी त्यास सावली दिली आहे. तथापि, हे फ्रँचायझीसाठी अद्याप एक महत्त्वाचे शीर्षक आहे. याने त्याच्या विकसकांना त्यांची कलाकुसर करण्यासाठी फक्त जागाच दिली नाही, परंतु अधिक लढा देणा games्या खेळांवर काम सुरू ठेवण्यासाठी त्यांना जागा मिळेल हेही निश्चित केले.

हा त्याच्या मताधिकारांचा अतुलनीय नायक आहे आणि त्यासाठी फक्त आणखी चांगल्या पदव्या उभारण्यासाठी पायाभरणी केली गेली असती तरीदेखील हे त्याने काय केले यासाठी ओळखले पाहिजे. हा एक चांगला खेळ आहे की नाही या बद्दल मी कोणाचेही मत बदलण्याची अपेक्षा करीत नाही, परंतु सामान्य शहाणपणा काहीही असो, या खेळाने फ्रेंचायझीमधील आठवा खेळ म्हणून अधिकृतपणे आपले स्थान मिळवले ( भयानक कोंबट 11 चे क्रॉसओव्हरला आपण गेम # 8 म्हणून समाविष्ट केल्यास क्रमांकनचा अर्थ प्राप्त होतो).

मार्गारेट (ती / ति) एकदा सॉसेज रोल मिळविण्यासाठी 90 ० मिनिटे सायकल चालविली आणि तिला त्याबद्दल खेद वाटणार नाही. ती एक व्होव्हियन, एक गेमर, एक कॉमिक बुक बेवकूफ आहे आणि तिच्या पायावर लंडनमध्ये एक लेफ्ट टॅटू आहे (तिलाही त्याबद्दल खेद वाटणार नाही). ती सध्या गोल्डिंग, सरे येथे तिच्या कुत्र्या, पॅचसह राहत आहे.

(प्रतिमा: मिडवे गेम्स)

यासारख्या आणखी कथा हव्या आहेत? ग्राहक व्हा आणि साइटला समर्थन द्या!

- मेरी सु कडे कठोर टिप्पणी धोरण आहे जे वैयक्तिक अपमानाबद्दल मनाई करते परंतु इतकेच मर्यादित नाही कोणीही , द्वेषयुक्त भाषण आणि ट्रोलिंग.—

मनोरंजक लेख

युद्ध 4 च्या गीयर्स वर स्त्रीवादी वारंवारता: मजेदार, परिचित, अंदाज लावण्यायोग्य
युद्ध 4 च्या गीयर्स वर स्त्रीवादी वारंवारता: मजेदार, परिचित, अंदाज लावण्यायोग्य
बेल-एअर एपिसोड 8 'कौटुंबिक कलहात कोणीही जिंकत नाही' रीकॅप आणि समाप्ती स्पष्ट केली
बेल-एअर एपिसोड 8 'कौटुंबिक कलहात कोणीही जिंकत नाही' रीकॅप आणि समाप्ती स्पष्ट केली
सुपरमॅन आणि लोइस चांगल्या मार्गाने एरोव्हर्ससाठी एक प्रचंड प्रस्थान आहे
सुपरमॅन आणि लोइस चांगल्या मार्गाने एरोव्हर्ससाठी एक प्रचंड प्रस्थान आहे
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः स्टारबक्समध्ये बटरबीरची ऑर्डर कशी करावी
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः स्टारबक्समध्ये बटरबीरची ऑर्डर कशी करावी
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः एचबीओ सीझन 2 साठी लव्हक्राफ्ट देशाचे नूतनीकरण करणार नाही
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः एचबीओ सीझन 2 साठी लव्हक्राफ्ट देशाचे नूतनीकरण करणार नाही

श्रेणी