पुनरावलोकन: रात्रीची रात्र त्याची मर्यादा आणि अनुत्तरीत प्रश्नांमध्ये फ्लोरिश करते

जंगलात रात्र

साठी Spoilers नाईट इन द वुड्स अनुसरण करा

मी लहान असताना माझ्या आईने माझ्या बहिणीला व मी काही बसच्या सहलीला गेलो. तिला एक प्रकारची मुंगडी मिळवायची आहे आणि थोड्या काळासाठी शहर सोडायचे आहे, आणि ती एक अविवाहित आई असल्याने, आम्हाला खूप लांब किंवा काहीही नेण्यासाठी तिच्याकडे नक्कीच संसाधने नव्हती - मला मनापासून आवडत नाही म्हणून खरोखर कुठेही जात आहे. बस डेपोमध्ये हँग आउट करुन आमचा ग्रेहाऊंड तयार होण्याची वाट पाहणे ही माझ्या आवडीची गोष्ट होती. या सर्वांच्या मर्यादेविषयी काहीतरी होते; प्रत्येकजण एकतर येत आहे की जात आहे, त्यांचे विचार त्यांनी कोठे जात आहेत किंवा कोठून आले याकडे लक्ष केंद्रित केले आहे, सध्या ते ज्या जागेत आहेत त्याबद्दल खरोखर विचार करत नाहीत.

त्या मार्गाने, मला काहीसे अदृश्य वाटले. मी अगदी एक लहान मूल होते. कोणीही माझ्याकडे लक्ष दिले नाही. ते सर्व काही वेगळं करण्यात व्यस्त होते. मी बसलो होतो आणि मी लोकांचे बसलोड म्हणून पहात होतो, त्यांच्या प्रवासातून थकले आहेत, फायलीमध्ये आणि नंतर डेपोच्या बाहेर. मी आशावादी लोकांना दाराजवळ जमलेल्या म्हणून पहात होतो, उत्सुकतेने त्यांच्या सहलीची वाट पाहत आहेत.

नाईट इन द वुड्स या अचूक लिमिनेटल जागेत सुरू होते: बस डेपो. माऊ, एक मानववंशविज्ञान मांजर आणि आमच्या कथेचा नायक, तिच्या पॉसम स्प्रिंग्जच्या गावी परतण्यासाठी कॉलेज सोडले आहे. ती परत का येत आहे हे अस्पष्ट आहे आणि जवळजवळ संपूर्ण गेम का आहे याबद्दल आश्चर्य वाटले आहे. जरी बरेच गेम बहुतेक वेळा लाजाळू असतात किंवा अगदी मर्यादेची कल्पना पूर्णपणे नाकारतात, नाईट इन द वुड्स त्यात आनंद होतो. त्याहूनही, ते आपल्यासाठी तयार केलेल्या मर्यादित जागेत हे पूर्णपणे वाढते.

खेळ काही अध्यायांमध्ये मोडला गेला आहे आणि त्या प्रत्येक अध्यायात काही दिवसात खंड पडला आहे. प्रत्येक दिवसात, आपल्याला मायेच्या जुन्या बालपणातील मित्र गटासह हँग आउट करण्याचा पर्याय देण्यात आला आहे: बीई, एक एलिगेटर ज्याच्या तोंडावर नेहमी सिगारेट असते आणि / किंवा ग्रेग, एक अतिशय गुंडाळलेला कोल्हा जो एक लेदर खडकतो. जाकीट. नंतर, मॅईला ग्रेगचा जोडीदार एंगस याच्याबरोबर हिप्स्टरसारख्या संवेदनशीलतेसह डेपरली वेषभूषित संवेदनशील अस्वलासह हँग आउट करण्याची संधी देण्यात आली.

आपण त्या प्रत्येकासह करू शकता असे क्रियाकलाप बदलू शकतात आणि आपण एकाच प्ले-थ्रूमध्ये इतके अनुभव घेण्यासाठी खरोखर सक्षम आहात. ग्रेग सह, पर्याय सामान्यत: बेसबॉल बॅटने फ्लोरोसंट बल्ब तोडणे, पुन्हा चोरी करणे, विचित्र जुना अ‍ॅनिमेट्रॉनिक रोबोट किंवा चाकूची लढाई यासारखे काही प्रकारचे गुन्हे (क्रिआइइइइइइइइम्स) करण्याच्या भोवती फिरतात.

गेमप्लेच्या दृष्टिकोनातून, या प्रत्येक परस्परसंवादाचा विचार मिनी-गेम म्हणून केला जाऊ शकतो, ग्रेगबरोबर हँग आउट करताना आपण केलेली छोटी कार्ये. हँगआउट करताना आपण करता त्या गोष्टींसह त्याची कथा गुंफलेली आहे. तो त्याच्या साथीदार एंगससमवेत त्यांच्या गावीपासून दूर जात आहे हे त्यांना घसरुन देतो. स्थिरतेची भावना, काही आधारभूत विचारांच्या शोधात घरी परतलेले दिसते असे माएला, ही बातमी धक्कादायक वाटली - शब्दशः, रोबोट एकत्रितपणे काम करीत असताना मॅईला विद्युतप्रवाह चालविते, तिला तिच्यात टाकत होते. तिच्या लॅपटॉपचा शुभंकर, शार्कल यांचे मतिभ्रम.

बी सह, गोष्टी निश्चितपणे अधिक थंड असतात, जरी तिच्या क्रियाकलापांबद्दल भावनिक उदासीनतेची एक विशिष्ट भावना असते, बहुतेक तिच्या गथ व्यक्तिमत्त्वामुळे, सध्या जिथे ती आयुष्यात असते तेथे एकत्रितपणे; आपण धावपळीवर हँग आउट करू शकता, रिक्त मॉल (जिथे आपण शॉपलिफ्टिंगसारखे गुन्हे करू शकता अर्थातच) आणि जुन्या खोड्यांवरील आठवण करून देऊन आपण तिच्या जागी रात्रीच्या जेवणाला जाऊ शकता, ज्यामध्ये खरेदी करताना डिनरचे साहित्य निवडणे समाविष्ट आहे. नवीन मेगा-सुपरमार्केटमध्ये किंवा आपण महाविद्यालयीन वृद्ध लोकांच्या समूहांसह शहराबाहेरील पार्टीमध्ये जाऊ शकता. यापैकी प्रत्येक मॉल हँगआउट सेव्ह करा, परिणामी माईने बीबरोबर एक प्रकारची वस्तू चोखाळली, मग ती तिच्या चांगल्या हेतूने असेल परंतु शेवटी कौटुंबिक राजकारणामध्ये चुकीच्या पद्धतीने हस्तक्षेप करीत असेल किंवा काही सामाजिक संकेत ओळखण्यात तिच्या असमर्थतेमुळे आहे.

पुन्हा, बी, ज्याचे हृदय भूतकाळातील आहे, बी त्या भूतकाळापासून पुढे जाण्याचा प्रयत्न करीत आहे हे समजण्यास अक्षम आहे. बीई, बर्‍याच प्रकारे वेगवेगळ्या मार्गांनी, मायेच्या दूर असतानाच मोठी होण्यास भाग पाडले गेले होते आणि माए निघण्यापूर्वी ती तशीच बीए नव्हती.

तिच्या आई-वडिलांशी माएचे संबंधही तणावग्रस्त आहेत, कारण कॉलेजमधून अचानक तिचे परत येणे ही स्वागतार्ह गोष्ट नव्हती, कारण त्यांनी तिच्या घरातील गहाण ठेवण्यासह पहिल्यांदा तिला पाठविण्याइतके महत्त्वपूर्ण स्त्रोत ठेवले होते. आता बरोबर ठेवू शकत नाही

दिवसा पॉसम स्प्रिंग्जभोवती भटकण्याव्यतिरिक्त, माई रात्री एक विचित्र प्रवास करते कारण तिच्या गावी आणि महाविद्यालयाच्या अधिक गोंधळलेल्या, मुरलेल्या, छायावादी आवृत्तीतून भटकंती करण्याविषयी तिने स्वप्ने पाहिल्या आहेत. या अनुक्रमांमुळे मला या क्षणी फारसा अर्थ प्राप्त झाला नाही, जरी मला अंदाज आहे की तो मुद्दा असाः ती स्वप्ने पाहतात आणि आपण त्यात असता तेव्हा त्यांना पूर्ण अर्थ प्राप्त होत नाही. एक मुद्दा म्हणजे, गेममध्ये कसे करावे तसे आपल्याला काय करावे हे माहित आहे, आपल्याला नकाशावर कोठेतरी चार लोक संगीत खेळत असलेले सापडले पाहिजेत आणि नंतर आपण ज्या स्वप्नात प्रगती केली त्या जागेवर परत जा.

आपल्याला कधीच ठाऊक नाही का आपण हे करा, आपण फक्त आपल्याला ओळखत आहात आहे पुढे जाण्यासाठी dream जरा स्वप्नवत असल्यासारखे दिसते. स्वप्नातील मर्यादित जागेत गोष्टी फक्त अर्थाने बनवितात कारण त्या जगात असेच होते. पॉसम स्प्रिंग्जच्या मर्यादित जागेत माई शहराच्या नवीन स्थितीचा प्रतिकार करते आणि असे केल्याने तिच्या मित्रांसाठी आणि स्वतःसाठी काहीसे गडबड करते. गोष्टी करायच्या नसल्यामुळे बदलत जातात आणि बर्‍याचदा, आपण त्याबद्दल काहीही करू शकत नाही.

स्मारकाच्या बदलांच्या पार्श्वभूमीवर असहायतेची ही भावना माई आणि तिची कथा परिभाषित करते. ती अजूनही घर आणि दूर राहण्याच्या दरम्यानच्या संक्रमणकालीन जागेमध्ये अडकली आहे आणि तिचे अंतःकरण नंतरचेपेक्षा जास्त हवे आहे, परंतु ही कथा जसजशी उघड होत गेली तसतसे तिला हळूहळू कळते की तिचा ठाम, तिच्या घराच्या जुन्या कल्पनेवर अडथळा आणणे निश्चितच एक नाही एक स्वागत आहे.

मॅट डॅमन कॅमिओ थोर रॅगनारोक

या सर्वांच्या वर , कथेच्या उत्तरार्धातील मध्यवर्ती अहंकारात पॉसम स्प्रिंग्सच्या रहिवाशाचे रहस्यमय गायब होण्याबद्दल माईच्या तपासणीचा समावेश आहे. अलौकिक परिस्थितीत ही व्यक्ती गायब झाल्याचा माईचा विश्वास आहे, हॅलोविन उत्सव नंतर, तिने भूत म्हटले म्हणून रहिवाशाचे अपहरण झाल्याचे तिने पाहिले. तिचे मित्र तिच्या शोधात मदत करण्यास अनिच्छेने सहमत आहेत आणि मानेने शहराच्या झपाटलेल्या इतिहासाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी शहराच्या इतिहासाकडे लक्ष वेधले. त्यांची तपासणी त्यांना एका जुन्या बेबंद खाणीकडे घेऊन जाते, जिथे त्यांना समजते की शहराच्या समृद्धीची खात्री करुन घेण्यासाठी काही अति महत्वाकांक्षी शहरवासीयांना बळी म्हणून अथांग खड्ड्यात टाकणारे शहर वडील एक गुप्त समाज आहे. अरे, आणि खड्डा बोलू शकतो. हो

पृष्ठभागावर असे दिसते की एखाद्या कथेत यापूर्वी काही गोष्टींपेक्षा जास्त गोष्टी आहेत. परंतु विचार करा: खाण कामगार त्यांच्या गावाला धरुन राहण्यासाठी हे भयानक कृत्य करतात. या जगात अस्तित्त्वात असलेल्या प्रत्येक गोष्टीवर आणि प्रत्येक गोष्टीस अडचणी येत आहेत याचा प्रतिकार करण्यास ते अक्षरशः थांबतील. शहर जिवंत ठेवण्यासाठी त्यांनी काय करावे याची कोणतीही मर्यादा नाही. हे मॅईच्या स्वत: च्या शहराशी आणि त्याच्या शहराच्या संघर्षाशी समांतर आहे, जरी कदाचित त्यापेक्षा बर्‍यापैकी

मी त्या बिंदूच्या शेवटी जे घडते ते मी खराब करणार नाही, परंतु हे सांगणे पुरेसे आहे की मॅ आणि तिच्या मैत्रिणींनी मोठा होण्याचा अर्थ काय याबद्दल काही कठोर धडे शिकले आहेत. जसे ते करतात म्हणून, मॅई झपाट्याने खाली पडणे, घरामध्ये राहणे आणि दूर असणे या विचित्र मर्यादेच्या जागेतून. तिने ग्राउंड मारले, कठोरपणे आणि तिला तिचे वास्तव्य कुठे आहे असे वाटले या प्रश्नाचे उत्तर दिले जाते कारण तिला तिचा तपास सरळ शेवटपर्यंत दिसला.

माए पुन्हा कधीही बस डेपोला भेट दिली नाही - किमान ती माझ्या प्ले-थ्रूमध्ये नव्हती. ती त्या मर्यादेच्या दारात खरोखर परत येत नाही, तरीही बर्‍याच मार्गांनी ती मनासारखी स्थिती यासारख्या ठिकाणी समानार्थी नसते. ती बर्‍याच प्रकारे, तरीही त्या बस डेपोमध्ये असून तिच्या मैत्रिणींच्या घरी येण्यासारख्या अनौपचारिक निरीक्षक असून, ती गेल्यावर कधीच थांबत नव्हती. काही बाहेर जात आहेत, आणि काही त्यांच्या घरी जात आहेत. परंतु या सर्वांसाठी ती बस आगार दुसर्‍या मार्गावर जाण्यासाठीचा आणखी एक थांबा आहे. तिला माईवरुन सामील होऊ इच्छित आहे की नाही हे शेवटी माईवर अवलंबून आहे.

हा निर्णय माझ्या मनात आहे नाईट इन द वुड्स . आम्ही सर्वजण, मॅए, बी, किंवा ग्रेग, किंवा एंगस. आम्ही सर्व जण आपल्या वेगवान गतीने वाढतो, इतरांपेक्षा वेगवान आणि bus या बस डेपो रूपकाला खरोखरच घाणीत मारण्यासाठी - आम्ही सर्व वेगवेगळ्या वेळी आपल्या बसवर जाण्यासाठी तयार आहोत. आम्ही खरोखर मदत करू शकत नाही. आपल्याकडून जे देण्यात आले आहे त्याचा अधिकाधिक फायदा घेण्याचा आपण प्रयत्न करू इच्छित आहोत की नाही हे आपल्या सर्वांचे शेवटी आहे, किंवा पूर्णपणे त्याग करणे आवश्यक आहे.

नाईट इन द वुड्स बरेच कथा-भारी / कथा-केंद्रित खेळांप्रमाणेच, उत्तरांपेक्षा अधिक प्रश्न विचारण्याचा एक मार्ग आहे. हे तपशील आणि संवादासह समृद्ध आहे की मी प्रामाणिकपणे एका पुनरावलोकनास बसू शकत नाही. पण हे ते भारी प्रश्न आहेत जे माझ्या पोटच्या खड्ड्यात खोलवर उगवतात आणि यामुळे मला विश्वास आहे की हा खेळ खेळण्यासारखा आहे, आणि एक अनुभव घेण्यासाठी उपयुक्त आहे. माझ्या वेळी (आणि कदाचित हे मी मोठे होत आहे), मी या प्रश्नांना महत्त्व देण्यास आलो आहे, त्या जड, आघाडीच्या रिक्त स्थानांना खेळाचा विस्तार म्हणून. कोणताही गेम जो मला माझ्या स्वत: च्या जीवनाबद्दल आणि माझ्या स्वतःच्या निवडीबद्दल कठोर विचार करायला लावतो असा एक खेळ आहे जो मी लवकरच विसरणार नाही.

नाईट इन द वुड्स हात खाली करणे, अशा प्रकारच्या खेळाचे एक चमकदार उदाहरण आहे.

(स्क्रीनशॉटद्वारे प्रतिमा)

- मेरी सु कडे कठोर टिप्पणी धोरण आहे जे वैयक्तिक अपमानाबद्दल मनाई करते परंतु इतकेच मर्यादित नाही कोणीही , द्वेषयुक्त भाषण आणि ट्रोलिंग.—

मनोरंजक लेख

युद्ध 4 च्या गीयर्स वर स्त्रीवादी वारंवारता: मजेदार, परिचित, अंदाज लावण्यायोग्य
युद्ध 4 च्या गीयर्स वर स्त्रीवादी वारंवारता: मजेदार, परिचित, अंदाज लावण्यायोग्य
बेल-एअर एपिसोड 8 'कौटुंबिक कलहात कोणीही जिंकत नाही' रीकॅप आणि समाप्ती स्पष्ट केली
बेल-एअर एपिसोड 8 'कौटुंबिक कलहात कोणीही जिंकत नाही' रीकॅप आणि समाप्ती स्पष्ट केली
सुपरमॅन आणि लोइस चांगल्या मार्गाने एरोव्हर्ससाठी एक प्रचंड प्रस्थान आहे
सुपरमॅन आणि लोइस चांगल्या मार्गाने एरोव्हर्ससाठी एक प्रचंड प्रस्थान आहे
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः स्टारबक्समध्ये बटरबीरची ऑर्डर कशी करावी
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः स्टारबक्समध्ये बटरबीरची ऑर्डर कशी करावी
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः एचबीओ सीझन 2 साठी लव्हक्राफ्ट देशाचे नूतनीकरण करणार नाही
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः एचबीओ सीझन 2 साठी लव्हक्राफ्ट देशाचे नूतनीकरण करणार नाही

श्रेणी