द लीजेंड ऑफ झेल्डा: द विंड वॅकर अँड ट्वालाईट प्रिन्सेस: एक आर्टिस्टिक शोडाउन

1

खाली मुळात मेरी ली सॉडरच्या ब्लॉगवर पोस्ट केले गेले होते कथा मोहीम आणि परवानगीसह पुन्हा प्रकाशित केले गेले आहे.

मी ए वर होतो झेल्डा अलीकडे लाथ मारा. तर माझी तळमळ तृप्त करण्यासाठी मी शक्ती दिली टाइम 3 डी चे ओकारिना (व्वा, ते पाणी मंदिर निश्चितच सुव्यवस्थित झाले), पुन्हा प्ले केले मजोराचा मुखवटा , आणि शेवटी उचलले जगातील दुवा . आणि हे मला विचार करायला लावते- वेळचे ओकारिना गोष्टींच्या भव्य योजनेत त्याचे मूल्य हे आता एक स्वयंपूर्ण खेळ म्हणून तितकेसे नाही.

होय, मला अजूनही खेळायला मजेदार वाटत आहे, परंतु मालिकेतील इतर खेळ कथा आणि गेमप्लेच्या बाबतीत मोठ्या प्रमाणात मागे टाकले आहेत (फक्त एगोराप्टरचे पहा सिक्वेलिटिस काही समस्यांकडे लक्ष देण्याकरिता ओकारिना आमच्याकडे कधीच लक्षात आले नाही). पण काय बनवते वेळचे ओकारिना अजूनही महत्वाचे आहे की त्याने पूर्णपणे व्याख्या केली आहे झेल्डा ब्रँड 16 वर्षे आणि मोजणीसाठी.

एकेकाळी एरियल अभिनेत्री

व्हिडिओ गेम मालिकेसाठी ब्रँड ओळख अमूल्य आहे. आणि जरी झेल्डा ‘गेम फ्रेंचायझी’ 80 च्या दशकापासून जवळपास असल्याने, ती रिलीज होईपर्यंत नव्हती वेळचे ओकारिना 1998 मध्ये निन्तेडो 64 साठी की ते खरोखर घरगुती नाव बनले. आज, ओकारिना पोर्ट्स किंवा रीमेकचा समावेश नसून जगभरात 7.6 दशलक्ष प्रती विकल्या गेल्या असून त्या सर्वाधिक विकल्या जात आहेत झेल्डा खेळ कधीही . आणि त्याच्या प्रचंड लोकप्रियतेमुळे, त्यांनी बर्‍याच लोकांना (माझ्यासह) लोकांसाठी परिचय म्हणून काम केले झेल्डा विश्व

वेळचे ओकारिना दृष्य सौंदर्याचा सौंदर्याचा अनुभव होता. याने ग्राऊंडब्रेकिंग अ‍ॅडल्ट लिंक आणि झेल्डा तसेच गॅनॉनची मानवी आवृत्ती सादर केली. तरीही, हा खेळ मागील हप्त्यांच्या आर्ट शैलीवर मुख्यतः अडकला आहे गेल्याचा दुवा आणि मूळ झेल्डाची दंतकथा , नुकतेच 3 डी मध्ये रूपांतरित केले unique uniqueनाइम-शैलीतील मध्ययुगीन कल्पनारम्य जगातील अद्वितीय प्राणी आणि बालपण-हंटिंग राक्षस.

मृत हात

मी अद्याप विहीर अंधारकोठडी तळाशी मृत हात घाबरत आहे. वाईट स्पर्शा.

तर, त्यानंतरच्या विकसकांनी किती प्रमाणात दबाव आणला याची कल्पना करा झेल्डा गेम एक सौंदर्याचा तयार करण्यासाठी होता जे त्या जुगलबंदीनंतर मालिका परिभाषित करेल ओकारिना (आणि त्याचा थेट सिक्वेल, मजोराचा मुखवटा , ज्याने समान कला मालमत्ता वापरल्या आहेत). ते निन्टेन्डो tit 64 शीर्षके सारख्याच शैलीदार शैलीचा हस्तक्षेप करण्याचा प्रयत्न करतील, परंतु ते सध्याच्या ग्राफिकल मानकांवर अद्यतनित करतील? किंवा दोनदा विजेचा धडका लावण्याच्या प्रयत्नात ते काहीतरी वेगळं करण्याचा प्रयत्न करतील? बरं… दोघांनी केलं. परंतु त्या क्रमाने नाही.

पवन वॅकर त्यातील पहिले वास्तविक उत्तराधिकारी होते वेळचे ओकारिना. गेमक्युबसाठी हा मालिकेतला पहिला गेम होता, म्हणून स्वत: ला म्हणून चिन्हांकित करणे आवश्यक होते झेल्डा नवीन पिढी च्या. या आव्हानासाठी, पवन वेकर प्रत्येकास ठाऊक असलेल्या गोष्टींपासून पूर्णपणे निघून गेलेले व्हिज्युअल सौंदर्याचा मार्ग पत्करण्याचा निर्णय घेतला झेल्डा ते म्हणजे तेजस्वी, सपाट आणि व्यंगचित्र होते, मुख्य वर्ण आणि शत्रूंना सारख्याच अतिशयोक्तीपूर्ण वैशिष्ट्ये आणि विशिष्ट छायचित्र प्रदान करतात.

3

यावेळी, या शैलीने गेमिंग लोकांकडून संमिश्र प्रतिसाद दिला. खेळ आता इतका मजेदार का दिसत आहे? एन 64 शीर्षकांमधील प्रौढ पात्र आणि थीमचे काय झाले? हे खूप विचित्र दिसते! प्रत्येकजण पूर्वी पाहिलेल्या गोष्टींच्या अद्ययावत आवृत्तीची अपेक्षा करीत होते, परंतु त्यांना विचित्र आणि बर्‍याच वेगळ्या शैलीची शैली मिळाली पवन वेकर त्याऐवजी सुदैवाने, बर्‍याच लोकांच्या व्यंगचित्र आवृत्त्यांपर्यंत पोचले आहेत झेल्डा पात्रे, आता सेल-शेड ग्राफिक्स दशकानंतरही चांगले दिसण्यास व्यवस्थापित करतात या वस्तुस्थितीच्या अगदी लहान भागामुळे.

आणि नंतर, काही वर्षांनंतर, गोधूलि राजकुमारी सोडण्यात आले. हा खेळ परिपक्व चा देखावा कोडित करेल झेल्डा खेळ. शेवटी, गेम्सना त्यांच्या प्रौढ दुव्याची आणि झेल्डाची अद्ययावत आवृत्ती प्राप्त झाली. त्यांच्याकडे गडद डिझाईन्स आणि इथरियल वातावरणाने भरलेले एक विशाल नवीन जग देखील मिळाले. त्या वेळी गेमर्सकडून या दिशेचे जोरदार कौतुक केले गेले होते, परंतु या पैशाच्या परंपरेबद्दल काहीतरी विचित्र आहे गोधूलि राजकुमारी त्या तुलनेत पवन वेकर

येथे एक छोटासा व्यायाम आहे. कडून दहा संस्मरणीय वर्ण डिझाइनचा विचार करण्याचा प्रयत्न करा पवन वेकर आपण हे करू शकता म्हणून जलद सोपे, बरोबर? दुवा, टेट्रा, बोट, हेल्मारोक किंग, रितोस, डेकू ट्री, कोरोक्स, ग्रेट परियों, मोब्लिन्स, डार्कनेट्स… यादी पुढेही चालत आहे. आता पुन्हा प्रयत्न करा गोधूलि राजकुमारी . दुवा निश्चितपणे मोजला जातो. आणि झेल्डा. निश्चितपणे मिडना. झांट, कदाचित. ती भितीदायक कोंबडीची गोष्ट? गॅनॉन? … या गेममधील शत्रूंपैकी कुणालाही आठवते?

4

पहा, एखाद्या ब्रँडच्या बाबतीत कला डिझाइनची गोष्ट अशी आहे की ती त्वरित ओळखण्यायोग्य आहे किंवा ती आता आपले कार्य करत नाही. पवन वेकर च्या संभाव्य प्रभावानंतर गेमरची अपेक्षा कदाचित स्टाईलची नव्हती वेळचे ओकारिना , परंतु ते त्यापेक्षा चांगले धरून आहे गोधूलि राजकुमारी पूर्वसूचनांमध्ये कारण ते रंगीबेरंगी, छिद्रयुक्त आणि सर्वात महत्वाचे होते… संस्मरणीय. गोधूलि राजकुमारी प्रत्येकाला त्यांना हवे ते दिले परंतु 2000 च्या दशकाच्या मध्यभागी ते पुष्कळ मोहोर प्रकाश आणि अभिव्यक्त रहित, निरुपद्रवी वर्णांसह पॅलेट धुऊन पडून गेले. च्या कला शैलीमध्ये हे केवळ चिरस्थायी योगदान आहे झेल्डा प्रौढ दुवा आणि झेल्डा, तसेच ड्रेब सेफ बेट्सच्या समुद्रातील विचित्र, रुचीपूर्ण डिझाइन म्हणून मिडना ही अद्ययावत केलेली नवीन रचना होती.

5

या मार्गाने या दोन खेळांच्या वास्तविक गुणवत्तेशी काहीही संबंध नाही. व्यक्तिशः, मला असे वाटते की ते दोघेही आज चांगले उभे आहेत परंतु त्यांना काही त्रासदायक समस्या देखील आहेत आणि त्यांच्या हाडांवर पाहिजे तितके मांस नाही. परंतु त्यांच्या कलात्मक शैलींनी त्यांच्या उत्तराधिकार्यांना किती प्रमाणात प्रभाव पाडला हे स्पष्ट आहे.

स्कायवर्ड तलवार, दुनियांमधील दुवा, आणि अद्याप अज्ञात Wii U देखील झेल्डा या वर्षी ई 3 वर छेडलेले शीर्षक चमकदार आणि व्यंगचित्र सौंदर्याने स्पष्टपणे रेखाटले पवन वेकर त्यापेक्षा जास्त गडद शैली गोधूलि राजकुमारी . या खेळांद्वारे परिभाषित केलेल्या अतिशयोक्तीचे वर्णन केले जाते पवन वेकर जरा अधिक वास्तववादाच्या बाजूने, परंतु हे स्पष्ट आहे की डिझाइन केलेले ओकारिना चक्रावून गेलेल्या पायर्‍याने बरेच नवीनमध्ये प्रवेश केले झेल्डा खेळ. गोधूलि राजकुमारी ’’ प्रभाव, दुसरीकडे, बहुधा प्रौढ दुवा आणि झेल्डा यांच्या डिझाईनपर्यंतच मर्यादित आहे. जरी हे खरे असले तरी, त्या डिझाइन इतक्या प्रतिष्ठित आहेत की त्या अद्याप नवीनमध्ये वापरल्या जात आहेत सुपर स्मॅश ब्रदर्स आणि हायरूल वॉरियर्स (काही प्रमाणात) आजही.

6

तर कोणता गेम नंतरचा ब्रांड बनला? वेळचे ओकारिना संपूर्ण पिढीसाठी इतके घट्टपणे त्याचे वर्णन केले आहे का? माझ्या मते, विजय स्पष्टपणे जातो पवन वेकर , आणि चांगल्या कारणासाठी. झेल्डा खेळ, त्यांची कथा किंवा थीम कायही असो, या दिवसात फक्त अधिक रंगीबेरंगी आणि जिवंत वाटत आहे. भविष्यात कदाचित दुसरा एखादा खेळ त्यापासून आमूलाग्र निघून जाईल आणि आपल्याला खरोखर एक संस्मरणीय दुर्दशा पहायला मिळेल झेल्डा कला शैली. मला ते पहायला आवडेल, परंतु माझ्याकडे आगाऊ विनंती आहे- कृपया मोहोर बंद करा.

एड वेस्टविक आणि लीटन मीस्टर मुलाखत

मेरी ली सॉडर ( @MLStoryCamp अभियान ) लाँगटाइम गेमर आणि अधिक काळ लेखक आहे. ती संपादकीय ब्लॉग चालवते कथा मोहीम , जिथे ती दर आठवड्यात व्हिडिओ गेम, anनाईम आणि कथा सांगण्याबद्दल लिहितात.

आपण मरीया सु चे अनुसरण करीत आहात? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?

मनोरंजक लेख

भविष्यातील भूतकाळातील लेखकांचे दिवस त्यांनी व्हॉल्व्हरीनसाठी किट्टी प्राइड का स्वॅप केले
भविष्यातील भूतकाळातील लेखकांचे दिवस त्यांनी व्हॉल्व्हरीनसाठी किट्टी प्राइड का स्वॅप केले
बेल रीबूट द्वारे जतन केलेले मध्ये अंतर्भूत नसल्याबद्दल लार्क वूर्हिज बोलतात
बेल रीबूट द्वारे जतन केलेले मध्ये अंतर्भूत नसल्याबद्दल लार्क वूर्हिज बोलतात
स्टार वार्स लोगो क्रिएटर बेस्ड तिची डिझाईन नाझी प्रचार वर, पण म्हणतात स्टार वॉर्स राजकीय नाही
स्टार वार्स लोगो क्रिएटर बेस्ड तिची डिझाईन नाझी प्रचार वर, पण म्हणतात स्टार वॉर्स राजकीय नाही
मग दुष्ट चित्रपट चालू आहे काय? जॉन एम. चू दिग्दर्शनासह?
मग दुष्ट चित्रपट चालू आहे काय? जॉन एम. चू दिग्दर्शनासह?
अ‍ॅमी सेंट्रल पार्क कारेन कूपर व्हाईट वुमन म्हणून तिच्याविरूद्ध भेदभाव केल्याबद्दल तिच्या माजी नियोक्ताविरूद्ध खटला भरत आहे.
अ‍ॅमी सेंट्रल पार्क कारेन कूपर व्हाईट वुमन म्हणून तिच्याविरूद्ध भेदभाव केल्याबद्दल तिच्या माजी नियोक्ताविरूद्ध खटला भरत आहे.

श्रेणी