वाचक, भेटणे शार्लोट कॉर्डे . तिचा जन्म 1768 मध्ये झाला आणि वयाच्या पंचविसाव्या वर्षी गिलोटिनने फाशी दिली. फ्रेंच राज्यक्रांतीच्या इतिहासामध्ये तिचे कुप्रसिद्ध योगदान त्या काळातील दोन मुख्य चित्रकारांनी अमर केले होते आणि नंतर एक फ्रेंच क्रांतिकारक आणि कवी तिला टोपणनाव देईल खून देवदूत . ती कशासाठी प्रसिद्ध होती?
पत्रकार, राजकारणी आणि दहशतवादाच्या एका नेत्याला ठार मारल्याबद्दल जीन-पॉल मारॅट स्वयंपाकघरच्या चाकूच्या एकाच, थंड रक्ताने भरलेला. फ्रेंच राज्यक्रांतीमधील सर्वात कुप्रसिद्ध, रोमँटिक (राजधानीच्या रोमँटिक अर्थाने) मरणांपैकी एक म्हणजे मृत्यूची घटना, एका प्राथमिक, देशद्रोही, शिक्षित अल्पवयीन वंशाचा तरुण, जाणीवपूर्वक यशस्वी हत्या दहशत. तिच्या चाचणीच्या वेळी, कॉर्डने तिचा खून करण्यासाठी स्वतःवर का कारवाई केली यामागील स्पष्टीकरण: त्याला 100,000 वाचवण्यासाठी मी एका माणसाला मारले.
मी तिचा उल्लेख का करू? कारण मला वाटते की युबिसॉफ्टच्या E3 घोषणेसाठी हा एक चांगला संदर्भ आहे की त्यांना खरोखर खेळण्यायोग्य महिला पात्र घालण्याची इच्छा होती मारेकरींची एकता परंतु ते फक्त होते, आपल्याला माहित आहे की खरोखर कठोर आहे, म्हणून त्यांनी तसे केले नाही आणि ते फक्त आहे चे वास्तव
उत्पादन. युबिसॉफ्टला असे म्हणायला का उचित आहे की ते पुढे जा आणि इथल्या काही तथ्यांचा अभ्यास करा.
मारेकरींची एकता ब्लॉकबस्टरचा नवीन खुलासा पुढील हप्ता आहे मारेकरी चे मार्ग फ्रँचायझी, उद्योग राक्षस यूबिसॉफ्ट द्वारा निर्मित. प्रथम मालिकेत, त्यात मल्टीप्लेअर सामग्री आहे, ज्यात एकावेळी चार खेळाडू टायट्यूलर मारे म्हणून मिशन पूर्ण करण्यास सहकार्य करू शकतात. त्यापैकी कोणतेही मल्टीप्लेअर वर्ण महिला नसतील. हे सर्व दुहेरी असतील, मूलत: सिंगल-प्लेयर मोहिमेच्या पीसी, आर्नो. मध्ये बहुभुज मुलाखत , यूबीसॉफ्ट सर्जनशील दिग्दर्शक अॅलेक्स अमानसीओ विकास टीम वर स्पष्ट केले की ऐक्य खरोखर खेळण्यायोग्य महिला मल्टीप्लेअर कॅरेक्टर बनवायची इच्छा होती, परंतु त्यांच्या पुरुष पात्रासाठी अधिक कपडे बनविणे अधिक महत्त्वाचे आहे असा निर्णय घेतला.
हे अॅनिमेशन दुप्पट आहे, हे सर्व आवाज दुप्पट आहे, सर्व सामग्री आणि व्हिज्युअल मालमत्ता दुप्पट करते, असे अमॅनसिओ म्हणाले. विशेषत: कारण आमच्याकडे सानुकूलित मारेकरी आहेत. हे खरोखर बरेच अतिरिक्त उत्पादन काम होते.
गेमच्या को-ऑप मोडमध्ये, खेळाडूंकडे सानुकूल गीअर असेल परंतु नेहमी स्वत: ला अर्नो म्हणून पाहतील, ऐक्य ‘स्टार’. इतर मारेक the्यांच्या चेहर्यासह मित्र भिन्न वर्णांसारखे दर्शविले जातात.
त्या कारणास्तव, सामान्य संप्रदाय अर्नो होता, असे अमॅनसिओ म्हणाले. असे नाही की आपण आमची मुख्य पात्र कापू शकू, म्हणूनच फक्त एकच तर्कसंगत पर्याय म्हणजे आमच्याकडे एकच पर्याय होता तो म्हणजे स्त्री अवतार कापून काढणे.
ब्रुनो सेंट आंद्रे , खेळासाठी स्तरावरील डिझायनर, बहुभुजाला म्हणाले की 8000 पेक्षा जास्त अॅनिमेशन वेगळ्या सांगाड्यावर पुन्हा तयार करावे लागतील. जे स्पष्टपणे अशक्य आहे, याचा अर्थ असा आहे की अगदी तसा नाही वस्तुमान प्रभाव ‘चे सानुकूल करण्यायोग्य मुख्य पात्राने तीन अतिशय लोकप्रिय खेळांसाठी काम केले आहे. परंतु या पुरुष चरित्र डिझाइनकडे एक नजर टाकू या जी इतकी तपशीलवार, वैयक्तिकृत आणि वेगळी आहे की दुसरे तयार करण्याचे काम दुप्पट केले असेल.
अरे मी पाहतो. होय, त्या चार वर्णांपैकी एखादी स्त्री स्त्री बनविणे खरंच दुप्पट आहे, जर ती चार वर्ण पॅलेटमधील अदलाबदल करणार्या पोशाखांमधली एकसारखीच माणसे असतील. आणि जर आपल्या स्त्री पात्रांची कल्पना पुरुष वर्णपेक्षा ड्रेसिंग आणि हलविण्याच्या पूर्णपणे भिन्न मार्गाची आवश्यकता असेल तर. अॅमँसीओ म्हणतात की स्त्री पात्राची रचना कापणे हा फक्त तार्किक उपाय होता, परंतु ते फक्त, दूरदृष्ट्या नाही. मल्टीप्लेअरमध्ये खेळण्यायोग्य महिलांसाठी आणखी दोन अशी परवानगी आहे.
१. आणखी एक अँड्रोगेनस प्लेयर पात्र, ज्याची हालचाल आणि शारीरिकता एकतर लिंगावर आधारित असू शकते, जेणेकरून मल्टीप्लेअरमधील एक महिला खेळाडूची वर्ण चेहर्यावरील वैशिष्ट्यांद्वारे किंवा उघड केली जाऊ शकते (वेणीने, स्पष्टपणे केसांच्या बाहेर भौतिकी सोडू देते) . नक्कीच, मी येथे धोकादायक समज घेत आहे ऐक्य संघाने अर्णोच्या हालचाली ओळखण्याजोग्या केल्या आहेत, अर्थात एखाद्या मार्गाने पुल्लिंगी आहे, कदाचित त्याला भुयारी मार्गावर बसवून किंवा प्रत्येक पाच चरणात त्याचे बॉल समायोजित करण्यास विराम देऊन. तसेच, पुरुष ड्रेसमध्ये एखाद्या महिलेची कल्पना करण्यास कार्यसंघ मानसिकदृष्ट्या सक्षम आहे असा समज.
२. खेळाचे मुख्य पात्र स्त्री बनविणे आणि त्याऐवजी तिच्यावर सर्व मल्टीप्लेअर वर्ण आधारित. पण मी कोण गंमत करतोय? खेळण्यायोग्य पुरुष पात्राशिवाय तिहेरी खेळाची कल्पना, ती हसण्यासारखी आहे, नाही का? म्हणजे, नवीन थडगे Raider दोन वर्षांपूर्वी जसे बाहेर आले, म्हणून आम्ही कमीतकमी अर्ध्या दशकासाठी चांगले आहोत.
हे २०१ is आहे. आपल्या गेममधून खेळण्यायोग्य महिलांना कापून काढण्यासाठी हे खूप कामाचे निमित्त आहे. कोणत्याही महागड्या मीडिया प्रोजेक्टच्या निर्मितीस प्रयत्न आणि बक्षीसानुसार प्राधान्य देणे उचित आहे. परंतु हे अगदी स्पष्ट आहे, अगदी आंधळेपणाने स्पष्ट आहे की ही एक संहिता भाषा आहे कारण आम्हाला वाटते की पुरुषांपेक्षा पुरुष वर्ण अधिक महत्त्वाचे आहेत, कारण आपल्या उद्योगातील दशकभर संस्थागत लैंगिकतेमुळे स्त्री पात्रांचे अवमूल्यन होणारी लूप तयार झाली आहे. गेमिंगमधील सर्वात मोठे पैसे कमावणारे एक आहेत. आमच्या स्वत: च्या म्हणून सॅम मॅग्ज म्हणतो:
ठळक बातम्या, @Ubisoft अक्षरशः स्त्रियांना परवडत नाही # सुरक्षा # e32014 # धंदा
- सॅम मॅग्ज (amSamMaggs) 11 जून, 2014
आपण आपला सर्व नर मारेकरी संघ, यूबिसॉफ्ट घेऊ शकता. पण माझ्या पायावर टोक देऊ नका आणि पाऊस पडत असल्याचे सांगा.
(मार्गे बहुभुज .)
आपण मरीया सु चे अनुसरण करीत आहात? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?