पोकेमोन: चला जाऊया पिकाचू / इव्ही! अपूर्ण असल्यास, पोकेमोनला ओव्हरड्यू चेंज द्या

पोकेमोन जाऊ दे ईव्ह पिकाचू

चला समोर येण्याच्या मार्गावरुन हे करूया: द पोकेमोन: चला जाऊया गेम्स हा गेम बॉयचा रिमेक आहे पोकेमोन यलो च्या स्वतःच्या पहिल्या पिढीचे रिमिक्स पोकेमोन खेळाच्या आधारावर शोच्या घटकांना परत गेममध्ये समाविष्ट करून अ‍ॅनिमेच्या लोकप्रियतेचे भांडवल करण्याच्या उद्देशाने - म्हणूनच पिकाचू त्याच्या पोकीबॉलच्या बाहेरील खेळाडूबरोबर हँग आउट करत होते.

रीमेक म्हणून, मी थोडी थोडीशी सुटका करून घेण्यास पात्र आहे असे भासण्यास मी मदत करू शकत नाही (जरी ते निश्चितपणे उधळपट्टीवर अवलंबून नसले तरी). हे दोन खेळ मुख्य असतील असा हेतू कधीच नव्हता पोकेमोन मालिकेचे अधिकृत, घरातील कन्सोलवर जागतिक-थरथरणा land्या लँडिंग - अगदी पोर्टेबल देखील. वरवर पाहता, तो खेळ (किंवा खेळ — हा आहे पोकेमोन तथापि, अद्याप) अजून येणे बाकी आहे आणि प्रामाणिकपणे, मला आशा आहे की या खेळांमधून प्रत्यक्षात नवीन गोष्टींचा प्रयत्न केल्यापासून हा इशारा घेईल, जरी ते नसले तरीही हे समान नवीन गोष्टी, जेव्हा आतापासून दुसर्‍या वर्षाच्या 2019 च्या उत्तरार्धात एक वर्ष येईल.

पण केपर्स कोणी चोरले

असे म्हणायचे नाही की प्रत्येक बदल यासाठी झाला चल जाऊया परिपूर्ण आहे किंवा जरी अपरिहार्यपणे योग्य दिशेने एक पाऊल, परंतु एका मालिकेसाठी जे काळाच्या ओघात बदलले आहे पोकेमोन , हे सर्व काही हलवून पाहताना मला आनंद झाला आहे. त्याउलट, खेळाच्या रीमेकने आधीच मनोरंजक, कमी-अडचणीच्या पॅकेजमध्ये काही नवीन गोष्टींचा प्रयत्न करण्यासाठी मुला-मैत्रीपूर्ण शोमधून हेतूपूर्वक हेतूने प्रेरणा काढली गेली आहे.

इतकेच म्हणायचे आहे की हे खेळ त्यांच्यात असलेल्या द्वेषाची पातळी का आकर्षित करीत आहेत हे मला समजत नाही खराब पुनरावलोकनांसह गेमला पूर . ते निश्चितपणे वाईट खेळ नाहीत. मी अद्याप पुनरावलोकन स्कोअर नियुक्त करण्यास अजिबात वाटत नाही, कारण मी प्रारंभ केल्यानंतर साधारणतः अर्ध्यावरच आहे चला जाऊया पिकाचू! शुक्रवारी (अद्यतनितः मी गेम समाप्त केला आहे, स्कोअर नियुक्त केला आहे आणि मी तळाशी काही बंद विचार जोडले ), पण मी आतापर्यंत आत्मविश्वासाने म्हणायला पुरेसे खेळलो आहे की मी इतर कोणताही पोकेमॉन गेम खेळत आहे त्याप्रमाणेच मी स्वत: चा आनंद घेत आहे - आणि मी गेलेल्या शेवटच्या सामन्यापेक्षा अधिक.

का? मूळच्या खेळाच्या सर्वात मोठ्या बदलापासून सुरुवात करूया: आपण ज्याच्या शोधात आहात त्यामधून पुढे येण्याच्या आशेने आपण वन्य पोकेमॉनबरोबर यादृच्छिक लढाई सुरू करण्यासाठी उंच गवत असलेल्या मंडळांमध्ये आपला अवतार पुढे चालत नाही. ही व्यवस्था जवळजवळ संपूर्णपणे संपली आहे, त्या गवत (आणि इतर क्षेत्रे ज्या आपल्याला सामान्यत: सापडतील) बाहेर पॉपमॉनने बदलली आहेत आणि त्यांच्याशी चकमकीत येण्यासाठी संपर्क साधण्याची वाट पाहत आहेत किंवा काही प्रकरणांमध्ये, थेट प्रारंभ करण्यासाठी आपल्याकडे धावत आहे.

वन्य पिझीस पोकेमोन जाऊ देतो

(प्रतिमा: निन्तेन्डो)

आपण अद्याप यादृच्छिक संधीवर अवलंबून आहात ज्यासाठी आपण पोकेमोनला सामोरे जाता, काहीजण इतरांपेक्षा दुर्मिळ असतात परंतु प्रत्यक्षात ते स्वतःहून गेम जगतात फिरत आहेत, कोणत्याशी संवाद साधायचा हे निवडत आहे आणि उर्वरित आपला मार्ग बनवित आहे. फक्त बरेच काही परस्परसंवादी आणि स्वतःच मजेदार. उदाहरणार्थ, मी पाहिलेला पहिला अब्राहम मूळ खेळांमधील लढायांच्या वेळी जेव्हा मी त्यापर्यंत धावण्याचा प्रयत्न केला तेव्हा दूरध्वनी दूर केली. प्रत्यक्षात एक पकडण्यासाठी मला त्याकडे मुद्दाम डोकावून पहावे लागले.

ती एकटीच मला पाहून आनंद झाला, परंतु या चकमकी देखील मूलभूतपणे बदलल्या गेल्या आहेत आणि मालिकेच्या काही चाहत्यांना त्रास देणारे असे दिसते. त्याऐवजी लढाई त्यांना पकडण्यासाठी वन्य पोकेमॉन, आपल्या कार्यसंघासाठी अनुभवाचे मुद्दे तयार करा, किंवा विशिष्ट आकडेवारीवर ईव्ही पॉईंट्स जोडा (जर आपण अधिक समर्पित खेळाडू असाल तर), आपल्यास फक्त आपल्यासारखेच एक पोकेमॉन-कॅचिंग मिनी-गेम सादर केले जाईल जवळजवळ नक्कीच मध्ये खेळला आहे पोकेमोन गो .

काही गेमर मोबाईल गेम्सच्या जाळ्यात अडकले आहेत While कारण मोकळेपणाने तुमचे वास्तव जगातील पैसे काढण्यासाठी मोकळेपणाने विनामूल्य खेळल्या जाणार्‍या डावपेचांमुळे-कारण मला अधिका official्यामध्ये हे पाहण्याची सवय झाली आहे. पोकेमॉन गेम, मी कमकुवत जंगली पोकेमॉनसह असंख्य लढाईतून न बसणे, लढाई समाप्त करण्यासाठी शक्य तितक्या वेगवान मेनूद्वारे बटण-मॅश करून, काही एक्सपी मिळविणे, आणि शेवटी प्रत्यक्षात गेम खेळत जाणे या गोष्टीपासून मला मुक्त करण्यात आले. २०१’s पर्यंत आणि त्यासह जुन्या शीर्षकांमध्ये गोष्टी कशा केल्या पोकीमोन सन / चंद्र (यापूर्वी मी खेळलेले शेवटचे)

पोकेमॉन गेम्सचा एकल-खेळाडूचा पैलू कधीच फार कठीण नव्हता, परंतु जंगली पोकेमोनच्या लढाया नेहमीच बिनबुडाच्या आणि प्रामाणिकपणे केल्या गेल्या असतात. ते जुन्या रोल-प्लेइंग गेम्सचे एक प्रतिबिंबात्मक अवशेष आहेत ज्यांना खरोखर पुनर्स्थित करण्याची आवश्यकता नाही, त्यांना पुनर्स्थित काय केले तरी महत्वाचे नाही. खेळांमधील वर्णदेखील आपल्यास आठवण करून देतील की जंगली पोकेमोन नैसर्गिकरित्या प्रशिक्षित केलेल्यांपेक्षा कमकुवत आहेत, ज्यामुळे त्यांना वास्तविक लढायांसारखे कमी आणि पराभवाचे काम करणे आवडते.

वन्य पोकेमोनला पकडणे कदाचित या प्रणालीचा एक सखोल अनुभव असू शकेल, परंतु खरोखर, मागील गेममध्ये, पौराणिक पोकॉमॉनपेक्षा कमी काहीतरी पकडणे कदाचित प्रतिस्पर्ध्याचा एचपी कमी करण्यापेक्षा आणि कित्येक अल्ट्रा बॉल्स फेकल्याशिवाय फेकण्यापेक्षा अधिक रणनीती सामील होते. (आपण करा त्यांना पकडण्यापूर्वी पौराणिक पोकेमोनला युद्धात पराभूत करावे लागेल चल जाऊया .) पोकीमोन गो ’ s सिस्टीम थोडी सोपी आहे, परंतु त्यामध्ये रुपांतरित आवृत्ती चल जाऊया आपण त्यांना पकडण्याचा प्रयत्न करता तेव्हा फिरत असलेल्या पोकेमॉनसाठी कमीतकमी अधिक मनोरंजक बनविण्यात आले आहे, त्या हालचालींकडे दुर्लक्ष करणे इतके सोपे नाही (पोकेमोन-स्लोइंग ननाब बेरी प्रत्यक्षात उपयुक्त ठरतात).

परंतु दिवसाअखेरीस, त्यात व्यस्त नसले तरीही जा ’ सिस्टीम, हे कमी यादृच्छिक आणि माझ्या मते, कमी कंटाळवाणेपणासाठी मोठ्या प्रमाणात मूर्खपणाने यादृच्छिक चकमकी प्रणालीचे व्यापार करीत आहे ज्यामुळे आपण त्यातून बाहेर पडण्यासाठी अनुभवत असलेले गुण आणण्यासाठी अधिक लक्ष, प्रयत्न आणि कौशल्य आवश्यक आहे. (पोकेमॉन पकडण्यामुळे आपल्यास संपूर्ण पार्टी अनुभवाचे मुद्दे मिळतात चल जाऊया , त्याच पोकेमोनला लागोपाठ पकडण्यासाठी बोनस तसेच उद्दीष्ट आणि इतर गोष्टींसाठी.)

ट्रेनर बॅटल पोकेमॉन इव्हि पिकाचू जाऊ देते

(प्रतिमा: निन्तेन्डो)

मीसुद्धा, प्रामाणिकपणे, प्रत्येक गोष्ट लढाईबद्दल नसल्याची हरकत नाही. पोकॉमॉनशी झुंज देण्यापूर्वीच प्राण्यांच्या अत्याचारासारखं काही जास्तच वाटतंय, आणि खेळ खेळण्यासाठी माझ्या बाकीच्या अविश्वासाबरोबरच ही भावना निलंबित करण्यास मी अगदी तयार असलो तरी मलाही आता जावं लागणार नाही असं मला हरकत नाही. जंगली प्राण्यांवर चिडखोर हल्ले करणे, त्याऐवजी मी मानवी संशोधनासाठी त्यांना मानवीरीत्या पकडत आहे असे वाटण्याऐवजी (त्या संशोधनाचा प्राथमिक फायदा जरी त्यांना लढाईत अधिक कार्यक्षम बनवितो असे वाटत असले तरीही).

याचा रिमेकसाठी खूप अर्थ प्राप्त होतो पोकेमोन यलो , जसे की टीव्ही शोला नेहमीच असे वाटले आहे की ते गेले आहे थोडे आणखी हे दर्शविण्यासाठी की पोकेमॉन खेळांपेक्षा मैत्रीबद्दल आहे. काही झाले तरी, अ‍ॅश केट्चमला त्याचा अपहार केला, उदाहरणार्थ, एखादी शिवीगाळ करणाer्या ट्रेनरने सोडून दिल्यानंतर त्याला सोडवून, मरण पत्करले नाही - आयुष्याच्या एका इंचाच्या आत मारहाण करून आणि नंतर त्यावर पोके बॉल फेकून दिले नाही.

खेळाच्या सुरूवातीस, मूळ प्रमाणे, प्राध्यापक ओक आपल्याला संशोधन करण्यास मदत करण्यासाठी टोकन पोकॉमोनला पाठविण्यासाठी पाठविते आणि मला आवडते की प्रत्येक गेममध्ये फक्त एक पकडण्याच्या प्रयत्नापलीकडे त्या प्रयत्नात भाग घेण्यासाठी हा खेळ आपल्याला प्रोत्साहित करतो. , किंवा फक्त चांगले युद्ध आकडेवारी मिळविण्यासाठी गुणाकार पकडणे.

आपल्या स्वत: च्या पोकेमॅनच्या आकडेवारीस सामर्थ्यवान बनविण्यासाठी बोनस कँडी आयटम (ईव्ही स्टॅट पॉईंट्स तयार करण्याचा एक मार्ग, ज्यास अधिक अनुभवी खेळाडू माहित आहेत) विशिष्ट प्रजातीचे गुन्हे पकडण्यासाठी आणि त्या प्रोफेसरकडे पाठविल्याबद्दल पुरस्कृत केले जातात, ज्याचा मार्ग आरसा आहे. पोकेमोन जी o आपल्याला एकाच वेळी अनेकदा तेच पोकेमोन पकडण्यासाठी प्रोत्साहित करते, त्या खेळाडूला आधीपासून पकडलेले पोकेमॉन शोधण्यासाठी उत्साही होण्याचे कारण देते.

माझ्यासाठी, पोकिंगमोनला ट्रॅक करणे आणि पकडणे अधिक रोमांचक आणि उर्वरित गेमप्लेमध्ये अधिक गुंतवणुक करणारी कोणतीही गोष्ट चांगली गोष्ट आहे. होय, मालिकेत खूप खोल गेलेले खेळाडू आधीच स्वतःचे पोकेमॉनचे विशिष्ट आकडेवारी सुधारण्यासाठी विशिष्ट जंगली पोकेमोनला लढाईसाठी शोधण्याचा प्रयत्न करतात, परंतु हा बदल त्या प्रणालीला अधिक आक्रमक बनवितो आणि अधिक खेळाडूंना त्या मार्गाने विचार करण्यास आणि गुंतवून ठेवण्यास आकर्षित करेल त्या सोबत.

सर्वात महत्त्वाची ओळ ही आहे: तो एक मोठा बदल आपल्यास खेळाबद्दल कसा वाटतो यावर परिणाम करेल. मी इच्छित असलेल्या सर्व गोष्टींबद्दल मी वाद घालू शकतो, परंतु आपण अद्याप वन्य पोकेमॉनशी लढाई करणे पसंत करत असल्यास किंवा पोकेमॉनला पकडण्यासाठी आपल्यासाठी मनोरंजक नाही तर हे फक्त आपल्यासाठी खेळ ठरणार नाही. निष्पक्ष होण्यासाठी (आणि एक मिनिट आर्मचेअर गेम विकसक खेळण्यासाठी), मला वैयक्तिकरित्या वाटते की त्यापेक्षा आणखी एक मनोरंजक जोड असेल तर काही इतरांपेक्षा अधिक हिंसक / धोकादायक पोकेमॉन केले च्या धर्तीवर आपणास स्वसंरक्षण मार्गाने लढाई करायला भाग पाड चल जाऊया' नेहमीच पकडण्याच्या गेममध्ये डीफॉल्ट करण्याऐवजी पौराणिक कथा.

झाप्डोस बॅटल पोकेमॉन इव्हि पिकाचू जाऊ देते

(प्रतिमा: निन्तेन्डो)

हे नवीन सिस्टमच्या लक्षणीय नकारात्मकतेचे निराकरण करण्यात मदत करेल: अडचण. एक भावना पोकीमॉनच्या खेळाडूंना बहुधा परिचित आहे, ही लढाई-कंटाळलेल्या पोकीमोनसह, दुर्गम ठिकाणी असण्याची शक्यता आहे आणि प्रत्येक जंगली पोकीमोन चकमकीची भीती बाळगताना हे सुरक्षिततेसाठी बनवण्यासाठी संघर्ष करीत आहे जी कदाचित एखाद्या खेळाची आवृत्ती असू शकते. हा घटक बर्‍यापैकी अनुपस्थित आहे, कारण युद्धात आपण अगोदरच ज्यांची निवड केली आहे त्या तुलनेत केवळ इतर पोकेमॉन प्रशिक्षकांनाच तुम्हाला पराभूत करण्याचा प्रयत्न करण्याची संधी आहे.

चल जाऊया त्याकरिता निर्विवादपणे सोपे आहे आणि इतर बरीच कारणे, ज्यात बॅकअप प्रशिक्षक आणण्याचे आणि आपल्या विरोधकांना डबल-टीम आणण्याचे पर्याय आहेत, लढाईच्या बाहेर पोकॉमॉनच्या आपल्या संपूर्ण ग्रंथालयात प्रवेश करणे आणि आपले पीकाचू लवकर शिकू शकतात (चालू असताना) अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना पिकाचू आवृत्ती, तरीही) ही अगदी मजबूत आहे, परिचित द्रुत हल्ल्याप्रमाणे नेहमीच प्रथम जाते आणि नेहमी त्याला गंभीर फटका बसतो, मोठ्या प्रमाणात नुकसान होते. संपूर्ण गेममध्ये आपल्यापैकी एकतर Eevee किंवा Pikachu च्या पोकेमॉनला उपलब्ध एकमेव शक्तिशाली विशेष चाल नाही.

मोती आम्हाला बोलण्याची गरज आहे

अ‍ॅनिमेचा प्रभाव न देता आणि त्याची आकडेवारी सांगता न घेता, पिकाचू खेळात खरोखरच एक कमकुवत पोकेमॉन आहे (आणि इव्हि त्याच्या उत्क्रांतीपूर्वी मारहाण करण्यापूर्वी एक प्रकारचा कंटाळवाणा आहे) याची खात्री करण्याचा एक चांगला मार्ग आहे, परंतु ओव्हरकिलपेक्षा थोडासा वाटतो. (मी गेमच्या सखोलतेत जात असताना आणि अडचण वाढत असताना ती बदलू शकते, परंतु मला याबद्दल शंका आहे.) दुसरीकडे, त्याचे अ‍ॅनिमेशन खरोखरच छान दिसत आहे, वापरण्यास मजेदार आहे, म्हणून मी जास्त तक्रार करू शकत नाही.

त्या मोठ्या बदलांच्या बाहेरील बाजूस अद्याप हे बरेच परिचित आहे पोकेमोन गेम, ज्यामध्ये माझी काही निराशा येते. ती चाल छान दिसते, आणि गेमच्या काही प्रभावांमध्ये एचडी छान दिसतात - सर्वसाधारणपणे माझ्या टीव्हीवर पोकेमॉनला पाहणे किती चांगले आहे याचा उल्लेख नाही - परंतु ते देखील आहे खूपच लहान अपग्रेड. माझ्या 3 डीएस वर पोकेमॉन मूनला फायर करणे, सर्वात मोठा ग्राफिकल फरक म्हणजे निराकरण.

jigglypuff डिटेक्टीव्ह pikachu

(प्रतिमा: वॉर्नर ब्रदर्स.)

मी मालिका सर्व जाण्याची अपेक्षा करीत नाही शोधक पिकाचु आमच्यावर (चित्रपट नाही, गेम) आणि आम्हाला न जुमानणारी उन्माद घाटी पोकेमॉन आणि फोटोरेलिस्टिक ग्राफिक्सने मारा, परंतु आपण काय मिळवा चल जाऊया एचडी रिमेकपर्यंत निश्चितपणे सुलभ मार्ग आहे. तथापि, ही मी समजून घेऊ शकणारी किमान निवड आहे. याचा अर्थ असा आहे की या संदर्भात अधिक सुलभ रीमेक आहे, ज्यामुळे मला आणखी हवे असले तरीही अर्थ प्राप्त होतो, परंतु घेतलेल्या अ‍ॅनिमेशन शॉर्टकटमुळे मी अधिक गोंधळात पडलो आहे.

शेकडो पोकेमॅनला जबाबदार धरत असल्यास, हे समजण्यासारखे आहे की, मालिका मूळत: 3 डी ग्राफिक्समध्ये गेली म्हणून, प्रत्येक हल्ल्यासाठी विकसक प्रत्येक पोकेमॉनसाठी अद्वितीय अ‍ॅनिमेशनसह पुढे गेले नाहीत. तथापि, आता बर्‍याच खेळांमध्ये मोठ्या प्रमाणात पोकेमॉन अ‍ॅनिमेशन जुन्या शीर्षकांमधून पुनर्वापर केले गेले आहेत, अतिरिक्त अ‍ॅनिमेशनच्या कार्याद्वारे, लढाई दृश्यास्पदपणे विकण्यासाठी मला आणखी थोडा प्रयत्न करावा अशी मी अपेक्षा करतो.

उदाहरणे बरीच आहेत, परंतु प्रत्यक्षात कोणत्याही प्रकारचे खोदणे-हालचाल करणे यापेक्षा त्याऐवजी माझा सँडश्रू वापरणे खोदणे आणि फक्त मजल्यामध्ये बुडणे पाहणे विचित्र आहे.

फ्रँकेन्स्टाईन क्रॉनिकल्स मालिका 3

आपल्या स्टार्टर पोकेमॉनच्या विशिष्टतेवर इतके लक्ष वेधून घेतल्या गेलेल्या खेळामध्येही ते तितकेच विचित्र आहे, की कधीकधी पिकाचूच्या आवाजात आवाज येत असताना हालचाल होत नाही किंवा कधीकधी प्रत्यक्ष उडी मारल्याशिवाय त्याच्या निष्क्रिय पोजमध्ये उडी मारते. चळवळ. आपल्या खांद्यावर काहीही न करता वास्तविक पोकेमोन ऐवजी झाडे तोडण्यासारख्या खास चालींसाठी तो स्वतःच्या मिनी क्यूटसिनमध्ये देखील पॉप अप करतो.

यासारख्या छोट्या छोट्या गोष्टी याकडे खूपच कमी प्रयत्न करणार्‍या रीमेक असल्याकडे खूप लक्ष वेधतात आणि मी खरोखर पुढच्या वर्षी फ्रँचायझीमधील नोंदी या तपशीलांकडे अधिक लक्ष देतात.

जीवनातील काही विचित्र समस्या देखील आहेत, विशेषत: जेव्हा पोकेमॉनवर आयटम वापरण्याची वेळ येते. आपल्या पार्टीमधील पोकेमोनची आकडेवारी आणि हालचाली पाहताना, त्यांना बरे करण्यासाठी, स्टॅट बूस्ट्स किंवा इतर कशासाठीही वस्तू देण्याचा कोणताही मार्ग नाही.

हे सर्व वेगळ्या पडद्यावर केले आहे, म्हणजेच इतर गोष्टींबरोबरच, आपल्या कोणत्या मित्राला अपग्रेड करावे हे आपण ठरविले आहे आणि आपण त्यांची आकडेवारी वाढवणार्‍या कँडीला खरोखर कँडी खायला देण्यापूर्वी आपण कसे वापरावे हे ठरविले आहे. जेव्हा आपण एकाच स्क्रीनवर त्या सर्व माहितीमध्ये प्रवेश करण्यात सक्षम व्हावे अशी अपेक्षा असेल तेव्हा त्यास बर्‍याच निराशेने मागे वळून फ्लिप होते.

असे वाटत नाही की खेळ इच्छित नसल्यास काही खडबडीत कडांवर काही अतिरिक्त पॉलिश वापरु शकले आहेत वाटत कमी गुंतवणूकीच्या रिमेकसारखे तरीही, काही अगदी लक्षात घेण्याजोग्या बदलांसह नाटक करणा game्या खेळाद्वारे परत खेळण्यास मला आनंद होतो, विशेषत: प्रक्रियेत अडचणी सोडल्या गेल्या तरीही संपूर्ण अनुभव अधिक सहजतेने प्रवाहित करतो.

पुन्हा, पोकेमॉन मालिका कधीही भयंकर कठीण नव्हती आणि ही अडचण कमी करणे म्हणजे माझ्या अनुभवातून, खेळ अनुभव निर्माण करण्याच्या घटनेसारखा वाटणारा खेळ किती कमी होईल याचा वाजवी व्यापार आहे. तथापि, मला खात्री नाही की या खेळांनी त्यांचे बदल आतापर्यंत घेतले आहेत पुरेसा त्यांच्या स्वत: च्या फ्रँचायझीसाठी खरोखरच एक अर्थपूर्ण अद्यतनित चिन्हांकित करणे.

दळणे कमी करणे इतर बाबींवर लक्ष केंद्रित करण्याचा मार्ग मोकळा करतो (जसे की प्रशिक्षकांच्या कल्पनांना ओठ सेवेपेक्षा जास्त पैसे देणे आणि पोकेमोन जवळ असणे किंवा त्यांच्याबद्दल शिकण्यासाठी पोकेमोनची शिकार करणे), परंतु तरीही ते खरोखर परिचयात अर्ध्या मापांसारखे वाटते. 22 वर्षात गेमप्लेच्या दृष्टीने फारसे बदल झालेली मालिका पोकीमॉनची आधुनिक आवृत्ती.

खेळ पूर्ण केल्यावर बंद विचार:

मी आता खेळ संपविला आहे, संपूर्ण सहा-पोकेमोन संघास 100 च्या पातळीवर बरोबरीत रोखले, त्याचप्रमाणे सहा पोकीमोन मास्टर पदके जिंकली आणि मी परत आलेल्या पात्रांचा पराभव केला. फ्रँचायझीमध्ये या प्रवेशाबद्दल काही बंद विचार येथे आहेत.

  • खेळ खूप सोपा होता. मला अजूनही आनंद आहे की पातळीवर पीसणारी आणि रानटी पोकेमोन चकमकी सुव्यवस्थित होती आणि कामकाज कमी होते, परंतु मला अशी इच्छा आहे की प्रशिक्षकांच्या लढायांना बनविण्यात त्रास वाढला असता त्यांना वास्तविक संघर्षांऐवजी प्रगतीस अडथळा आणण्याचा आणि खेळ सोडण्याच्या हेतूने केलेल्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या भावनांसारखे वाटते. प्रतिस्पर्धी प्रशिक्षकांकडे अद्याप प्रत्येकी सहा पोकीमोनपेक्षा बरेच कमी होते आणि कोणतीही वास्तविक रणनीती तैनात करण्याचे थोडेसे कारण प्रदान करते - ही समस्या ज्याने पोकेमॉनचा एकेरी खेळाडूंचा अनुभव ब experience्याच काळापासून त्रस्त केला आहे. त्याचप्रमाणे, त्यांची एआय खराब आहे. गेम-नंतरच्या एका मास्टर ट्रेनरनेही मला मारहाण करायला हवी होती, परंतु शेवटचा फटका लँडिंगपासून सुलभतेने रोखला गेला.
  • जेव्हा अनोळखी लोकांसह खेळण्याचा विचार केला जातो तेव्हा ऑनलाइन मोड अत्यंत मर्यादित असतात.
  • मला असे वाटते की एलिट फोर / प्रतिस्पर्धी लढाई संप्रेषणात हे लक्षात घ्यायला हवे की आपण पहिल्यांदाच विजेता बनला आहात.
  • कल्पित बाहेरील काही पोकेमोन आहेत जे प्रत्यक्षात जंगलात आपल्यावर हल्ला करतील, परंतु ते खूपच कमी आणि अंदाजेही आहेत, उर्जा प्रकल्पातील एखाद्या परिचित दृश्यासाठी रीलगिडेट आहेत. मी या कल्पनेच्या बाजूने उभा आहे की संपूर्ण गेममध्ये ही अधिक शिंपडली गेली असेल. तसेच, जगाच्या नकाशावर वन्य पोकेमॉन वर्तन अधिक तपशीलांसह हा खेळ खूपच मनोरंजक असेल. टेन्टाकूल / क्रूर आपणास पाण्यात ढकलून घेतात आणि यासारख्या अनोख्या वागण्यांचे स्वागत केले जाईल.
  • ** स्लाईट स्पीकर ** मला आवडतं की पोस्ट-गेम आपल्याला पोकेमॉनला हवेतून सहज प्रवास करण्यास कसे मोकळे करते (ज्याने मला चुकून चार्मझिलच्या एका मार्गावर चार्मिलॉन विकसित करून वैशिष्ट्य ट्रिगर केले तेव्हा मला अक्षरशः जबड्याचे ड्रॉप दिले. गेम मारण्यापूर्वी असे करा). तथापि, क्षमतेत काही… दृश्यास्पद सीम आहेत ज्यामुळे या प्रकारच्या जादूचा जादू खंडित होतो, काही विशिष्ट ठिकाणांसह आपण गेमच्या नकाशाच्या हद्दीत जाऊ शकत नाही, तसेच आपल्याला दरवाज्यातून जाण्यासाठी रद्दीने जाण्याची आवश्यकता असते. काही शहरांच्या सीमा.
  • पासून पोकेमॉनला आणण्याची क्षमता पोकेमोन गो एक छान स्पर्श होता, आणि मला माझा जोडण्याची परवानगी दिली पोकेमोन गो स्टार्टर चर्मंदर - जो मी कधीही काम करत नसलो तरी स्टारडस्ट आणि कँडीच्या भरीव गुंतवणूकीशिवाय या गेममध्ये कधीही उपयोगी पडण्याच्या कोणत्याही आशेच्या पलीकडे राहिलो नाही. चल जाऊया , जेथे तो भरभराट होत आहे.
  • सरतेशेवटी, मी खेळाचा आनंद घेतला आणि मला असा विचारही केला नाही पोकेमोन गो -अनुभव बदलांनी अनुभवातून काही महत्त्वाचे काढून टाकले, परंतु इतर क्षेत्रांमध्ये बदल करण्यात ते आणखी पुढे गेले असते अशी मला इच्छा आहे.

(वैशिष्ट्यीकृत प्रतिमा: निन्तेन्डो)

** निन्तेन्दोने त्याची प्रत दिली पोकेमोन: चला जाऊया पिकाचू! या पुनरावलोकनासाठी. **

मनोरंजक लेख

पुस्तके नसलेले ख्रिसमसचे किती झाड तयार केले जातात?
पुस्तके नसलेले ख्रिसमसचे किती झाड तयार केले जातात?
मॅक अॅप स्टोअरमध्ये आधीच क्रॅक झाले आहे
मॅक अॅप स्टोअरमध्ये आधीच क्रॅक झाले आहे
नेटफ्लिक्सचा तैवानी चित्रपट ‘द फॉल्स’ (२०२१) समाप्त होत आहे, स्पष्टीकरण दिले आहे
नेटफ्लिक्सचा तैवानी चित्रपट ‘द फॉल्स’ (२०२१) समाप्त होत आहे, स्पष्टीकरण दिले आहे
जर फ्रेज स्टारड्यू व्हॅलीने हॅरी पॉटरला भेट दिली तर आपणास आनंद झाला तर आपणास या बातम्यांसाठी बसावेसे वाटेल
जर फ्रेज स्टारड्यू व्हॅलीने हॅरी पॉटरला भेट दिली तर आपणास आनंद झाला तर आपणास या बातम्यांसाठी बसावेसे वाटेल
गॅव्हिन ग्रिमसाठी विन, ट्रान्सजेंडर बाथरूम प्रकरण स्वीकारण्यास सुप्रीम कोर्टाने नकार दिला
गॅव्हिन ग्रिमसाठी विन, ट्रान्सजेंडर बाथरूम प्रकरण स्वीकारण्यास सुप्रीम कोर्टाने नकार दिला

श्रेणी