येथे सुपर सुपर ब्रॅश. अल्टिमेट खरोखरच काय आहे ते आहे

सुपर स्मॅश ब्रदर्स. अल्टिमेट

आपण कदाचित सर्व पुनरावलोकने निंटेन्डो स्विचच्या स्तुतीसह प्रशंसा करताना पाहिली असतील सुपर स्मॅश ब्रदर्स. अल्टिमेट आत्ता आणि प्रामाणिकपणे, ते एकमत (सध्या मेटाक्रिटिकवर 92% ) योगायोग नाही - असे एक कारण आहे आधीपासूनच स्विचचा नवीन सर्वात वेगवान-विक्री खेळ आहे .

परंतु, अगदी त्याच प्रकारे, आपण कदाचित आधीच एक खेळला आहे स्मॅश ब्रदर्स. आपल्या दिवसातील खेळ किंवा दोन (किंवा त्याहून अधिक), आणि आपल्याला यामध्ये रस असेल किंवा नसला तरी कदाचित तो मिळण्याची हमी असलेल्या सकारात्मक पुनरावलोकन स्कोअरशी फारच कमी भाग आहे.

अखेर, मालिकेतील शेवटच्या 3 होम कन्सोल-आधारित आवृत्त्या सर्व समान स्कोअरवर किंवा त्याभोवती घडल्या आणि त्यापैकी एक (Wii's) स्मॅश ब्रदर्स भांडण ) शाब्दिकपणे हेतुपुरस्सर गेम मेकॅनिकचा समावेश केला ज्यामुळे खेळाडूंच्या वर्णांची लढाईच्या मध्यभागी सहजगत्या घसरण झाली. याक्षणी मालिका बुलेट (बिल) चा पुरावा आहे.

तर, पारंपारिक पुनरावलोकनाऐवजी संबंधित घटकांची त्वरित बंदोबस्त करूया, जेणेकरुन स्मॅश ब्रदर्स. आपण काहीतरी आहे आहेत यात स्वारस्य आहे, आपल्यात काय येत आहे याची आपल्याला चांगली कल्पना असेल.

वर्ण आणि टप्पे:

आपल्यास आधीपासून प्रत्येकजण इज इशाराकडून हे माहित असावे की या मालिकेच्या इतिहासातील प्रत्येक खेळण्यायोग्य योद्धा तसेच काही नवीन जोडण्यासह गेमचा समावेश आहे.

स्मॅश ब्रॉस अंतिम फायर प्रतीक कार सेल्समन मेम

कोठेही 3.5 ते 4 मार्च पर्यंत, आपण कसे मोजता यावर अवलंबून - आपल्या मधील गोकसच्या सरासरी संख्येपेक्षा कमी ड्रॅगन बॉल खेळ, पण मी digress. (प्रतिमा: reddit )

आपण काय करू शकता नाही हे माहित आहे की या मालिकेच्या इतिहासातील प्रत्येक प्रकारच्या खेळण्यायोग्य अवस्थेमध्ये गेममध्ये काही वैशिष्ट्ये देखील असतात (आणि आपण त्या सर्वांवर त्यांचे स्टेज धोके बंद करून खेळू शकता, परंतु बॅटलफिल्ड आणि अंतिम गंतव्य फॉर्ममध्ये न ठेवता त्यांचे काही राखून ठेवले आहेत. विशिष्टता).

बघितले तर फ्रँचायझीच्या मागील प्रविष्ट्यांविरूद्ध संपूर्ण स्टेज यादी स्टॅक केलेली आहे , आपणास लक्षात येईल की, या टप्प्यात गहाळ आहे अंतिम , बर्‍याच जणांची जागा अध्यात्मिक उत्तराधिकारी यांनी घेतली आहे- स्मॅश ब्रॉस. 64 चे सेक्टर झेड यांचे प्रतिनिधित्व केले जात आहे गवळी s कॉर्नेरिया, उदाहरणार्थ - केवळ काही मूठभर प्रत्यक्षात पूर्णपणे उरले आहेत.

त्या सर्व परत येणा content्या सामग्रीसह, फायटर रोस्टरमध्ये नवीन जोडण्या समजण्यासारख्या फारच कमी आहेत, परंतु डीएलसीच्या मार्गावर आणखी सहा जणांसह आश्चर्यकारकपणे मूर्ख पिरान्हा प्लांटसह आणखी पाच जणांसह, त्यांनी आतापर्यंत खेळणे अनोखे आणि मजेदार असल्याचे दर्शविले आहे. ते पाहिले जाणे बाकी आहे.

नकारात्मक बाजूवर, आपल्याला बेस रोस्टरमधील 8 वर्णांव्यतिरिक्त सर्व अनलॉक करावे लागेल सुपर स्मॅश ब्रदर्स 64, ज्यात मला जवळजवळ एक आठवडा लागला - आणि मी थोडासा खेळला. अनलॉकिंग प्रक्रिया अगदी चांगली वेगाने पुढे सरकते, आणि आपली सर्वात चांगली पैज, जर आपण अ‍ॅडव्हेंचर मोडमध्ये नसाल तर (ज्यात आपण थोड्या वेळाने येऊ शकू), फक्त दोन- सह काही मल्टीप्लेअर सामने खेळणे. किंवा तीन-स्टॉक सेटिंग, एकतर संगणक प्लेयर विरूद्ध किंवा मित्रांसह, आणि नवीन मुलांना तुमच्याकडे येऊ द्या.

अंतिम प्रारंभ रोस्टर स्मॅश

तेवढेच नाही सर्वात वेगवान मार्ग, परंतु हे अनलॉक वेगाचे चांगले मिश्रण आहे आणि नवीन गेम खेळण्यात आणि शिकण्यात मजा आहे. एखादे विशिष्ट वर्ण असल्यास आपण प्रतीक्षा करू शकत नाही, तथापि, क्लासिक मोडमध्ये आपण कोणत्या वर्ण वापरायचा यावर आधारित सेट अनलॉक ऑर्डर आहे आणि आपण ते पाहू शकता (तसेच इतर पद्धतींसाठी ऑर्डर) संभाव्य दीर्घ प्रतीक्षा टाळण्यासाठी.

गेमप्ले:

ती मजा पात्रांच्या मूळ कलाकारापर्यंत देखील विस्तारित आहे. मालिकेच्या प्रत्येक मागील पुनरावृत्तीप्रमाणेच, लढाऊ यांत्रिकीने आतापर्यंत बदल घडवून आणला आहे - या वेळी तो एक भ्रामक लक्षणीय आहे, जरी पार्टी खेळ म्हणून, तो नेहमीसारखाच मल्टीप्लेअर मेहेम आहे, फक्त मोठा, वेगवान आणि फ्लॅशियर.

आम्ही हार्डकोरसाठी जाऊ शकणार्या असीम बारकावे आहेत स्मॅश चाहता, परंतु एकूणच बदलांमुळे मला हा त्रास मिळाला आहे: मसाहिरो सकुराईच्या विकास कार्यसंघाने प्रत्येक पात्राच्या चांगल्या वैशिष्ट्यांकडे लक्ष वेधण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी फक्त त्यांच्या चांगल्या वैशिष्ट्यांचा स्वीकार करण्याचा निर्णय घेतला आणि तो गौरवशाली वाटतो.

अंतिम गेमप्लेवर तोड

भूतकाळात स्मॅश खेळ, काही हल्ले पाहणे नेहमीच विचित्र होते होईल श्रेणी मर्यादा किंवा थंड-डाऊनमुळे अवरोधकपणे चांगले पकडले जाणे चांगले आहे, ज्यामुळे हल्ल्यासाठी चारित्र्य खुले होते, तर गेममधील सर्वोत्तम पात्र नेहमीच असेच होते जे तितकेच चांगले (किंवा चांगले) हालचाल असूनही यापैकी काही कमतरता सहन करतात. यावेळी, असं वाटतं की त्यातील बरीच मर्यादा काढून टाकली गेली, संपूर्ण वर्णांची निर्मिती केली - जर प्रत्येकजण तुटला असेल तर कोणीही नाही.

त्या मर्यादा काढून टाकणे खूप मोकळे आहे आणि केवळ स्फोटाप्रमाणेच हे लक्षात येते, कधीकधी वर्णांच्या वेगाने अनेक प्रकारे आश्चर्यकारक वाढ होते (धावण्याची गती, उडी / गडी गती, हल्ल्याची गती, शीत-डाउन गती नंतर लँडिंग करताना शेवटच्या पुनरावृत्तीच्या तुलनेत बोर्डवरील हवाई हल्ला इ.)

एक प्रकारे, ते सारखेच वाटते स्मॅश ब्रदर्स मेली (गंभीरपणे, डेटा miners आहे निश्चित केले की पिचूच्या काही भौतिकशास्त्राची आकडेवारी त्या गेममधून सरळ फुटली गेली ), परंतु अगदी नवीन आणि वेगळ्या-एका चांगल्या मार्गाने देखील जाणवते, जरी त्यापैकी कोणत्याही समर्पित व्यक्तीवर विजय मिळण्याची शक्यता नाही दंगल स्पर्धा गर्दी. धावपळीच्या आत ताबडतोब कोणतीही कृती करण्याची क्षमता मोठ्या प्रमाणावर मैदानातील लढाई उघडते, आपल्याला आवश्यक असलेल्या हल्ल्याची माहिती देण्यापूर्वी आपण जॉयस्टिकला त्याच्या तटस्थ स्थितीत परत आणणे आवश्यक असते. . सर्जनशीलतेसाठी बरीच जागा आहे जी त्या स्वातंत्र्याच्या भावनांना जोडते.

एकल-प्लेअर मोड:

हॉबिटचा अनपेक्षित प्रवास संपला

हे असे एक क्षेत्र आहे जेथे गेम माझ्यासाठी थोडासा अडखळतो, परंतु आपले मायलेज बदलू शकते. क्लासिक (प्रतिस्पर्ध्यांच्या पूर्व-सेट मार्गाद्वारे लढा देणे - आपल्या मानक लढाईच्या गेम स्टोरी मोडमध्ये लढा देणे) आणि ऑल-स्टार (गेमच्या संपूर्ण कॅरेक्टर रोस्टरद्वारे झुंजणे, जरी हे अनंत पसरणार्‍या सैन्याच्या रीतींपैकी एक बनले गेले असले तरी परत देण्याच्या पद्धतींसह) सुमारे वेळ), गेमचा एक मोठा साहसी मोड म्हणजे वर्ल्ड ऑफ लाइट, जे मुख्यतः गेममध्ये खेळण्यायोग्य सैनिक नसल्याची भूमिका निभावण्यासाठी खास नियमांसह युद्धाची एक श्रृंखला आहे.

धाडस मनुष्य फोडतो प्रकाश अंतिम जगाला

या बाजूने, या लढाया अद्वितीय आहेत आणि सामान्यत: ते प्रतिनिधित्व करीत असलेल्या वर्णातील काही घटक प्राप्त करण्यास चांगले काम करतात, जे अशा गेममध्ये मजेदार आहे जे निन्टेन्डो / व्हिडिओ गेम इतिहासाचे एक संग्रहालय आहे. जसे आपण निवडता त्याप्रमाणे - आपल्या आवडीच्या व्हिडिओ गेमच्या पात्रांच्या आत्म्यांसह आपले वर्ण लोड करणे आणि इतर गोष्टींबरोबरच आपल्याला विशिष्ट वस्तू प्रदान करणे — आणि आपण प्रगती करत असताना कौशल्य वृक्षावरील श्रेणीसुधारणे देखील निवडा.

आपण या लढाई शोधण्यासाठी ओव्हरवर्ल्ड नकाशाकडे जाण्यामध्ये एक मजेदार पैलू देखील आहेत की आपण एखाद्या विशिष्ट सेनानीला (किंवा सैनिकांचा प्रकार) पराभूत करेपर्यंत आणि आपल्या पक्षामध्ये त्यांचा आत्मा जोपर्यंत जोपर्यंत आपल्याला विशिष्ट अडथळे पार करू शकत नाहीत तोपर्यंत काही क्षेत्रे दुर्गम असतात.

आपला सुरुवातीचा सैनिक किर्बी प्रत्येक अडथळ्यावरुन का उडू शकत नाही हे विचारू नका. फक्त त्यासह जा.

तथापि, स्पिरिट पावर-अपसह बरेच काही, जे मूळत: ची retooled आवृत्ती आहे भांडण ’ स्टिकर सिस्टीम, ज्यामध्ये डेब्यू झाला आहे त्यावर फक्त विंडो ड्रेसिंग आहे दंगल जसे की कार्यक्रम जुळतो. विशेष, थीम असलेली नियमांसह लढाया. आणखी एक मोड आहे, स्पिरिट बोर्ड, जो आपल्याला शोध लावण्यासाठी कोणतीही कथा किंवा नकाशा नसलेल्या या थीम असलेल्या सामन्यांच्या निवडीमधून निवडण्याची परवानगी देतो, ज्यामुळे ते मूळ इव्हेंट मॅच मोडसारखे किती आहेत हे आणखी स्पष्ट करते.

तेथे अंगभूत फसवणूक करणारा बटण देखील आहे जो दिलेल्या लढाईसाठी स्वयंचलितपणे योग्य स्पीड अपग्रेड्स निवडतो, परंतु मी अनुभव टाळण्यासाठी आणि आपल्या आवडीनिवडी निवडण्याची शिफारस करतो.

स्मॅश ब्रदर्स. नक्की नाही बद्दल एकल-प्लेअर रीती, म्हणून त्यास विरोधात जास्त असणे कठीण आहे अंतिम त्या संदर्भात, विशेषत: पूर्णपणे हास्यास्पद सैनिक / रंगमंच / संगीत रोस्टरसह, परंतु आपण साइड-स्क्रोलिंग साहस शोधत असाल तर भांडण ’ चे सबस्पेस एमिसेरी किंवा अगदी 3 डी आवृत्तीचे स्मॅश रन (किंवा पूर्वीच्या विखुरलेल्या पातळीचे काही काल्पनिक परिपूर्ण संयोजन आणि लढाऊ लोकांकडून शत्रूंचा नंतरचा वापर, असे सांगत) की आपण निराश व्हाल.

लक्ष्य कसोटी आणि होम-रन स्पर्धा यासारख्या इतर स्टेडियमचे स्टेपलदेखील या वेळी गहाळ आहेत, परंतु प्रशिक्षण मोडला काही चांगले श्रेणीसुधार मिळाले आहेत ज्यात समर्पित प्रशिक्षण टप्पा, नॉकबॅक मोजमाप आणि योग्य फ्रेम-बाय-फ्रेम मोडचा समावेश आहे. गोष्टी.

मल्टीप्लेअर मोड:

अंतिम रोस्टर फोडणे

अर्थात, मानक २-–-प्लेअर मल्टीप्लेअर वि. मोड आहे, परंतु टूर्नामेंट मोड व्यतिरिक्त (कोणीही कधीही वापरत नाही याची मला खात्री नाही) आणि विशेष नियम मोडमध्ये स्क्वॉड स्ट्राइक देखील आहे, जो आपल्याला एक आपल्या प्रत्येकाच्या जीवनात लढाईसाठी वेगवेगळे सैनिक - आपल्यास हवे असल्यास, प्रत्येकासाठी एका नवीन फायटरसाठी मित्राकडे नियंत्रक द्या.

क्रू लढायांना बरीच मजा आणि आत्म्यासारखे आहे स्मॅश खेळाडू बरीच वर्षे करत आहेत, हे आश्चर्यकारक असले तरीही ते 3 वि. 3 किंवा 5 वि 5 पर्यंत मर्यादित आहे.

हे आम्हाला आणते…

वास्तविक iq चाचणी काय आहे

ऑनलाईन प्ले:

इतर मल्टीप्लेअर मोड. स्मॅश ब्रदर्स. सुरुवातीस ऑनलाइन खेळासह बराच संघर्ष केला आहे भांडण ’ हे ऑनलाइन प्ले की - जोपर्यंत आपण आपल्या मित्रांच्या यादीतील एखाद्याशी खेळत नाही तोपर्यंत यादृष्टीने केवळ एका सहभागीच्या पसंतीच्या आयटमचे नियम निवडून केवळ 2-मिनिट, 4-खेळाडू (वैकल्पिकरित्या संघांसह) सामन्यांना परवानगी दिली जाते. याचा परिणाम असा झाला की वेबसाइट्स पॉप अप करत आहेत आणि खेळाडूंना खेळाच्या बाहेरील परस्पर एकमेकांना शोधण्याची आणि सानुकूल नियमांसह खेळण्याची संधी मिळते - एक आदर्श अनुभवापासून दूर आहे.

Wii U / 3DS प्रविष्टींनी गोष्टी अधिक चांगली झाल्या, ग्लोरी मोडसाठी ओळख करुन, शेवटी खेळाडूंना यादृच्छिक विरोधकांसह 1-ऑन -1 स्टॉक लढाई खेळण्याची परवानगी दिली, तरीही काही मर्यादा असूनही फक्त टप्प्यांच्या अंतिम गंतव्य-आकाराच्या ओमेगा आवृत्त्यांना परवानगी देत ​​आहे.

अंतिम ऑनलाइन मेनू निन्तेडो नष्ट करा

अंतिम ग्लोरी स्मॅश पॉवर आणि नियम प्राधान्यांद्वारे विचारात घेतलेल्या कौशल्याची पातळी जुळवून घेऊन, ग्लोरी आणि फन मोडच्या दरम्यानच्या रेषा काढून टाकल्या आहेत आणि त्याऐवजी अन्य गेममध्ये आपल्याला काय अपेक्षित आहे या अपेक्षेच्या धर्तीवर अधिक जुळणी तयार केली आहे. जेव्हा गेम सुरू झाला तेव्हा खेळाडूंनी 1-ऑन -1 साठी आपली पसंती निश्चित केली असूनही 4-खेळाडूंच्या सामन्यांमध्ये भाग घेण्यास संघर्ष केला, जरी एका आठवड्याच्या पॅचने त्या संदर्भात सुधारणा केल्या. (मी पॅचच्या आधी काही वेळा समस्या अनुभवली, आणि एकदाच नाही.)

ग्लोबल स्मॅश पॉवर ही एक अचूक रँकिंग सिस्टम नाही, कारण यामध्ये कच्च्या ऑनलाइन विजय आणि तोट्यांच्या बाहेरील बाबींचा विचार केला जातो - क्लासिक मोडच्या कामगिरीवरील डेटासह इतर गोष्टींबरोबरच डेटा देखील यात समावेश आहे - परंतु हे आशेने अगदी कमीतकमी कमी करण्यात मदत करेल एक टन नवीन खेळाडू सारख्या गोष्टींचा प्रभाव अचानक ख्रिसमस वर ऑनलाइन येतो. ते उच्चभ्रू म्हणून चालणार नाही - नवीन खेळाडूंना इतर नवीन खेळाडूंविरूद्ध खेळण्याची संधी मिळविणे तितकेच उपयुक्त आहे कारण अधिक अनुभवी खेळाडूंना अचानक पहिल्यांदा खेळ चालू करणा opponents्या प्रतिस्पर्ध्यांचा अचानक त्रास होऊ नये, आणि ते सर्वसाधारण त्याचा परिणाम खेळाच्या आयुष्यात चालू ठेवावा.

दुसरीकडे, जुळणारे खेळाडू अजूनही त्यांचे वेगवेगळे प्राधान्यक्रम यादृच्छिकपणे निवडलेले आहेत आणि विशिष्ट नियमशास्त्रासह सामन्यात सामील होण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे बॅटल एरेनासमध्ये प्रवेश करणे, ज्याचा अर्थ सर्वसाधारणपणे होतो खेळाडूंच्या समूहामध्ये तुमच्या खेळासाठी वळसाची वाट पहात आहोत. (या रिंगणात आपण देखील प्रदर्शन करू शकता, जे टिपा उचलण्यास उपयुक्त ठरू शकतात, कारण त्या वेगवेगळ्या कौशल्याच्या पातळीवर चिन्हांकित केल्या जाऊ शकतात.)

मित्रांच्या गटासाठी ही एक मजेदार कल्पना आहे, पुढच्या फेरीसाठी प्रत्येक लढाईतील विजेता किंवा हरणारा यापैकी एकतर आपण आपल्या लिव्हिंग रूममध्ये करू शकता आणि निन्तेन्डोच्या स्मार्टफोन अॅपसह व्हॉइस चॅट वापरण्याची क्षमता यासह पर्याय आहेत. , परंतु मला फक्त ऑनलाइन संघर्षात उडी मारण्यासाठी क्विकप्ले आणि पार्श्वभूमी मॅचमेकिंग पद्धती अधिक उपयुक्त असल्याचे आढळले आहे.

smash bros अंतिम लढाई रिंगण निंटेंडो

मी हे लक्षात घेईन की ऑनलाइन प्ले इनमध्ये स्टॉक-मोजणी संबंध तोडण्यासाठी अचानक मृत्यूचा वापर चालू आहे अंतिम , ज्या कोणालाही नुकसान झाल्याने विजय मिळविण्याऐवजी तो नुकसान होऊ शकत नाही आणि हे बंद करण्यास असमर्थता यामुळे पिछाडीवर असलेल्या खेळाडूंना लढा देण्याऐवजी घड्याळ धावण्याचा प्रयत्न करण्यास प्रोत्साहित करते.

हे देखील आश्चर्यकारक आहे की गेममध्ये पार्श्वभूमीत मॅचमेकिंग वैशिष्ट्य आहे जे प्रतीक्षा करताना इतर रीती खेळण्याची परवानगी देते, परंतु कोणत्याही प्रतिस्पर्ध्यासह कमीतकमी पहिला गेम खेळण्याची आपल्याला परवानगी देत ​​नाही. गेम प्रतिस्पर्ध्याचा शोध घेताना खेळाडूंना इतर रीती खेळण्याची परवानगी मिळविण्यामुळे, त्यांना निवडक बनविण्याची परवानगी देणे अधिक अर्थपूर्ण आहे, परंतु नियम खराब सामना असला तरीही विकासकांना पटकन सामने शोधण्यात अधिक काळजी वाटते. खेळाडू प्रतीक्षा करण्यास प्राधान्य देतात.

पुन्हा, पॅच रिलीज झाल्यापासून यामुळे माझ्यासाठी समस्या उद्भवली नाही, परंतु जोपर्यंत खेळ संपला आहे आणि कमी खेळाडू ऑनलाईन आहेत, तेथे काहीही न जुळण्याऐवजी खराब सामना खेळण्याची शक्यता अधिक दिसते, त्या प्राथमिकतांबद्दलही खेळाडूचे मत विचारल्याशिवाय आणि जे सामने लवकर सोडतात त्यांना दंड न देता.

ऑनलाइन नाटकातील अन्य विचित्र निवड म्हणजे आपण एकावेळी फक्त एक पात्र निवडू शकता - एकदा आपल्यापैकी कोणालाही आपल्याबरोबर खेळायला आवडणारा प्रतिस्पर्धी सापडला की तो बदलत नाही. असे दिसते की यामुळे खेळाडू कमी खेळांमध्ये चिकटून राहतात, कारण हे बर्‍याच वेळा एकसारखेच असते.

हे असे दिसते की प्रत्येक पात्रात स्वतंत्र जीएसपी रेटिंग आहे, जे कमी कठीण प्रतिस्पर्ध्यांविरुद्ध कमी परिचित असलेल्या वर्णांची भूमिका करण्यास छान आहे, परंतु मला वाटते तोपर्यंत हे ट्रेडऑफलायक नाही. याचा अर्थ असा की, जर आपण एखाद्याच्याशी जुळत असाल तर आपण निवडलेल्या व्यक्तिरेखेने आपण सहजपणे विजय मिळवू शकता आणि आपण त्यांना वेगळी संधी देण्यासाठी वेगळ्या पात्रासह त्यांच्याशी खेळायला आवडेल आणि स्वत: ला अधिक मजा कराल, आपण ... करू शकत नाही.

अंतिम स्मॅश टॅग नष्ट करा

परंतु आपण पराभूत केलेल्या प्रत्येक खेळाडूसाठी आपण स्मॅश टॅग एकत्रित करता, ते कोण आहेत आणि आपण किती विजय मिळविले हे नोंदविते आणि मित्र विनंत्या करण्यासाठी आपण आपल्या मागील प्रतिस्पर्ध्यांकडे स्क्रोल करू शकता, जेणेकरून आपण कदाचित त्या मार्गावर काही नवीन स्मॅश बडबड करू शकता.

मी हे लक्षात घेतले पाहिजे की आपल्याला प्ले करण्यासाठी निन्टेन्डोच्या सशुल्क ऑनलाइन सेवेची आवश्यकता आहे अंतिम ऑनलाईन, अंदाजे २० डॉलर / वर्षाचे शुल्क जर आपण एका वर्षासाठी एकाच वेळी साइन अप केले तर - एकंदरीतच नाही, परंतु ऑनलाइन गेमप्लेच्या गुणवत्तेचे वजन केल्यावर विचार करणे योग्य आहे.

पर्याय आणि इतर तपशील:

सानुकूल करण्यायोग्य नियंत्रणे अर्थातच असंख्य नियंत्रक पर्यायांकरिता आहेत, ज्योस्टिक सेन्सिटिव्हिटी पर्याय व्यतिरिक्त प्रत्येक पर्यायांसह खेळाडूंनी अपेक्षा केली आहे (ते माझ्यासाठी अगदी प्रामाणिकपणे दिसले नाही, परंतु पुढील चाचणीनंतरही झाले आहे). आपण अशा खेळाडूंसाठी नियंत्रण पर्याय देखील सेट करू शकता नाही खेळाच्या या आवृत्तीमध्ये त्यांचे स्वतःचे नाव टॅग निवडले, जे एक स्वागतार्ह व्यतिरिक्त आहे (किंवा कदाचित नाही, जर आपण सामान्य नियंत्रणांवर प्रत्येक बटण खोड्या म्हणून उडी मारण्यासाठी बदलले असेल तर…)

सानुकूल नियमांचे संच जतन करण्याची क्षमता देखील एक उत्तम वैशिष्ट्य आहे, ज्यामुळे सर्व प्रकारच्या प्लेयर्सना आकर्षित करणारे खेळासाठी विविध प्रकारच्या खेळामध्ये स्विच करणे सुलभ होते. हे गेममधील विचित्र दोषांपैकी एकाशी सामना करण्यास देखील सहाय्य करते: मागील आवृत्त्यांमधून एखादा खेळाडू कोणत्या रंग / पोशाखाप्रमाणे प्राधान्य देतो या वर्णांची निवड प्राधान्ये लक्षात ठेवण्याचे वैशिष्ट्य ओळखल्यानंतर, अंतिम त्याच्या स्थानिक मल्टीप्लेअर मोडमधील प्रत्येक गेमनंतर आपण कोणते पात्र निवडले आहे हे पूर्णपणे विसरतो - विचित्रपणे, त्याच्या ऑनलाइन समस्येच्या अगदी उलट - आपल्याला पुन्हा निवडले.

अंतिम टप्प्यात निवडलेली स्क्रीन स्मॅश ब्रॉस

यासाठी फक्त काही कार्यक्षेत्र आहेत आणि ते छान नाहीत: एकतर नियम निवडणे ज्याने आपल्याला पुन्हा एकदा निवडण्यापूर्वी एका फेरीच्या सेटसाठी एकल वर्णात लॉक केले आहे (परंतु त्याकरिता कोणतेही यादृच्छिक वर्ण निवड देखील लॉक करते) फेs्यांची संख्या) किंवा स्टेज सिलेक्ट स्क्रीनला मागे टाकणारा नियम निवडणे (जे दर्शविते आधी मध्ये स्क्रीन निवडा स्क्रीन अंतिम ), अशा परिस्थितीत गेम आपल्यास पुन्हा आपल्या पात्रांची निवड करण्यास प्रवृत्त करते, परंतु एखादा टप्पा निवडण्याची आवश्यकता नसते तरी प्रक्रिया प्रक्रियेस वेग कमी करते.

यापैकी कोणताही एक चांगला समाधान नाही आणि मला आशा आहे की हे भविष्यातील पॅचमध्ये निश्चित केले गेले आहे.

तरीही, पूर्व-सेट नियम ही एक मोठी मालमत्ता आहे, विशेषत: नियमांच्या संचाच्या आधारावर यादृच्छिक निवडीमध्ये चरणांचे अनेक संच प्रविष्ट करण्याची परवानगी दिली जाते.

आणखी एक उत्कृष्ट जोड म्हणजे एकाधिक वर्णांच्या आधारावर व्हॉईस भाषेसारख्या गोष्टी निवडण्याची परवानगी देणारी लढाई खेळांपेक्षा ती एकल-अ-सर्व-काही बदल नसली तरी, एकाधिक इन-गेम भाषांमध्ये स्विच करण्याची क्षमता होय.

हा गेम आपल्यासाठी व्हिडियो फाइल्समध्ये रीप्ले रेकॉर्डिंगला मदतपूर्वक रूपांतरित करेल, परंतु ते नाही स्विचच्या मूळ सामायिकरण वैशिष्ट्याद्वारे गेमप्ले व्हिडिओ रेकॉर्डिंगला अनुमती द्या आणि ते आपल्याला स्विचच्या अंतर्गत मेमरीवर व्हिडिओ फायली जतन करण्याची परवानगी देणार नाही - केवळ एक मायक्रो एसडी कार्ड. आपण अद्याप गेमच्या मेनूमधून आपल्या रीप्ले पाहू शकता, परंतु त्यांना स्टँडअलोन व्हिडिओ फायलींमध्ये हलविण्यासाठी SD कार्ड आवश्यक असेल.

मंडारीनमध्ये आकाशगंगेचे संरक्षक

-

आणि हेच आहे… प्रत्येक गोष्टीविषयी, मी काही विसरल्याशिवाय. नक्कीच, मी बरेच तपशील सोडत आहे (बहुतेक कारण तेथे फक्त आहे इतके सारे ), परंतु आपण काय घेत आहात याची ही चांगली कल्पना आहे सुपर स्मॅश ब्रदर्स. अल्टिमेट .

आपल्याला रस नसल्यास स्मॅश यापूर्वी, या गेममधील कोणतीही गोष्ट आपले मत बदलेल हे संभव नाही, परंतु आपण चाहते असल्यास प्रेम करण्यासाठी येथे बरेच काही आहे, किरकोळ मुद्दे बाजूला करा.

(प्रतिमा: निन्तेन्डो)

निन्टेन्टो यांनी आम्हाला एक पुनरावलोकन प्रत प्रदान केली सुपर स्मॅश ब्रदर्स. अल्टिमेट .

मनोरंजक लेख

सेंस 8 शांतपणे टीव्हीवरील सर्वोत्कृष्ट एलजीबीटीक्यूआयए प्रतिनिधित्व कसे बनले
सेंस 8 शांतपणे टीव्हीवरील सर्वोत्कृष्ट एलजीबीटीक्यूआयए प्रतिनिधित्व कसे बनले
लैंगिक छळ करण्याच्या पुढील आरोपांदरम्यान, त्याच्या नेटवर्कद्वारे टाकलेल्या स्त्रियांना लैंगिक उत्पीडन देणारा YouTuber
लैंगिक छळ करण्याच्या पुढील आरोपांदरम्यान, त्याच्या नेटवर्कद्वारे टाकलेल्या स्त्रियांना लैंगिक उत्पीडन देणारा YouTuber
पुनरावलोकन: कॅप्टन मार्वल आश्चर्यकारक चित्रपटांसाठी एक उज्ज्वल नवीन भविष्य आहे
पुनरावलोकन: कॅप्टन मार्वल आश्चर्यकारक चित्रपटांसाठी एक उज्ज्वल नवीन भविष्य आहे
#MeToo चे सायलेन्स ब्रेकर हे TIME चे 2017 वर्षातील व्यक्ती आहेत
#MeToo चे सायलेन्स ब्रेकर हे TIME चे 2017 वर्षातील व्यक्ती आहेत
बीबीसी रिलीझिंग डॉक्टर कोण सीझन 1-7 ब्लू-रे सोनिक स्क्रूड्रिव्हर रिमोटसह सेट करा!
बीबीसी रिलीझिंग डॉक्टर कोण सीझन 1-7 ब्लू-रे सोनिक स्क्रूड्रिव्हर रिमोटसह सेट करा!

श्रेणी