शब्दांचे प्रकरणः होरायझन झिरो डॉन, गेम्स टीका आणि मूळ विनियोग

होरायझन-झिरो-डॉन

व्हिडिओ गेम होरायझन झिरो डॉन मूळ संस्कृतीच्या डिझाइनमध्येच नव्हे तर खेळाच्या लिपीमध्ये भारित पद वापरण्याच्या कारणास्तव नुकतीच काही टीका केली गेली आहे.

मध्ये एक मध्यम साठी निबंध , लेखक आणि फोटोग्राफर दीया लॅसिना यांनी विशेषतः आदिवासी, आदिम, बहादुरी आणि क्रूरपणा या चार शब्दांच्या खेळाचा आणि गेमला मिळालेला प्रेस कव्हरेज या खेळाच्या वापराची पुकार केली. एकल पुनरावलोकन या शब्दांच्या ऐतिहासिक वापराचा उल्लेख करत नाही, किंवा त्यांनी लिहिलेल्या ट्रॉप्समध्येही प्रतिबिंबित झाले होरायझन ज्यामुळे लेखक त्यांचा संकोच न करता त्यांचा वापर करतात.

लसिना पुढे म्हणाले: लेखकांनी खेळाच्या ‘अद्वितीय’ आणि ‘रीफ्रेश’ गोष्टींचे लिंग, सामाजिक राजकारण, वैवाहिक जीवनाचे-या जवळपास प्रत्येक गोष्टीचे कौतुक केले होरायझन जगातील आपल्या इमारतीची स्पष्टपणे आणि ऐतिहासिकदृष्ट्या आपल्या जीवनशैलीचा तिरस्कार करण्यासाठी आणि आपल्यावर दडपशाही आणण्यासाठी अशा शब्दांचा वापर करून टीका केली गेली आहे की या अनोख्या आणि स्फूर्तिदायक जागतिक इमारतीकडे दुर्लक्ष करून आपल्या संस्कृतीतून पूर्णपणे काढून टाकले गेले आहे.

मी तुम्हाला वाचण्यासाठी प्रोत्साहित करतो संपूर्ण निबंध . लॅसिनाची तीक्ष्ण, उदार मनाची समालोचना, मनोरंजन प्रेस आणि गेम्स डिझाइनर दोघांनाही अधिक चांगले कार्य करण्यासाठी आवश्यक कॉल आहे.

मध्ये एक वेपॉईंटची मुलाखत , होरायझन झिरो डॉन कथानक डिझायनर जॉन गोंझालेस थोडा-सॉर्डा यांनी टीकेला प्रतिसाद दिला. खेळाच्या विशेषत: शूरांच्या वापराबद्दल ते म्हणाले की, आमचे त्याबद्दलचे संशोधन असे होते की ते एक शब्द नव्हते जे आक्षेपार्ह वाटेल. आम्ही एक असा शब्द शोधण्याचा प्रयत्न करीत होतो ज्यात योद्धाच्या क्षमता आणि शिकारीच्या सामर्थ्यांना एकत्र केले जाऊ शकते. हा एक शब्द होता जो [आम्हाला वाटला] अपमानास्पद नव्हता, कारण आम्ही अशा काही संज्ञांवर पोहोचलो ज्या संपूर्ण इतिहासात नेटिव्ह अमेरिकन आणि इतर गटांविरुद्ध निश्चितच कलंकित झाल्या. आणि म्हणूनच आमचा निर्णय ‘हॉट’ बटण नसून ‘शूर’ वर आधारित होता.

ते म्हणाले की, सध्या आपल्याकडे असलेल्या इंटरनेटच्या संस्कृतीतून हे काय अशक्य आहे याचा अंदाज बांधणे अशक्य आहे. नक्कीच आम्ही हेतूपूर्वक असंवेदनशील नव्हतो, किंवा कोणत्याही प्रकारे आक्षेप घेत नव्हतो.

मला आनंद वाटतो की गोंजालेसच्या कार्यसंघाने संवेदनशील प्रतिनिधित्व सुनिश्चित करण्यासाठी या विषयावर संशोधन करण्याचा प्रयत्न केला. परंतु लसिना यांनी आपल्या निबंधात म्हटल्याप्रमाणे, त्यांच्या कार्यसंघाने त्यांना मूळ नसलेले म्हणून ओळखले जाण्याऐवजी हा शब्द आक्षेपार्ह आहे की नाही याबद्दल वास्तविक नेटिव्हजनांचा सल्ला घेणे किती बरे झाले असते. बर्‍याचदा म्हटल्याप्रमाणे, जे लोक वर्णद्वेषाचे बळी नाहीत त्यांना जातीय म्हणजे काय हे ठरविण्याची गरज नाही.

आमच्याकडे सध्या जी इंटरनेट संस्कृती आहे त्याचा बंदोबस्त करण्यास गोंजालेसने प्रतिकार केला असता अशी माझीही इच्छा आहे, परंतु मी कबूल करतो की ते एका पत्रकाराशी बोलत होते आणि विचारात घेतलेले निवेदनपत्र जारी करत नव्हते. निश्चितपणे, आक्रोश संस्कृती ही एक गोष्ट आहे, परंतु याचा अर्थ आपल्याला थोडासा प्रयत्न करण्यापासून मुक्ती नाही, आणि याचा अर्थ असा नाही की आपण प्रयत्न करू नये आणि मूळ टीकाकार ऐकू नये. आधी आपला खेळ सोडला आहे इंटरनेटवर ज्या प्रकारच्या संस्कृतीचा समावेश आहे त्यात विवेकी, आवश्यक समालोचनांचा समावेश आहे ज्यामुळे गेमिंग, कॉमिक्स, चित्रपट आणि टीव्हीला अधिक कला प्रदान करणार्‍या अधिक समावेशक माध्यमांमध्ये मदत केली गेली आहे.

शेवटी, मी येथे गेरिला गेम्स ’प्रक्रियेच्या पारदर्शकतेचे कौतुक करीत असताना, कंपनीने स्वत: चे औचित्य न दाखविता त्यांच्याकडून झालेल्या हानीसाठी मालकी घेणे चांगले होईल. आपले युक्तिवाद स्पष्ट करा, ठीक आहे. परंतु दिलगीर आहोत . आपल्याकडे शब्दांच्या इतिहासावर संपूर्ण चित्र नाही हे कबूल करा आणि पुढच्या वेळी तुमची प्रक्रिया सुधारण्यासाठी वचनबद्ध आहात. त्यांच्या इतिहासातून काढलेल्या भविष्यातील शीर्षकांवर मूळ आणि देशी अभिप्राय शोधण्याचे वचन द्या. अशाच प्रकारे आपण आपल्या पुढील गेमसह समान हानी पोहचविणे टाळता.

विनियोगाच्या बाबतीत, गोंझालेस यांनी असा दावा केला होरायझन झिरो डॉन बर्‍याच स्रोतांकडून काढले जाते. आम्ही एका विशिष्ट गटाकडून प्रेरणा शोधत नव्हतो, आणि जगभरातील संस्कृती, आदिवासी संस्कृती आणि संपूर्ण इतिहासाकडे पाहण्यासाठी आम्ही जाळे मोठ्या प्रमाणात टाकले, असे ते म्हणाले. म्हणूनच बरेच लोक नोराविषयी वायकिंग्ससारखे आहेत किंवा सेल्टिक पिक्चर्सची आठवण करून देणारे व्हिज्युअल घटक आहेत. तर, प्रेरणा बर्‍याच वेगवेगळ्या ठिकाणाहून आली.

हा शेवटचा भाग पुरेसा आहे. खेळाची काही पात्रं करा पिक्स किंवा वायकिंग्जसारखे दिसतात आणि मला असे वाटते की त्या परंपरेने काही पात्रांच्या डिझाइनवर प्रभाव पाडला. तथापि, हे देखील निर्विवाद नाही की जग आणि चारित्र्य डिझाइन फर्स्ट नेशन्स आणि नेटिव्ह अमेरिकन संस्कृतीतून अगदी आकर्षित झाले.

सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, एखाद्या योद्धाच्या शब्दाच्या रूपात शूर असा निश्चितपणे सेल्ट्स किंवा वायकिंग्जशी संबंध नाही. शब्दात ऐतिहासिक वजन असते आणि जेव्हा आपण त्या वापरतो तेव्हा आपण आपले वजन कोणत्या प्रकारचे वजन घेतो याबद्दल सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे. खेळ आणि सांस्कृतिक समीक्षकांसाठी हे तितकेच खरे आहे. जेव्हा आपण आमच्या आवडत्या (आणि आवडत्या नसलेल्या) मीडियाबद्दल लिहितो, तेव्हा आपण त्याबद्दल समाधानीपणे विचार करणे आवश्यक आहे कसे आम्ही त्यांच्याबद्दल आणि कोणत्या अटींवर चर्चा करतो. कदाचित सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आम्हाला त्या कल्पनांवर आणि लोकांवर अधिक लक्ष देणे आवश्यक आहे ज्याबद्दल आपण विचार करू शकत नाही अशा ठिकाणी प्रथम चर्चा करा.

(मार्गे बहुभुज , मध्यम , आणि वेपॉईंट ; गिरीला गेम्स आणि सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेन्मेंट मार्गे प्रतिमा)

यासारख्या आणखी कथा हव्या आहेत? ग्राहक व्हा आणि साइटला समर्थन द्या!