पुनरावलोकन: ट्रान्झिस्टर चांगले कार्य करत आहे

बुरुज काहीतरी विशेष होते. पदार्पणाची शीर्षके धोकादायक व्यवसाय आहेत परंतु विकसक सुपरगिजियंट गेम्स त्यांना काय करीत होते हे स्पष्टपणे ठाऊक होते. त्या गेममध्ये सर्वकाही होते: समृद्ध कलाकृती, उत्तेजन देणारी कहाणी आणि उत्तेजक गेमप्ले (दोन वर्षांत माझा आयपॉड सोडलेला ध्वनीट्रॅकचा उल्लेख नाही). याने माझे मोजे ठोठावले आणि त्याच्या पाठपुरावाबद्दलच्या माझ्या अपेक्षा कमी पण होत्या.

मी ज्या मित्राचा मी पुनरावलोकन करत होतो त्याचा उल्लेख केला ट्रान्झिस्टर , आणि हे त्याच्या जुन्या भावंडासारखे आहे की नाही हे जाणून घेऊ इच्छित. यासारख्या जुन्या-शाळेच्या देखाव्यासह आणि त्या नरक माणसाबरोबर? होय दोघांनाही, परंतु काही छोट्या माहिती बाजूला ठेवून आयसोमेट्रिक पीओव्ही आणि लोगन कनिंघमचे आवाजातील उबदार आच्छादन जिथे समानता आहे बुरुज शेवट म्हणजे, एका गोष्टीशिवाय: ट्रान्झिस्टर , देखील, उत्कृष्ट आहे.

2014 चे टॉप 10 अॅनिमे

आम्ही क्लाउडबँक शहरात सुरुवात करतो, एक भव्य सायबरपंक महानगर. हे रंग आणि परिष्काचे ठिकाण आहे, जिथे हलक्याद आकाशाच्या ओलांडून सौम्य कालवे आणि स्वप्नाळू स्पेस-स्केप्स वाहून गेलेले मैफिली हॉल चमकदार आहेत. संगीत एक परिपूर्ण जोडी आहे, असे वातावरण असे सूचित करते जिथे कृत्रिम आणि सेंद्रिय सौंदर्य दोन्ही एकत्र जुळतात. कला दिग्दर्शक जेन झी आणि संगीतकार डॅरेन बास्केट त्यांनी येथे सांगीतलेल्या जगासाठी कौतुकाची ढीग पात्र आहेत आणि जर ते सीमांवर फेकून देण्याची धमकी नसती तर मी त्यात विलीन होऊ इच्छितो. क्लाउडबँक शहराच्या अधिलिखित तंत्रज्ञानाचा दिवाळखोर नसलेल्या प्रक्रियेच्या वेगाने घसरत आहे. प्रक्रिया क्लाऊडबँकसाठी स्वतःची दृष्टी असलेल्या मायावी कॅमेराटाद्वारे नियंत्रित केली जाते. त्यांचे एक लक्ष्य रेड, एक प्रसिद्ध गायक आहे, जो स्वत: चा आवाज लुटल्याचे तिला आढळते. तिच्या आयुष्यातील सर्वात वाईट रात्री आम्ही तिला भेटतो, तिला ठार मारण्यात अपयशी ठरलेल्या सर्किट-बोर्ड तलवारीने शहरभर नेले. हे एखाद्या माणसाच्या कुसळलेल्या धड्यात खोलवर विसरते, रेड कोणाला चांगले माहित होते. आता त्याच्यात उरलेले सर्व काही तलवारीने धरुन ठेवले आहे. हे ट्रान्झिस्टर आहे, एक रहस्यमय शस्त्रास्त्रे ज्यामुळे स्लेले होते त्यांचे निशान शोषू शकतात. तिचा नवीन साथीदार हातात असताना, लाल परत लढण्यात वेळ घालवत नाही. ती तिचे अव्यावसायिक गाऊन लहान कापते, मृत माणसाचे जाकीट डान्स करते, मोटरसायकलवर हॉप करते आणि तिच्या हल्लेखोरांना खाली खेचते. हे तिचे शहर आहे, धिक्कार आहे.

लाल ही एक घन नायिका आहे (आणि मी लवकरच तिच्याकडे परत येईन), परंतु इथला खरा तारा लढा आहे. ही एक संकरित प्रणाली आहे, रिअल-टाईम हॅक ‘एन स्लॅश’ आणि 'टर्न-बेस्ड रणनीती' मधील संभाव्य विवाह. त्याचा कोणताही व्यवसाय आहे आणि तितका चांगला नाही.

जेव्हा लढाई सुरू होते तेव्हा रेड कुंपण घातलेला असतो, शेतात पळून जाऊ शकत नाही. पराभवाला जागा नाही. तिला वळण घेण्याची परवानगी येईपर्यंत ती गोष्टींवर व्हेलिंग (अर्थात कोलडाउन परमिट तेव्हा नक्कीच) धावण्यास मोकळी आहे. येथून गोष्टी चांगल्या होतात. वेळ थांबतो, एक ग्रीड दिसतो आणि रेडच्या भव्य गोंगाच्या जागी लढाईचे आवाज वितळतात. या जागेमध्ये, रेडच्या क्रियांचा नकाशा काढण्यासाठी खेळाडूकडे जगात सर्व वेळ असतो. तिच्या शत्रूंभोवती तिचा रस्ता काढा, एक क्षमता येथे ट्रिगर करा, तिथे दुसरी. एकदा सर्वकाही पंक्तीबद्ध झाल्यानंतर, फक्त स्पेस बारवर दाबा आणि तिची उड्डाण पहा. अराजक हिंसा आणि शांत नियोजन दरम्यान ओहोटी आणि प्रवाह मोहक, सिम्फॉनिक आहे. मी असे कधीही केले आहे असे मी म्हणू शकत नाही.

बिग लेबोव्स्की येशू बॉल साफ करणे

कौशल्याकडे पाहण्याचा दृष्टिकोन तितकाच वेगळा आहे. आपण क्लाउडबँकद्वारे प्रगती करताच, लाल चकमकी बळी पडलेल्यांवर प्रक्रिया करतात जे लढाऊ क्षमता मागे ठेवतात ज्या तलवारीमध्ये अपलोड केल्या जाऊ शकतात. रेडमध्ये एका वेळी फक्त चार क्षमता सक्रिय असू शकतात, परंतु मजेचा भाग हा आहे: कोणतीही क्षमता जी वापरली जात नाही ते अपग्रेड म्हणून सुसज्ज असू शकते. क्रॅश, उदाहरणार्थ, एक मानक हाक मारण्याची क्रिया आहे, तर पर्ज ही एक नुकसान-ओव्हर-टाइम क्षमता आहे. आपण क्रॅशला सक्रिय लढाऊ क्षमता म्हणून सेट केल्यास आणि अपग्रेड म्हणून पर्ज वापरल्यास क्रॅशच्या बेस नुकसानात डीओटी जोडला जाईल. परंतु जर आपण पर्गेस सक्रिय क्षमता म्हणून सेट केले आणि क्रॅशचा वापर अपग्रेड म्हणून वापरला तर त्याचा प्रभाव अगदी वेगळा आहे - डॉट आता लक्ष्य देखील धडकी भरवितो. प्रत्येक अपग्रेड कॉम्बोचा स्वतःचा स्वाद असतो आणि त्यातील शक्यता मादक असतात. कोणत्याही सेव्ह पॉईंटवर तुम्ही कॉम्बो बदलू शकता आणि सराव करणारे क्षेत्र शहरभर शोधू शकतील आणि तुम्हाला टिंकर व प्रयोगासाठी सुरक्षित जागा मिळू शकेल. चांगली इमारत शोधण्याची ही साधी गोष्ट नाही. ही किमया आहे. हा लेगो आहे. एखादी गोष्ट करून पहा, ती फाडून टाका, पुन्हा सुरू करा. एकदा आपल्याला आपला गोड-स्पॉट कॉम्बो सापडला तेव्हा आरामात होऊ नका. आपली सर्व एचपी गमावल्याची शिक्षा म्हणजे आपल्या एका सक्रिय क्षमतेचा तात्पुरता तोटा. त्या विशिष्ट लढाई दरम्यान केवळ यावरूनच आपल्याला कमी केले जात नाही, परंतु आपण जतन केलेल्या बिंदूंच्या आवश्यक संख्येपर्यंत भेट देईपर्यंत आपण त्या क्षमतेवर पुन्हा प्रवेश करण्यास सक्षम राहणार नाही. याचा अर्थ असा की आपल्याला आपल्या टूलबॉक्समधील प्रत्येक गोष्टीसह परिचित असणे आवश्यक आहे आणि पुन्हा पुन्हा रणनीती बदलण्यासाठी पुरेसे लवचिक आहे. ट्रान्झिस्टर केवळ लढाईत सर्जनशीलता प्रोत्साहित करत नाही, हे आवश्यक आहे तो. त्या आव्हानाकडे जाण्याचे बक्षीस केवळ गेमप्लेच्या समाधानानेच प्राप्त होत नाही तर कथेद्वारे देखील होते. प्रत्येक वेळी आपण क्षमतेचे नवीन संयोजन वापरता तेव्हा आपण संबंधित वर्ण प्रोफाइल अनलॉक करता. आपल्या क्षमतेवर प्रभुत्व मिळविण्यामुळे, तलवारीच्या आवाजासह आणि ज्याने आपली शक्ती दिली त्याबद्दल, ज्यांनी आपल्याला ती दिली त्यांच्याविषयी आपण अधिक जाणून घ्या.

गेममध्ये जात असताना मला माहित होते की रेड हा मूक नायक आहे आणि तलवार सर्व बोलतो. मला याबद्दल नक्कीच काळजी नव्हती, परंतु रेडचे वर्ण कसे येईल आणि तिचे आणि शस्त्र / कथनकर्ता यांच्यात गतिशील कार्य कसे होईल हे पाहण्याची उत्सुकता मला होती. उत्तर, मला असे म्हणायला आनंद झाला आहे, ते उत्तम आहे. लाल तिची स्वतःची स्त्री आहे आणि आश्चर्यकारकपणे असे आहे की, तिच्या आवाजाची कमतरता तिच्या भावनांना अधिक अंधत्वमय करते. थोडक्यात, मूक नायक प्लेअरवर सोपविलेल्या क्रियेद्वारे स्वत: ला ओळख करून देतात, परंतु ट्रान्झिस्टर त्या पलीकडे जातो. होय, रेड कोण आहे याविषयी ती आपल्या शत्रूंच्या भोवती नाचत आहे याची आपल्याला जाणीव आहे, परंतु ती तिच्या गोष्टींमध्ये आणखी उपस्थित आहे नाही करा. तलवार येथे शब्दशः आवाज असू शकते, परंतु रेड अजूनही पूर्ण एजन्सी आहे. ज्या क्षणांमध्ये तो एक गोष्ट सुचवितो आणि तिने दुसरे कार्य केले त्या क्षणाने मला ती कोण आहे याचा स्पष्ट अर्थ दिला - ती रागावणारी, वेदनादायक, आत्मविश्वासू, निर्भिड.

लाल आणि तिची तलवार यांच्यातील संबंध वैरभावपूर्ण आहे हे सुचवायचे नाही. उलटपक्षी त्यांचा बाँड हा खेळाचा माझा आवडता भाग होता. ट्रान्झिस्टरच्या आत असलेला माणूस स्वागतार्ह साथीदार आहे आणि रेडबरोबर घेतलेली देणगी यामुळे दोघे जिवंत होतात. शस्त्रास्त्रे म्हणजे कथेचे भावनिक केंद्र असणे ही एक विचित्र गोष्ट आहे, परंतु ट्रान्झिस्टर तलवारीने रेडला खोलवर न देता सपाट पडले असते. त्याच्या शब्दांमधूनच आम्हाला येथे नुकसानाची खरी व्याप्ती समजली - केवळ रेडचा आवाज आणि त्याचे स्वत: चे शरीरच नाही तर क्लाउडबँक आणि तेथे वाढलेल्या जीवनाविषयी. तलवार लाल रंगाचा अत्यंत संरक्षक आहे, परंतु तिच्या आसपासच्या इतर गोष्टींपेक्षा ही कथा तिला वाचविण्याविषयी आहे. रेड तिचे शहर परत आणण्यासाठी वापरलेला प्राणघातक साधन, सर्व गंभीरतेने, गेममधील सर्वात असुरक्षित उपस्थिती आहे. लाल म्हणजे न्याय आहे; तलवार प्रेम आहे.

थोरचा जादूचा पट्टा काय आहे

खेळाचा कथानक संपूर्णपणे मोहक असताना, मी माझे पाऊल गमावलेले असे ठिकाण तेथे होते. सायबरपंकच्या भव्य परंपरेत, ट्रान्झिस्टर ही एक सरळ कथा नाही आणि त्यातील बरेचसे अर्थ लावणे बाकी आहे. मी खेळताना माझ्यापेक्षा त्या पैलूची आता जास्त प्रशंसा करतो. जवळपास एक तासापर्यंत खेळातील खेळ किंवा मुख्य खेळाडू योग्यप्रकारे स्पष्टीकरण देत नाहीत आणि माझ्याकडे ऑर्डरच्या बाहेर सांगितल्या गेलेल्या कथेविरूद्ध काहीही नसले तरी मी कबूल करतो की मी बराच वेळ घालवला तर मी विचार करत होतो की मी चुकलो काय? काहीतरी माझ्या पीसीला उशीरापर्यंत कामगिरीचे प्रश्न येत आहेत, म्हणून एक्सपोज़िटरी देखावा प्ले करण्यात अयशस्वी होण्याची शक्यता या क्षेत्राच्या बाहेर नव्हती. मला समजले आहे की सुरुवातीच्या क्रमाची अस्पष्टता ही माझ्या कुतूहलाची भावना निर्माण करण्यासाठी होती - आणि ती होती - परंतु ज्या ठिकाणी आणि लोकांची नावे वापरली गेली त्यावरून मला काय आणि कोणा संदर्भित केले आहे हे आधीच माहित असावे. सेटअप प्रकट होईपर्यंत असे नव्हते की मला त्यात प्रवेश करण्यास सोयीस्कर वाटले.

त्याचप्रमाणे, शेवट ही एक दीड सहलीची आहे, वेगवान क्रमाने आपल्याकडे अ‍ॅबस्ट्रॅक्शन नंतर afterबस्ट्रॅक्शन फेकणे. त्यावर काही दिवस चघळण्यानंतर, शेवट काय म्हणत आहे हे मला आवडत नाही (किंवा कमीतकमी, ते काय म्हणत आहे याचा माझा अंदाज- ही निश्चितपणे एक ओरिगामी अलीकडची परिस्थिती आहे). पण त्या क्षणी मी चक्रावून गेलो, आणि एक मिनिट किंवा इतके वेडेपणाने. ही भावना खेळाच्या अंतिम प्रतिमांशी उधळली गेली, ज्याने मला परत पेचात आणले. मला वाटते की अंतिम कृतीचा फायदा थोडा हळू वेगवान झाला असेल, गोष्टींचा बुडण्यासाठी थोडा अधिक वेळ. सर्व तुकडे तिथे आहेत, आणि मला सापडल्याप्रमाणे, ते आश्चर्यकारक संभाषणासाठी तयार करतात. इतर लोकांशीही विचार करण्याऐवजी मी स्वतःहून ते संभाषण खेळून घेतलं असतं.

रिव्हरडेल बेट्टी आणि वेरोनिका किस

एकूणच, तथापि, ट्रान्झिस्टर एक सुंदर साहस होते, आरपीजी चाहत्यांना मी मनापासून शिफारस करतो. प्रमाणित अडचणीच्या पातळीवर कथेत खेळण्यास मला सुमारे पाच तास लागले, परंतु यात मोहित वैकल्पिक कौशल्यातील अनेक आव्हाने वगळण्यात आली नाहीत. आपण गेमला हरवल्यानंतर, आपली क्षमता रीसेट केल्याशिवाय परत जा आणि आपण गमावलेल्या सर्व गोष्टी (किंवा पुन्हा जायची इच्छा) दाबण्यास मोकळे आहात, म्हणून रीप्लेसाठी बर्‍याच संधी आहेत. सुपरगियंटने येथे दर्जेदार अनुभव दिला आहे आणि माझी टोपी त्यांच्याकडे बंद आहे. सह बुरुज , त्यांनी सिद्ध केले की ते एक उत्कृष्ट खेळ करू शकतात. सह ट्रान्झिस्टर , त्यांनी हे पुन्हा सिद्ध करू शकत नाही हे सिद्ध केलेच परंतु ते मूस तोडू इच्छितात.

ट्रान्झिस्टर पीसी (फक्त विंडोज) आणि पीएस 4 साठी उपलब्ध आहे.

बेकी चेंबर्स निबंध, विज्ञान कल्पित कथा आणि व्हिडिओ गेमविषयी सामग्री लिहितात. बर्‍याच इंटरनेट लोकांप्रमाणेच तिच्याकडेही आहे वेबसाइट . ती देखील आढळू शकते ट्विटर .

आपण मरीया सु चे अनुसरण करीत आहात? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?

मनोरंजक लेख

लेडी नाईट ट्रेलरमध्ये मिंडी कलिंग आणि एम्मा थॉम्पसन कॉमेडी गोल्ड आहेत
लेडी नाईट ट्रेलरमध्ये मिंडी कलिंग आणि एम्मा थॉम्पसन कॉमेडी गोल्ड आहेत
वृक्ष वाढदिवसाच्या मृत्यू दिवस 2U मध्ये चुकीची निवड करतो
वृक्ष वाढदिवसाच्या मृत्यू दिवस 2U मध्ये चुकीची निवड करतो
ड्यूटीच्या नवीन कॉलमध्ये कुत्राला मेगन फॉक्सपेक्षा अधिक स्क्रीन वेळ मिळतो: भूत व्यावसायिक
ड्यूटीच्या नवीन कॉलमध्ये कुत्राला मेगन फॉक्सपेक्षा अधिक स्क्रीन वेळ मिळतो: भूत व्यावसायिक
नेटफ्लिक्सच्या हरवलेल्या जागेत नवीन ट्रेलरमध्ये पार्कर पोसेच्या जेंडर-फ्लिप्ड डॉ स्मिथला भेटा
नेटफ्लिक्सच्या हरवलेल्या जागेत नवीन ट्रेलरमध्ये पार्कर पोसेच्या जेंडर-फ्लिप्ड डॉ स्मिथला भेटा
जेन फोंडा आणि तिची Activ० वर्षांची क्रियाशीलतेला श्रद्धांजली
जेन फोंडा आणि तिची Activ० वर्षांची क्रियाशीलतेला श्रद्धांजली

श्रेणी