स्ट्रीट फायटर कॅरेक्टर विषयी जोए अन्साहला खूपच तीव्र भावना आहेत आणि यामुळेच मारेकरीची मुट्ठी खूप छान बनते

जॉयी अन्साह, सह-लेखक, दिग्दर्शक आणि स्टार ऑफ स्ट्रीट फायटर: मारेकरीची मुट्ठी , परवानाधारक व्हिडिओ गेम चित्रपट ज्या प्रकारे हाताळला जातो त्याबद्दल खूपच तीव्र भावना असतात आणि त्यामध्ये खरोखरच ते दिसून येते मारेकरीची मुट्ठी . ही मालिका रियू, केन, त्यांचे मालक आणि अकुमा यांच्या उत्पत्तींबद्दल सांगते आणि या पात्रांना गंभीरपणे घेण्यापासून दूर न थांबता, कृती करण्यासाठी वैशिष्ट्यीकृततेचा वापर करते.

अन्साह नक्कीच ए रस्त्यावरचा लढवय्या चाहता, परंतु चाहता चित्रपटासाठी हे विसरू नका. या उत्पादनास प्रचंड निधी उभारणीसाठी प्रयत्न केले गेले आणि मालिका योग्य रीतीने पूर्ण करण्यासाठी कॅपकॉमकडून सर्वकाही अधिकृतपणे परवानाकृत केले गेले आहे. कथा प्रत्येकाच्या दहा मिनिटांच्या लांबीच्या भागामध्ये मोडली जात असताना, मारेकरीची मुट्ठी एपिसोडिक वेबसिरीजपेक्षा सिनेमा जसा जास्त प्ले करतो.

शुक्रवार, 23 मे रोजी जेव्हा जीओसिस्टमवर डेब्यू होईल तेव्हा आमच्याकडे ही मालिका असेल, परंतु आमच्या लवकर देखावा आणि कलाकार आणि क्रू यांच्याशी झालेल्या संभाषणावरून आम्ही त्याबद्दल थोडेसे सांगू शकतो. मी आत्तापर्यंत जे काही पाहिले आहे ते मी बाकीच्यांच्या प्रतीक्षेत आहे, आणि अभिनेता म्हणून आणि चित्रपट निर्माते या दोन्ही पात्रांना पडद्यावर आणण्याचा प्रयत्न करण्यासारखं काय आहे याबद्दल मी अन्सबरोबर बोललो.

गीकोसिस्टम : आपल्याकडे व्हिडिओ गेम पात्र स्क्रीनवर आणण्याबद्दल काहीतरी वेगळे किंवा आव्हानात्मक होते काय?

पाहिले : मला वाटते की प्रथम गोष्ट म्हणजे आपण चाहत्यांपर्यंत चढाईची लढाई लढत आहात, कारण व्हिडिओ क्रियेत रुपांतरणात अयशस्वी झाल्यानंतर अयशस्वी होण्यामुळे. आता एक प्रकारची जनतेची निंदानालस्ती आहे. त्यात भर म्हणून आम्ही हॅटर - ऑनलाईन हॅटर, ट्रॉलीच्या जमान्यात देखील जगतो जेणेकरून आपण त्यास खरोखर विरोधात आहात. या दिवसात आणि वयात कायमचा निर्दोष सिद्ध होईपर्यंत आपण दोषी आहात, म्हणून आपण उद्यानाबाहेर खरोखर दार ठोठावले आहे.

[ स्ट्रीट फायटर: मारेकरीची मुट्ठी ] 50 दशलक्ष डॉलर्सच्या विपणन बजेटसह काही मोठा स्टुडिओ अर्थसहाय्य नसून, मागील वर्षाच्या अखेरीस आम्ही चित्रीकरण संपविल्यानंतर तळागाळातील मोहिमेमध्ये माझ्या कार्यसंघाला खूप हुशार असले पाहिजे. प्रत्यक्षात पात्रांची अंमलबजावणी करण्याच्या बाबतीत, मी एक दृढ विश्वास ठेवतो की तुम्ही शंभर टक्के विश्वासू या वर्णांचा पोशाख, केस किंवा हालचाल बदलल्याशिवाय मोठ्या पडद्यावर जुळवून घेता आणि म्हणू शकता की, हे काम करणार नाही वास्तविक जग, तर आपण त्यास मूक करुया.

मला असे लक्षात आले की विशेष परिणामांबद्दलच्या बर्‍याच शारिरीक हालचाली खरोखरच नैसर्गिक दिसत आहेत. त्या एकत्र ठेवण्यात काय गेले?

मला वाटते की आयुष्यभराचा मार्शल आर्टिस्ट, नृत्यदिग्दर्शक, आणि directorक्शन डायरेक्टर आणि ख्रिश्चन हॉवर्ड, ज्याने माझ्याबरोबर मालिका सह-लेखन केले आणि केनची भूमिका केली आणि मालिकेतील माझ्यासह कोरिओग्राफरांपैकी एक होता. म्हणून, बर्‍याच काळासाठी आम्ही खेळाच्या हालचालींचा अभ्यास केला आणि वास्तविक जीवनात त्यांचा सराव केला. प्रशिक्षणात हे काही वर्षांपूर्वी जात आहे, आणि अर्थातच यातून स्ट्रीट फायटर: वारसा आम्हाला असे करण्याचा खूप अनुभव आला. तर, आमच्यासाठी ते ठीक आहे आणि आम्ही एकमेकांना परत मिळवून दिले.

चित्रपटांमध्ये पॉपकॉर्न खाणे

मी दिग्दर्शन करीत असल्यास, आणि ख्रिस जरासे बंद असल्यास, मला ते अचूक दिसण्यासाठी त्याला काय सांगावे ते माहित आहे आणि त्याउलट. इतर कलाकारांना शिकवणे हे अधिक आव्हान होते, कारण त्यांच्यासाठी डोके आणि शरीरे स्टंट वर्क - लय, बॉब्स, आपण ज्या खेळात पाहत आहात त्या विशिष्ट हालचालींच्या सभोवतालच्या गोष्टी मिळविणे हे त्यांच्यासाठी शिकण्याची एक अधिक ताठर वक्रता होती.

तर मग तुम्ही आयुष्यभर मार्शल आर्टचे प्रशिक्षण घेत आहात?

होय, सुमारे 25 वर्षे. सर्व प्रकारच्या शैलीः वुशु, निन्जुत्सु, कॅपोइरा, फिलिपिनो काली, बॉक्सिंग, ताय क्वोन डो— तुम्हाला ते नाव आहे. माझा मोठा हॉलिवूड ब्रेक होता बॉर्न अल्टीमेटम मॅट डेमनच्या नेमेसिसच्या रूपात, देश, जो मोरोक्कोमधील त्या महाकाव्याच्या शेवटी आला. म्हणून, मला वाटते की एखाद्याच्या मनातील दृश्यावर मी खरोखर प्रथमच पोहोचलो होतो. आणि घरातले लोक, मूर्ख, ते भांडणे वेडे होते.

मी दहा वर्षे एक व्यावसायिक अभिनेता आहे. मी कदाचित सरळ नाटक आणि actionक्शन सामग्री देखील पूर्ण केली आहे, कारण मला या चित्रपटातून चित्रपटाच्या निर्मितीच्या सर्व बाबींचा आनंद आहे. मी एक दिग्दर्शक, लेखक, त्यावर निर्माता, नृत्यदिग्दर्शक आहे… तू नाव ठेव. पण, मला वाटते की उत्कृष्ट कृती महान वैशिष्ट्यीकरणाद्वारे येते. जर आपणास खरोखरच त्या पात्राबद्दल काळजी वाटत असेल तर आपण कृतीत पूर्णपणे गुंतलेले आहात आणि त्यातील पात्रांबद्दल आपल्याला भीती वाटते. म्हणूनच बॉर्न उदाहरणार्थ, मताधिकार इतके शक्तिशाली आणि आकर्षक होते, कारण त्यांनी हे असुरक्षित चरित्र उभे केले होते - ते खूप कुशल होते, परंतु तो जवळजवळ हरलेल्या मुलासारखा होता. आपण खरोखर त्याच्याबद्दल वाईट वाटले आणि त्याच्याबरोबर सहानुभूती दर्शविली आणि त्याच्यावर विश्वास ठेवला. तर जेव्हा मॅट डॅमॉन या स्क्रॅप्समध्ये आला तेव्हा आपण असे आहात, व्वा . त्यानंतरच्या इतर चित्रपटांपेक्षा अ‍ॅक्शन पाहण्याचा हा एक वेगळ्या प्रकारचा अनुभव होता.

तर, माझ्या कारकिर्दीच्या अगदी सुरुवातीपासूनच, मी असं होतो, ही खरोखर की आहे. कृतीची काळजी घेण्यासाठी वैशिष्ट्यपूर्णपणा आणि खोल आख्यायिका, भावनिक स्तर असणे आवश्यक आहे. अन्यथा, ती फक्त एकमेकांना घसरणणारी नृत्य दिग्दर्शित करण्याची दिनचर्या आहे आणि त्या वेळी थोडीशी थंडही असू शकते, पण ती तुमच्या मनात चिकटत नाही, नाही का? आपण खरोखर लक्षात असलेल्या कोणत्याही लढाऊ दृश्याबद्दल विचार करू शकता, जरी ते काही असले तरीही इंडियाना जोन्स किंवा काहीतरी, त्यात भावना आहे. आपण सामील व्हा. हे आपल्याला शोषून घेते.

आपण पंच अप पाहिला तर फास्ट अँड द फ्यूरियस चित्रपट किंवा काहीतरी, हे मूर्खपणाचे आहे. आपण त्वरित आपल्या मेंदूतून हे हटवा, कारण आपण त्यात खरोखर भावनिक सहभाग घेतलेले नाही, हे आपल्याला माहिती आहे?

भावनिक गुंतवणूक कोठे आहे रस्त्यावरचा लढवय्या पात्र तुमच्याकडून आले आहेत? आपण खेळाचे चाहते आहात?

मोठ्या प्रमाणात मी खेळत आहे रस्त्यावरचा लढवय्या s 80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धापासून आणि खेळावर प्रेम, प्रेम स्ट्रीट फायटर 2 अ‍ॅनिमेटेड चित्रपट. मला उडॉन कॉमिक बुक सिरीज आवडली आहे आणि आपणास नेहमीच आशा असते - तुम्हाला माहित असेलच की माझ्या कारकिर्दीच्या आधी मी माझे स्वत: चे काम करत होतो, आणि आपणास नेहमीच आशा आहे की कोणीतरी ते योग्य होईल. कोणीतरी हे करणार आहे. परंतु जितके मी हॉलिवूड आणि चित्रपटसृष्टीत काम करण्यास सुरुवात केली आणि हे चित्रपट एकत्र कसे ठेवले हे समजले, या गेम कंपन्यांनी म्हटलेले असे नाही, आम्हाला खरोखर विश्वासू खेळ [चित्रपट] बनवायचा आहे. चला एक दिग्दर्शक शोधू जो या गोष्टीचा परिपूर्ण चाहता आहे आणि तो समजून घेतो आणि त्याभोवतालचा विकास वाढवू शकतो.

नाही. स्टुडिओमधील काही निर्माता म्हणतात, अहो, हा खेळ सहा दशलक्ष युनिट्स विकत आहे. चला जा आणि हक्क विकत घेऊ आणि द्रुत रोख-इन करु. ते अशा दिग्दर्शकाची नेमणूक करतात ज्याला खेळाबद्दल काहीही माहिती नसते; ते अशा लेखकांना घेतात ज्याला खेळाबद्दल काहीच माहिती नसते ... एक नृत्य दिग्दर्शक जो गेम खेळत देखील नाही. तर, प्रत्येक पाऊल पिरॅमिड गोंधळ आहे, कारण त्यांना काळजी नाही. ते तेथे वेतन तपासणीसाठी आहेत. या लोकांना हे आणखी एक काम आहे.

जेव्हा शेवटचा रस्त्यावरचा लढवय्या चित्रपट बाहेर आला, द लीजेंड ऑफ चुन ली , काहीतरी माझ्या आत डोकावले आणि मी जसे होते, पुरेसे आहे. मी जवळ उभे राहू शकत नाही आणि माझा सर्वात प्रिय खेळ अशाच प्रकारे वागताना पाहतो. एखाद्याने ते योग्यरित्या करण्याची गरज आहे, आणि आता मला हॉलिवूड प्रकल्प पारंपारिक पद्धतीने एकत्र जोडल्याबद्दल शून्य विश्वास आहे - त्यामध्ये ते योग्य केले जात आहे. तर, मी ते करणार आहे, आणि जर त्यास प्रत्येक शेवटचा पैसा आणि घामाचा शेवटचा थेंब लागला तर, मी हे अगदी कडवट टप्प्यापर्यंत पाहत आहे.

येथे आम्ही आहोत, स्ट्रीट फायटर वारसा ही पहिली पायरी होती, संकल्पनेच्या पुराव्याप्रमाणे आणि आता मारेकरीची मुट्ठी मला काय करायचे आहे आणि प्रत्यक्षात कॅपकॉम येथे प्रथम स्थान दिले- एक संपूर्ण, वैशिष्ट्य लांबीची मालिका. एक मिलियन डॉलर मालिका.

माझ्या मते इंटरनेट आणि वेबसिरीज बद्दलच्या महान गोष्टींपैकी ही एक आहे. लोक खरोखरच त्यांच्या उत्कटतेचे प्रकल्प निवडू शकतात आणि आम्ही हॉलिवूडच्या शेवटी ते योग्य होण्याची प्रतीक्षा करीत नाही.

हे खरं आहे, परंतु त्यानंतरही त्यावर एक टोपी आहे. फरक मी येथे का करीत आहे, आणि फॅन चित्रपट करणारी इतर सर्व मुले - फरक हा मी एक व्यावसायिक आहे जो चित्रपटाच्या व्यवसायात काम करतो. माझी टीममधील सर्व दिग्गज आणि चित्रपट व्यवसायातील व्यावसायिक आहेत, म्हणून आपल्याला व्यवसायाची बाजू समजून घ्यावी लागेल. जेव्हा मला बनवायचे होते वारसा , मी विचार केला नाही, अरे, आपण फक्त काही मित्र मिळवा आणि मजा करू या रस्त्यावरचा लढवय्या लहान करा आणि नेटवर ठेवा.

मी ते कॅककॉमवर टाकले. मला त्यांचा अधिकृत, कराराचा परवाना हवा होता जो मला हे करण्यास परवानगी देतो, जरी तो फायद्यासाठी नव्हता. मला पुस्तकाद्वारे हे करायचे होते. तर, जेव्हा हे करण्याचा विचार आला मारेकरीची मुट्ठी , हक्क मिळविण्याच्या प्रयत्नात असलेल्या अन्य स्टुडिओप्रमाणे कॅपकॉम बरोबर पूर्ण परवाना देणारी करार होता. सोनीला ज्या प्रकारे हक्क आहेत त्याप्रमाणेच स्पायडर मॅन , त्यांनी चमत्कारासह परवाना करार केला ज्यायोगे त्यांना अप-फ्रंट ऑप्शन फी, परवाना शुल्क आणि नंतर मार्वलला मागील टोकातील टक्केवारी देणे आवश्यक असेल. वास्तविक जगात हे प्रकल्प कसे कार्य करतात आणि मारेकरीची मुट्ठी वेगळे नाही.

लोक चाहते चित्रपट ऐकतात कारण मी एक चाहता आहे, परंतु त्याच प्रकारे ख्रिस्तोफर नोलन बॅटमॅनचा एक प्रचंड सेल्फ-कबूल केलेला चाहता होता. तो प्रकल्प खर्‍या अर्थाने समजून घेतल्यास सर्व सामान्य चॅनेलमधून पुढे जाणे आवश्यक आहे. हीच गोष्ट आहे. हे फक्त इतकेच आहे की मला ते स्टुडिओ सिस्टीममध्ये बनवायचे नव्हते, कारण माझे सर्जनशील नियंत्रण गमावले आहे, जे माझे शंभर टक्के होते, जे मला असे वाटते की हे करणे आवश्यक आहे, आशा आहे की, यश आणि काहीतरी शैलीतील एक घटना किंवा क्रांती. तर याचा अर्थ अर्थ स्वतंत्रपणे वित्तपुरवठा करणे हे त्या काळात खूप कठीण होते.

२०१२/२०१ era च्या काळात मंदीच्या काळात प्रथमच चित्रपट निर्माते म्हणून काही दशलक्ष डॉलर्स वाढवणे खूप कठीण होते. ते न घडण्याच्या अगदी जवळ होते. आपण पाहिले असेल की आम्ही एकाच वेळी एक किकस्टार्टर लाँच केला आहे, कारण गोष्टी इतक्या हताश झाल्या आहेत की आम्ही जवळजवळ अशाच होतो, आशा आहे की, चाहते पुढे येतील. च्या यशाने वेरोनिका मंगळ किकस्टार्टर, आम्ही जसे होतो, प्रयत्न करण्यासारखे आहे, बरोबर?

दुर्दैवाने, आम्हाला आवश्यक असलेल्या पिकअपची पातळी अद्याप मिळाली नाही आणि सुदैवाने अकराव्या तासाला आम्ही आमच्या खाजगी गुंतवणूकदारास सुरक्षित केले ज्याने उरलेले बाकीचे अंतर बंद केले. आणि, अहो, ती हरित झाली आणि बाकीचा इतिहास आहे.

पहिल्यांदा माझ्या लक्षात आलेल्या गोष्टींपैकी एक [ मारेकरीची मुट्ठी ] जेव्हा मी पहात होतो तेव्हा ते असे होते की ते आपल्या मानक वेबसिरीजसारखे दिसत नव्हते. हे लोक काय करीत आहेत हे माहित असलेल्या लोकांसारखे दिसत होते - जे लोक व्यावसायिक आहेत. चित्रपट किंवा टीव्हीवर काम करण्यापासून उत्पादनात काही फरक होता का, की अगदी तशाच?

हे खूपच सारखेच होते. मी मेकअप आणि कॉस्ट्यूमपासून वापरल्या गेलेल्या सर्व एचओडी- वेशभूषा डिझायनर एमिली-रोझ यियाक्सिस यांनी काम केले. गुरुत्व . ती पहिल्या क्रमांकावर होती गुरुत्व - गेल्या वर्षाचा सर्वात मोठा चित्रपट. तिने काम केले द डार्क नाइट , आणि तिने इतर सामग्रीवर काम केले. आम्हाला कॅमेरासमोर आणि कॅमेराच्या मागे शक्य तितकी प्रबल प्रतिभा मिळाली.

आपण पाहिलेले सर्व सेट सुरुवातीच्या काळात डिझाइन केलेले ख्रिश्चन हॉवर्ड यांनी केले होते जे या विषयावर माझा सर्जनशील सहयोगी आहे. मग आमचे उत्कृष्ट प्रॉडक्शन डिझायनर, अँटोनेलो रुबीनो यांनी त्यांना प्रत्यक्षात आणले. पूर्ण-कार्यरत कार्य करणारे अंतर्गत आहेत, म्हणूनच आम्ही अंतर्गत साठी एक आवाज काढला नाही.

त्या सर्व मालिकेसाठी तयार केले गेले होते?

हे सर्व वास्तव आहे! म्हणूनच, जेव्हा आपण डोज्यामध्ये लोकांना पहाल तेव्हा आपण त्या बाह्य रचनेचे वास्तविक आतील आहात. कोणतेही फॅएडेस किंवा खोटे मोर्चे नाहीत. हे सर्व वास्तव आहे आणि मला वाटते की आपण जितके मालिका पाहता तितके आपल्याला तिथे असल्याचा अनुभव मिळेल. ते खरोखर पर्वतावर आहेत. यापैकी कोणत्याही प्रकारात ग्रीन स्क्रीन नाही. त्या वास्तविक डोजोज आहेत ज्या तयार केल्या गेल्या. सर्व काही तयार केले गेले पाहिजे. मला हे शक्य तितकी अस्सल भावना असावी असे वाटत होते.

हेच आपल्याला दर्शक म्हणून शोषून घेणार आहे - तेच प्रमाणिकतेचे स्तर आणि त्याचा आदर. मला हॉलिवूड चित्रपट सापडतात, पहा, हे 2 दशलक्ष डॉलर्ससाठी बनवले गेले होते, जे वेडे आहे, आणि आपण फक्त 5 व्या अध्यायात पाहिले आहे. एपिसोड कोठे आहे हे आपण पाहू होईपर्यंत प्रतीक्षा करा. आपले मन उत्पादन मूल्यावर उडेल. आणि जिथे जिथे शिखर आहे तेथे मोजमाप.

ते छान आहे मी याची अपेक्षा करीत आहे

होय, हे फक्त एक प्रकारचे आहे, मी हे चित्रपट पाहतो - मी केले काम केले चालू आहे स्नो व्हाइट आणि हंट्समन मी चालू होतो, उदाहरणार्थ- आपण या चित्रपटांवर १२० दशलक्ष डॉलर्स अधिक बजेटसह काम करता आणि तरीही ते कधीकधी किंचित स्वस्त दिसतात आणि आपल्याला असे वाटते की हे कसे शक्य आहे? स्नो व्हाइट आणि हंट्समन मस्त दिसत आहे, परंतु मी हे मोठ्या बजेटच्या निर्मितीवर असल्याचा एक उदाहरण म्हणून वापरत आहे. कधीकधी, शेवटचा निकाल तेथे जाण्यासाठी खर्च झालेल्या पैशांचे औचित्य सिद्ध करीत नाही.

कारण शेवटच्या क्षणी प्रकल्प बर्‍याचदा एकत्र अडकतात. दिग्दर्शक किंवा कधीकधी स्क्रिप्ट तयार होण्यापूर्वीच स्टुडिओ चित्रपट रिलिझची तारीख कसे बुक करतात हे आपणास माहित असेलच आणि रिलीजच्या तारखेपासून काम करत असताना आम्हाला 'या तारखेपासून' चित्रीकरण सुरू केले पाहिजे. तयार आहे की नाही. म्हणजे, चालू बॉर्न अल्टीमेटम , आम्ही सुरु केलेली स्क्रिप्ट आपण पहात असलेल्या चित्रपटापासून पूर्णपणे अपरिचित आहे.

संपूर्ण फिल्ममध्ये स्क्रिप्ट अक्षरशः लिहिलेली होती. 24/7 असे सहा लेखक होते, जे चित्रपट होते ते तयार करण्यासाठी चोवीस तास लिहितो. त्यांनी पॅरिसला जाऊन संपूर्ण पॅरिस विभागाचा शॉट घेतला बॉर्न अल्टीमेट्यू की आपणास याबद्दल कधीच माहिती नसते- मग निर्णय घेण्यात आला, अरे आम्ही हे पठाणला खोलीच्या मजल्यावर सोडतो.

हे वेडेपणाचे आहे, स्टुडिओ चित्रपट कसे बनविले जातात याची वास्तविकता आणि त्यापैकी काही इतके चिडचिड होऊ शकतात हे एक कारण आहे: ते दृश्य नाहीत. जेव्हा नोलन चित्रपट बनवितो तेव्हा ही एक दृष्टी असते. जोपर्यंत त्याला आवश्यक विकास पूर्ण होत नाही तोपर्यंत तो चित्रिकरण सुरू करत नाही, म्हणून सर्व काही ठिकाणी आहे. त्याची दृष्टी संक्षिप्त आहे. त्याला फक्त बाहेर जाऊन कार्यान्वित करण्याची आवश्यकता आहे. बॉलिवूडमधील बर्‍याच चित्रपटांमध्ये शेवटच्या क्षणी एकत्र जमले जाते आणि ते स्क्रिप्टशिवाय चित्रित करण्यास सुरवात करत आहेत आणि स्क्रिप्ट आणि कथा आणि पात्रांभोवती अजूनही डोके मिळवण्याचा प्रयत्न करीत असलेल्या दिग्दर्शकासह संपूर्ण अमर्यादित पुनर्लेखनाची गरज आहे.

आम्हाला असे वाटते की या चित्रपटांपैकी काही चित्रपट इतके वाईट का होऊ इच्छित आहेत.

जसे आपण सांगितले त्याप्रमाणे, मी पाच भाग पर्यंत पाहिले आहे जिथे गोजी डोजो सोडते. आपण लपेटण्याआधी, फारसे न देता, त्याची कथा नंतर कुठे जाईल?

तो जातो आतापर्यंत . म्हणजे, मी तुम्हाला अकुमामध्ये पूर्ण संक्रमण दिसेल, जे नंतर माझ्याकडून प्ले केले जाईल. तर, आपण ज्या तरुण Gôki बद्दल बोलता त्या गाकूची भूमिका करणारा गाकू स्पेस हा माझ्यातला लहान अवतार आहे, जो सध्या उपस्थित आहे. हे खूप अकुमा / गोकुळ केंद्रित आहे. मला तुमच्यासाठी हे जवळजवळ खराब करायचे नाही, कारण ते वेडे होते - ते इतके महाकाव्य, इतके खोल, सामर्थ्यवान आणि दुःखद होते.

होय, त्याचा शेवटपर्यंत नाही. कथा मूलत: रुयू आणि केनच्या युगाची आहे, परंतु ती अकुमाची वाढ देखील आहे. तर, जेथे आपण [एपिसोड पाचसह] समाप्त केले तेथे गोष्टी आता प्रारंभ होत आहेत आणि मला आशा आहे की आपणास पाच भाग आवडेल. मला खरोखर ते आवडले आहे, कारण आपल्याला गकी आणि गौकेन यांच्यात लढा मिळाला आहे, परंतु त्यावर भावनिक चार्ज आहे. गौतेत्सु आणि गौकी यांच्यामधील हा संपूर्ण बंदी घालण्याचा देखावा मला एक दिग्दर्शक म्हणून अभिमान वाटतो.

होय, बाकीचा भाग पहाण्याची इच्छा बाळगून सोडण्याचा हा एक चांगला मार्ग होता.

(प्रतिमा मार्गे स्ट्रीट फायटर: मारेकरीची मुट्ठी )

दरम्यान संबंधित दुवे

  • कॅपकॉम प्रोसाठी निधी देण्यासाठी मदत करत आहे रस्त्यावरचा लढवय्या लीग
  • रस्त्यावरचा लढवय्या लाल फित मार्ग अधिक वेगा आहे परंतु मार्ग कमी गंभीरता आहे
  • पण यात जोएल मॅकहेलेने खेळलेले गईल देखील आहे, जेणेकरून ते अधिक आहे

मनोरंजक लेख

ट्रॉल्स वर्ल्ड टूर फारच पहिल्यापेक्षा मागे आहे, खासकरुन त्याच्या सकारात्मक संदेशामुळे
ट्रॉल्स वर्ल्ड टूर फारच पहिल्यापेक्षा मागे आहे, खासकरुन त्याच्या सकारात्मक संदेशामुळे
बिल माहेरने ख्रिस मॅथ्यूजचा बचाव केला कारण जुना पांढरा मिसोगिनिस्ट यांना एकत्र रहावे लागले
बिल माहेरने ख्रिस मॅथ्यूजचा बचाव केला कारण जुना पांढरा मिसोगिनिस्ट यांना एकत्र रहावे लागले
स्मॅश ब्रदर्स. मेलीने इव्हो टूर्नामेंटमध्ये ईस्पोर्ट्स ’पॉवर विथ रेकॉर्ड ब्रेकिंग फाइटिंग गेम व्ह्यूअरशिप प्रात्यक्षिक केले.
स्मॅश ब्रदर्स. मेलीने इव्हो टूर्नामेंटमध्ये ईस्पोर्ट्स ’पॉवर विथ रेकॉर्ड ब्रेकिंग फाइटिंग गेम व्ह्यूअरशिप प्रात्यक्षिक केले.
जानेवारी 2019 मध्ये नेटफ्लिक्सवर जे काही येत आहे
जानेवारी 2019 मध्ये नेटफ्लिक्सवर जे काही येत आहे
अहो अ‍ॅनिम फॅन्सः फॅनसर्विसिस [एनएसएफडब्ल्यू] साठी सबब सांगणे थांबवा
अहो अ‍ॅनिम फॅन्सः फॅनसर्विसिस [एनएसएफडब्ल्यू] साठी सबब सांगणे थांबवा

श्रेणी