गेल्या काही वर्षांपासून, व्हिडिओ गेम्समधील महिलांच्या शरीराच्या विषयाकडे बरेच लक्ष गेले आहे, जिथे आपण विकसकांकडून प्रत्यक्ष बदल पाहत आहोत (काही चाहत्यांकडून पुशबॅक असूनही). व्हिडीओ गेम्समधील मादक स्त्रिया ख women्या आयुष्यातल्या स्त्रियांवर किती परिणाम करतात आणि हे जाणून घेण्यासाठी स्टीसन विद्यापीठाचे मानसशास्त्रचे प्राध्यापक ख्रिस फर्ग्युसन यांनी सह-लेखन केले. त्याबद्दल कोटकूशी बोललो.
फर्ग्युसन म्हणाले की, अगदी कमीतकमी, अधिक वैविध्यपूर्ण खेळ आणि असे असले पाहिजेत की जे लैंगिकदृष्ट्या कमी आणि कमी लैंगिक लैंगिक वर्ण सादर करतात. परंतु जेव्हा एखाद्या वकिलांचा व्यासपीठ केवळ ‘आपण काहीतरी करायला पाहिजे कारण असे करणे योग्य गोष्ट आहे’ असे म्हणणे विकसित होत नाही तर अस्तित्त्वात नसलेल्या प्रासंगिक हानीच्या दाव्यांकडे आपण उतरू लागतो, ही वकिली अधोरेखित करते.
मुलांची कास्ट ठीक आहे
फर्ग्युसन हिंसक व्हिडिओ गेममुळे खेळाडूंमध्ये हिंसा वाढते की नाही या चर्चेत सहभागी झाले आहेत आणि २०१२ मध्ये ते म्हणाले: व्हिडिओ गेम हिंसा संशोधक म्हणून आणि ज्याने सामूहिक हत्येबद्दल शिष्यवृत्ती केली आहे, मला खूप जोरदारपणे सांगू द्या: व्हिडिओ असा चांगला पुरावा नाही गेम्स किंवा अन्य मीडिया मोठ्या प्रमाणात मानवहत्या किंवा तरुणांमध्ये होणार्या कोणत्याही हिंसाचारात अगदी लहान प्रमाणात योगदान देतात.
आता, हिंसक व्हिडिओ गेम्स आवडत असलेल्या एका व्यक्तीच्या रूपात, मी हे मान्य करतो की सहसा हिंसक मीडिया आणि हिंसक क्रियांमध्ये एक-दुसर्याशी परस्परसंबंध नसतो, परंतु गेम्स लोकांच्या अस्वस्थतेसाठी कार्य करू शकतात, विशेषत: जर त्यांच्याकडे आधीपासूनच मानसिक आरोग्याच्या समस्या असतील.
तथापि, जेव्हा व्हिडिओ गेममध्ये महिला आणि पुरुषांच्या शरीरांचा प्रश्न येतो तेव्हा असे दिसते की जणू काय फर्ग्युसन आणि त्याचा सहकारी लेखक, मानसशास्त्रातील सहायक प्रोफेसर डॅनियल लिंडनर येत आहेत.
खेळाडू स्वत: कडे कसे पाहतात यावरील गेमच्या प्रभावाचा विचार करताना फर्ग्युसन स्वत: ला एक संशयी म्हणून अधिक वर्णन करते, तर लिंडनरचे मत भिन्न होते, यापूर्वी त्यांनी स्त्रियांच्या स्वत: च्या प्रतिमेवर होणार्या कॅटकॉलिंगच्या परिणामाचा अभ्यास केला होता. याचा अर्थ असा होतो की अभ्यासाने अधिक तटस्थ परिणाम दिले आहेत कारण तिच्या सह-लेखकांकडे या विषयावर भिन्न दृष्टीकोन आहेत.
अमेरिकन सायकोलॉजिकल असोसिएशनने प्रकाशित केलेल्या या अभ्यासात सुमारे १०० महिलांना त्यापैकी एक खेळायला सांगितले थडगे Raider खेळ.
एका मध्ये, टॉम्ब रायडर अंडरवर्ल्ड क्रॉफ्टने या खेळात एक भूमिका बजावली जिथे क्रॉफ्टने बिकिनी बॉटमम्समध्ये पोशाख घातला होता आणि लाराच्या कमर, कूल्हे आणि स्तनांवर जोर देणार्या अशा प्रकारे चित्रित करण्यात आलेली फॉर्म-फिटिंग लाँग-स्लीव्ह वेट्स सूट टॉप आहे.
सहभागींनी लैंगिककरण केलेल्या व्हिडिओ गेमचा नायक कल्पित म्हणून ओळखला आणि अशा प्रकारे स्त्रियांच्या शरीराविषयी संदेश देण्याचे वास्तववादी स्त्रोत नाही, असे लेखकांनी गृहीत धरले.
प्रथम, 100 स्त्रिया येत्या दोनपैकी एक खेळतात थडगे Raider अभ्यासामध्ये खर्या अर्थाने राज्य करण्याकरिता गेम्स इतका मोठा तलाव असल्यासारखे दिसत नाही, विशेषत: जर ते स्वत: अशा स्त्रिया आहेत ज्या अ) खेळ नाहीत तर बी) लाराच्या चारित्र्याच्या इतिहासासाठी मोठा संदर्भ नाही. उल्लेख करू नका, मी असा तर्क करतो की लारा क्रॉफ्ट ही भूमिका साकारण्यासाठी एक उत्तम व्यक्तिरेखा आहे आणि मी असा होतो की असा कोणी असा विश्वास नव्हता की ती कोण आहे हे पूर्णपणे तिच्या छातीच्या आकाराने परिभाषित केले पाहिजे.
अनोळखी गोष्टी जोनाथन आणि स्टीव्ह
तसेच, थडगे Raider सर्वात वाईट गुन्हेगार अगदी जवळ नाही. या महिला द्या मृत किंवा जिवंत मालिका किंवा कोणतीही लढाई मालिका आणि त्यांना महिला विरुद्ध पुरुषांना दिलेल्या कपड्यांची तुलना करण्यास सांगा. कॉमिक्स किंवा व्हिडिओ गेम्समुळे मला माझ्या शरीरावर कधीही वाईट वाटले नसले तरीही, याचा अर्थ असा होत नाही की आता प्रतिमा ओळखत नाहीत ज्यामुळे लोक स्त्रियांचे शरीर पाहतात. आणि लोकांद्वारे, मी पुरुष म्हणजे.
हे स्पष्ट होऊ द्या की हे बहुतेक असेच तरूण पुरुष आहेत जे स्त्रियांच्या शरीरातील या प्रतिमांना अंतर्गत बनवतात. त्यांना इतके दिवस मीडियामध्ये हायपरअक्स्युलाइझिव्ह स्त्रियांचा हा स्थिर आहार देण्यात आला आहे जेणेकरून बर्याचजण त्याकडे लक्ष देण्याच्या कल्पनेनेही बंडखोरी करतात, ते बदलू दे. जेव्हा जेव्हा एखाद्या व्हिडिओच्या गेममध्ये एखाद्या महिलेचे शरीर बदलले जाते तेव्हा बहुतेक पुरुष चाहत्यांच्या प्रतिसादाबद्दल विचार करा मर्त्य कोंबट करण्यासाठी शेवटची विलक्षण कल्पना . त्यांना असे वाटते की हे खेळ आहेत त्यांच्यासाठी आणि त्यांना अधिक समावेशक आणि वास्तववादी बनवण्यामुळे काहीतरी दूर होईल.
त्याचा विचार करता प्रौढ गेमरपैकी 74% एखाद्या मार्गाने त्रास दिला गेला आहे आणि गेमिंग जगात बर्याच महिलांना लैंगिक छळाचा अनुभव आहे, हा मुद्दा एखाद्या महिलेच्या वास्तववादी प्रतिमेच्या पलीकडे गेला आहे. या प्रतिमांमुळे काही पुरुष गेमरला महिला गेमरला खेळाडूंप्रमाणेच वागण्याची परवानगी दिली गेली आहे, खेळाडू नाही. मी पूर्वी म्हटल्याप्रमाणे, आमच्याकडे गेममध्ये सर्व लिंग असलेल्या लोकांसाठी सर्व प्रकारचे प्रकार असल्यास, आपल्याकडे या चर्चा करण्याची गरज नाही, परंतु दु: ख म्हणजे जग कचरा आहे.
मी संपूर्णपणे अभ्यास फेटाळून लावत नाही, परंतु मला असे वाटत नाही की त्याने योग्य प्रश्न विचारले आहेत किंवा खेळातील महिलांच्या शरीरांबद्दलचे वास्तविक बोलणे समजले आहेत. आपणा सर्वांना काय वाटते?
(मार्गे कोटकू , प्रतिमा: बंदाई नमको)
avengers endgame spoilers नाही संदर्भ
यासारख्या आणखी कथा हव्या आहेत? ग्राहक व्हा आणि साइटला समर्थन द्या!
- मेरी सु कडे कठोर टिप्पणी धोरण आहे जे वैयक्तिक अपमानाबद्दल मनाई करते परंतु इतकेच मर्यादित नाही कोणीही , द्वेषयुक्त भाषण आणि ट्रोलिंग.—