महिला कोठडी आणि ड्रॅगन नवनिर्मितीचा काळ चालवित आहेत

त्याच्या अस्तित्वाची 40 वर्षांहून अधिक वर्षे, 2017 होती अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन ’ सर्वात मोठे वर्ष, आणि अगदी थोड्या फरकाने नाही. 12-15 दशलक्ष लोक खेळले डी अँड डी २०१ 2017 मध्ये उत्तर अमेरिकेत. कोस्टच्या विझार्ड्स या खेळामागील कंपनीच्या विक्रीत मागील वर्षाच्या तुलनेत सुमारे %०% वाढ झाली होती आणि ती अद्याप लवकर असतानाही, सर्व चिन्हे २०१ 2018 मध्ये आणखी मोठी असल्याचे दर्शविते.

खेळाचे अचानक यशस्वी होणे खरोखर एक रहस्य नाही किंवा प्रत्यक्षात ते अचानक नाही. खेळाच्या 5 व्या आवृत्तीच्या रिलीझसह 2014 मध्ये बदल सुरू झाले. आपण असल्यास डी अँड डी चाहता, हा काय महत्त्वपूर्ण बदल होता हे आपणास कदाचित आधीच माहित असेल. अपरिचितसाठी - आपल्याला तपशीलांसह त्रास न देता — व्या आवृत्तीने खेळाचे लक्ष केंद्रित केले जेणेकरून ते कथाकथन करण्याच्या पैलूवर जोरदारपणे केंद्रित झाले. गेमप्लेसाठी युद्धाच्या लॉजिस्टिक्सची लघुप्रतिमा, लघुचित्रांची विशिष्टता आणि नकाशे यापुढे आवश्यक नव्हते. त्याऐवजी, खेळाने मुक्त-जगाची भावना स्वीकारली, जिथे कथेचे नियम आहेत. तथापि, खेळाचे बरेच कालातीत यश मनुष्यांच्या कथाकथनाच्या प्रेमामुळे होते. 5th व्या आवृत्तीत ती वाढू दिली.

काही लोकांना द्राक्षाचा रस आवडत नाही

या खेळाच्या लोकप्रियतेविषयी चर्चा करताना, कोस्टच्या विझार्ड्सच्या भेटी दरम्यान मी बोललेल्या बर्‍याच जणांनी सामन्याद्वारे समोरासमोर संवाद साधण्याचे महत्त्व लक्षात घेतले ज्यामुळे सोशल मीडियाच्या काळात असे प्रकार घडत आहेत. तरीही यात इंटरनेटची भूमिका आहे डी अँड डी धंद्याची भरभराट होऊ शकत नाही. मागील पिढ्या मित्र आणि कुटुंबातील सदस्यांद्वारे खेळाकडे जाण्याचा मार्ग शोधत असताना, सध्याच्या नवख्या मुलास ऑनलाइन गेममध्ये मोठ्या प्रमाणात ओळख दिली जात आहे. गेल्या वर्षी, 10 दशलक्ष तास डी अँड डी ट्विचवर प्रवाहित केले गेले होते आणि त्यापैकी केवळ 500,000 कोस्टच्या विझार्ड्सने तयार केले होते. बाकीचे काही तास यासारख्या मोठ्या, उच्च प्रोफाइल सेलिब्रिटी शोचे आहेत सक्ती ग्रे किंवा गंभीर भूमिका , परंतु त्यातील बरेचसे नियमित गेमर त्यांचे अनुभव सामायिक करतात.

लोक एक टन खेळत आहेत डी अँड डी , परंतु ते चित्रपट किंवा खेळ पाहतात त्याप्रमाणे ते मनोरंजन म्हणून देखील पहात आहेत. 5 व्या आवृत्तीच्या फोकसमध्ये बदल न करता असे झाले असते अशी कल्पना करणे कठीण आहे.

लीड रूल्स डिझायनर जेरेमी क्रॉफर्ड यांनी स्पष्ट केल्यानुसार, ही खरोखर सोपी गोष्ट आहे, परंतु २०१ in मध्ये, लघुचित्रांची आवश्यकता नसण्याचा निर्णय खूप मोठा होता. आम्ही असे करत अचानक मुळात जेवणाच्या खोलीच्या टेबलवरुन सर्वांना अनलॉक केले आणि बर्‍याच मार्गांनी आम्ही सध्या पहात असलेल्या प्रवाहाच्या धंद्याला ते शक्य केले.

त्यातील एक भाग शक्य आहे कारण आपण आता खेळू शकता डी अँड डी आणि लोकांचे चेहरे पहा, असे ते म्हणतात. हे लोक एकमेकांना पहात आहेत, एकत्र हसत आहेत, एकत्र कथा सांगत आहेत आणि खरोखरच आम्ही ज्या प्रयत्नांसाठी प्रयत्नांची पराकाष्ठा करीत आहोत.

मॅजिक द गॅदरिंग टेबलटॉप आरपीजी

आणि हे पाहता पाहता इतरांना खेळताना पाहणे किती आवडते. गेम डिझायनर केट वेलच यांच्या मते 5 व्या आवृत्तीने सर्वोत्कृष्ट कामगिरी केली, ती ही मनाची आणि कल्पनाशक्तीची थिएटर आहे ही कल्पना आहे आणि खेळाडूंनी तयार केलेल्या कथेवर आणि जगावर जोर दिला पाहिजे. लोकांना त्यांच्या स्वत: च्या साहस आणि पडद्यावर हे पहायचे आहे.

म्हणून अधिक लोक खेळत आहेत डी अँड डी पूर्वी कधीही नव्हते, परंतु असे बरेच लोक आहेत. स्त्रिया आता जवळपास 40% पर्यंत बनतात डी अँड डी समुदाय. विस्तीर्ण लोकसंख्येचे पूर्णपणे प्रतिबिंबित करण्याचे उद्दिष्ट अद्याप असले तरीही २०१२ पासूनची ही मोठी झेप आहे, जेव्हा महिलांनी २० ते २%% खेळाडू बनविले आहेत.

महिला खेळाडूंच्या त्या उडीचे एक मोठे कारण प्रवाहातील लोकप्रियतेकडे आणि इतर स्त्रियांच्या खेळाच्या दृश्यमानतेकडे परत जाते. स्त्रियांमध्ये मोठ्या संख्येने उपस्थिती आहे डी अँड डी ऑनलाइन प्रवाहित केले जात आहे, आणि कोस्टच्या विझार्ड्सच्या संघाला यात काही शंका नाही की त्यांच्या प्रतिनिधित्वामुळे त्यांच्या स्थानिक गेम स्टोअरमध्ये जाण्याचा आत्मविश्वास जाणवणा women्या महिलांवर परिणाम झाला.

मी फक्त माझ्याशी काय संबंध आहे याची कल्पना करू शकतो डी अँड डी जर मी ट्विच आणि यूट्यूबसह मोठे झालो असतो आणि या प्रकारचे प्रतिनिधित्व केलेले उदाहरण पाहिले असेल तर आजच्यासारखे दिसते. मी वेढलेला होतो डी अँड डी , परंतु एक विलक्षण वळण मध्ये, मी माझा पहिला खेळ प्रत्यक्षात खेळत असलेल्या कोस्टच्या विझार्ड्सला भेट देईपर्यंत असे नव्हते. (ज्याने आता भविष्यातील गेमसाठी बार अशक्यत उच्च सेट केला आहे. धन्यवाद, विझार्ड्स.)

स्टीरियोटाइप लावून बसणारे हे माझे सर्व मित्र मैत्रिणी कोण खेळतात हे वाढतच होते आणि मला कधीच खेळायला सांगितले नाही, असे मला वाटते पण माझे स्वागत झाले असते. पण मी विचारण्यास खूप घाबरलो होतो. यापूर्वी चांगले काम न करण्याची मला भीती होती - जेव्हा आपण यापूर्वी कधीही केले नसेल तेव्हा अपरिहार्यता आहे, परंतु ज्या मुलीची वाईट गोष्ट आहे तिच्या बाबतीत मला भीती वाटली. डी अँड डी , म्हणून मी कधीही विचारले नाही आणि मी गमावले. गेमिंग लँडस्केप आता खूप वेगळी आहे आणि गेम पाहण्याचा, स्वतःस त्यास परिचित करण्याचा आणि इतरांना स्वतःचा आनंद घेताना पाहण्याचा पर्याय खेळायला आवडणा anyone्या प्रत्येकासाठी भारी आहे, कदाचित विशेषत: त्या अति-चिंताग्रस्त, आत्म-जागरूक किंवा परिपूर्णतावादी सामील होण्यासाठी विचारण्यास मुलीही घाबरल्या.

पण या प्रकारची समावेश ही काहीतरी आहे असे नाही डी अँड डी संघ नुकताच अडखळला. ती आतून सुरू होते हे सुनिश्चित करण्यासाठी कंपनी समर्पित आहे. जवळजवळ 40% महिला बनवण्याची ही आकडेवारी खेळाच्या मागे असलेल्या संघाच्या मेकअपप्रमाणेच आहे. महिला पडद्यामागे सर्वत्र आहेत डी अँड डी , कलाकार ते डिझाइनर आणि गेममध्ये हे दर्शविते.

प्लेअरच्या हँडबुकच्या नवीनतम आवृत्तीत, विशिष्ट लिंग म्हणून खेळण्यात कोणतेही फायदे किंवा कमतरता नाहीत. (उदाहरणार्थ पुरुष वर्ण, स्त्रियांपेक्षा जन्मजात बळकट नसतात.) Just पुस्तकाच्या स्वतःच्या शब्दात sex आपले वर्ण लैंगिकतेच्या व्यापक संस्कृतीच्या अपेक्षांचे पालन कसे करते किंवा कसे नाही याचा विचार करण्यास खेळाडूंना फक्त परवानगी नाही, परंतु प्रोत्साहित केले जाते. , लिंग आणि लैंगिक वर्तन तसेच त्यांचे वर्ण तयार करताना लिंग आणि लिंग या बायनरी कल्पनांच्या पलीकडे एक्सप्लोर करणे.

वरिष्ठ संचालक नॅथन स्टीवर्ट म्हणतात की या संकल्पना खेळात नवीन भर नाहीत. आम्ही फक्त 5 व्या आवृत्तीत, त्यावर खरोखरच एक बिंदू ठेवण्यासाठी आणि आपण आपले वर्ण तयार करीत असलेल्या विभागात आणण्यासाठी निवडले आहे. आम्हाला खरोखर करायचे होते की फक्त खात्री करुन घ्यावी की या सर्व स्वीकारार्हता आणि स्वागत या कल्पना केवळ आपल्या विचारातच नव्हत्या, परंतु खाली लिहिल्या गेल्या.

त्या लिखाणाव्यतिरिक्त, कलाकृती या पथकाच्या पात्र आणि त्याच्या खेळाडूंसाठी असलेल्या सन्मानाचे त्वरित, स्पष्ट संकेत देते. मध्ये जबरदस्त लैंगिक लैंगिक आणि आक्षेपार्ह महिला पात्रांचे दिवस गेले डी अँड डी कला. केट इरविन, डी अँड डी ’ चे ज्येष्ठ कला दिग्दर्शक, चौथी आवृत्ती दरम्यान आले आणि त्यांचे म्हणणे आहे की महिलांचे प्रतिनिधित्व मुख्य लक्ष होते. हे असे काहीतरी होते ज्याची आम्हाला खरोखर जाणीव होती आणि आम्ही जहाजाची दिशा बदलण्याचा प्रयत्न करीत होतो. ती म्हणते की 5 व्या आवृत्तीसह आम्ही खरोखरच एक भूमिका घेण्यास सक्षम आहोत आणि त्या विधानासह पूर्णपणे स्पष्ट होऊ शकलो.

16 डिसेंबर 1991 मिशन अहवाल

जादूई खेळातील स्त्री पात्राच्या वास्तव चित्रणांबद्दल बोलणे आश्चर्यकारक किंवा अनावश्यक वाटेल, परंतु इरविन म्हणतो, जेव्हा या जगाकडे आणि त्यातील तपशील येतो तेव्हा ते जादूई आहे, परंतु ते व्यावहारिक देखील आहे, म्हणजे त्यांना बर्‍याच अस्तित्वाचे परीक्षण करावे लागेल ट्रॉप्स आणि स्वत: ला अशा गोष्टी विचारा, जे विझार्ड खरोखरच दलदलीतून जात सुपर भारी कपड्यांचा वापर करेल? गोष्टी करत असताना अडथळा निर्माण होणार नाही का? हे इतके दिवस महिला वर्णांशी संबंधित फर बिकिनीच्या क्रमवारीवर देखील लागू होते. त्या अल्ट्रा-रिव्हिलींग पोशाख (सातत्याने उत्तेजन देणारे पोझेस) केवळ अव्यवहार्य नसतात, परंतु विद्यमान आणि संभाव्य महिला खेळाडूंसाठी ते मोठ्या प्रमाणात ऑफ-पुटिंग होते.

मार्सलिन द व्हॅम्पायर क्वीन आवाज अभिनेत्री

ज्येष्ठ क्रिएटिव्ह आर्ट डायरेक्टर शौना नार्सिसो यांचे म्हणणे आहे की या बदलांची वेळ आली आहे. अशी वेळ आली आहे की त्या जागेची मालकी घेण्याची पूर्वीची वेळ कधी नव्हती. आणि आम्ही त्यात करू शकतो डी अँड डी कारण हे करणे योग्य आहे. प्रत्यक्ष व्यवहार करण्यासारखी ती फक्त एक गोष्ट आहे.

आमच्या सध्याच्या लेन्सद्वारे पाहिले गेलेले, अशा प्रकारे खेळाडू फरकावणे जवळजवळ बिनबुडाचे वाटते fur फर बिकिनी मार्ग. इरविन म्हणतात की, लोकांना आता त्याबद्दल जास्त माहिती आहे. पूर्वी, आपण कदाचित त्यास कदाचित लक्षातही न घेतलेले असेल परंतु हे कदाचित काही प्रमाणात आपल्या मानसिकतेमध्ये बारीकसारी गेले असेल, परंतु लोक खरोखरच याबद्दल बोलले नाहीत. आणि आपण याबद्दल जितके जास्त बोलू तितके जास्त आपण त्याबद्दल जागरूक होऊ आणि आपल्याला अधिक ठिकाणी लक्षात येते.

नरसिस्को पुढे म्हणाले, जेव्हा आपण काय वाढलो आणि जेव्हा आपण त्या गोष्टी कशा सरकवल्या व त्या कशा सरकवल्या त्याकडे मी मागे वळून पाहिले तेव्हा मला नेहमीच आश्चर्य वाटेल आणि आता त्या निवडी करणे आवश्यक आहे हे वेदनादायकपणे स्पष्ट आहे आणि आम्ही ' त्यांना तयार करण्यासाठी चांगल्या ठिकाणी परत आहात.

म्हणून ते करीत आहेत. अर्थात, डी अँड डी ’ खेळाडू खेळाशी काय करतात किंवा या वर्णांबद्दल किंवा इतर खेळाडूंबद्दल ते किती आदर करतात हे निर्माते नियंत्रित करू शकत नाहीत. ते गेममध्ये आणि समुदायात जे काही शक्य आहे ते करतात, जेव्हा ते ऑनलाइन पाहतात तेव्हा प्रवेशद्वार बंद करतात. परंतु, दिवस उजाडताच, स्टीवर्ट म्हणतात, सर्वसमावेशकता आणि प्रत्येकाचे स्वागत करण्याच्या दृष्टीने आम्ही दिलेली मार्गदर्शक तत्वे आमच्याकडे नुकतीच मिळाली आहेत.

(प्रतिमा: डी अँड डी / कोस्टचे विझार्ड्स)