पिक्सेलथ्रेड्स: व्हिडिओ गेम्सची पूर्वस्थिती समस्या

2011-05-14_00001

व्हिडिओ गेममधील अंडरवेअर बहुतेक वेळा मला गोंधळात टाकतात आणि मला चकित करतात, जेव्हा स्त्रियांनी ते हे सर्व घातले आहे हे कबूल करण्यास त्रास देतात. नाही कारण ते आहेकेवळ त्या स्त्रिया ज्या त्यांच्यात आपण पहाजरी पुरुष / महिला लैंगिक दृश्यांमध्ये देखील वेळेचा एक चांगला भाग असतो. ती म्हणजे निर्विवादपणे एक समस्या. परंतु हा तुकडा केवळ त्यांच्या अंडरवियरमध्ये महिलांमध्ये गेम्समध्येच पात्र दर्शविणे लैंगिकतावादी आहे किंवा नाही याबद्दल नाही (कारण मला आशा आहे की उत्तर स्पष्ट आहे). हे त्यांच्या स्किव्हिजमध्ये दिसणार्‍या पात्रांना लज्जास्पद करण्यासाठी नाही (कारण ते ढोबळ आहे, आणि मी त्या मेट्रिकच्या आधारे कोणाच्या कपड्यांच्या निवडीवर प्रश्न विचारत नाही.) हा तुकडा म्हणजे पुरुष वर्चस्व असलेल्या उद्योगाला बरेचदा कसे समजत नाही मुख्य कपड्याखाली घालायचे आतील कपडे कार्य करते.

अंडरक्लॉथिंग हा खरोखर कोणत्याही कपड्यांचा एक अतिशय महत्वाचा घटक असतो, विशेषत: जर खेळ १ 1970 to० पूर्वीच्या काळात कोणत्याही वेळी कपड्यांमधून प्रेरणा घेत असेल तर. परंतु कपड्याच्या बाहेरील पात्रावर काय कपडे घातले जाते आणि काय चालले आहे यामध्ये बर्‍याचदा मोठा डिस्कनेक्ट होतो. खाली आणि हे मुख्यतः मला खूप गोंधळात टाकते.

एक टीपः या तुकड्याच्या उद्देशाने, मी बहुतेक वेस्टर्न किंवा वेस्टर्नच्या कपड्यांविषयी बोलत आहे, कारण काही मोजके अपवाद वगळता हेच गेम कपड्यांचे आधारे आहे.

2 सिथचा नियम

अपमानित-अंडरवियर 2

अहो, गोल्डन कॅट बाथरूम मधील अनादर . संभाव्यत: बर्‍याच लोक त्यांच्या स्कवीमधील व्हिडिओ गेममध्ये एकदाच. मला यासह बर्‍याच समस्या आहेत; सर्वात स्पष्ट आणि तेजस्वी त्या अंडरपॅंट्स आहेत. स्त्रिया प्रत्यक्षात परिधान करतात अशा दोन भिन्न शैली आहेत. आपण पाहू शकता की या स्क्रीनशॉटमध्ये बाई आपल्या जवळच्या स्त्रीसारखे स्कीम्पीयर जोडीसारखे काहीतरी परिधान केलेले आहे - फ्रिल्सचे दोन थर, बर्‍यापैकी उंच कट. पण बॅकग्राउंडमधील बाईने जास्त कपडे घातले आहेत 20 च्या शैलीतील स्टेप-इन्स आणि एक पितळ

आता मला येथे पीरियड्स आणि शैली यांचे मिश्रण करण्यास कोणतीही अडचण नाही - डनवल सर्व काही नाही, परंतु या जगासारखे नाही. परंतु त्यांच्याकडे या शैली निवडण्यामध्ये एक मोठी समस्या आहे आणि डनवलमधील स्त्रिया काय परिधान करतात हे लक्षात ठेवणे महत्त्वाचे आहे वर या कपड्यांचा. द डंवॉल पहा स्त्रिया जवळच्या फिटिंग कमरकोट आणि पायघोळ आहेत. आता, ब्लूमर्स 19 व्या शतकाच्या उत्तरार्धातील आहेत आणि इतर ’20 च्या दशकातले आहेत. 19 व्या वर्षी स्त्रिया बहुतेक वेळा पॅन्ट्स परिधान करीत नव्हती आणि 20 व्या दशकातल्या महिलांनी, कट खूप भिन्न आहे या गेममधील मूलभूतपणे, ते रुंद पाय आहेत, खूपच विपुल आणि यासारखे अंडरवियर सामावून घेण्यास सक्षम आहेत (रफिलर्स बहुदा स्कर्टशिवाय इतर कोणत्याही गोष्टीखाली काम करणार नाहीत).

मूलत: या कपड्यांशी हे कपड्यांचे कपड्यांशी जुळत नाही. तो गुच्छी होईल, आणि भयंकर दिसेल आणि खूप आरामदायक होणार नाही. त्यांच्या बाह्य कपड्यांच्या आधारावर डनवॉलमधील अंडरवेअर असेच दिसण्याची शक्यता फारच कमी आहे. मला गेम फॅशन स्टाईल सबव्हर्ट करण्यात कोणतीही अडचण नाही; परंतु आपण नेमक्या कोणत्या गोष्टी विकत घेत आहात हे समजून घेणे महत्वाचे आहे आणि ते येथे नव्हते हे स्पष्ट आहे. काय अधिक अर्थ प्राप्त होईल बहुदा एक कंबरसारखे काहीतरी आहे, जवळ फिटिंग अंडरवियर जुळण्यासारखे.

नोव्हेंबर 1955 परत भविष्यात

माझ्याकडे असलेली आणखी एक समस्या रंगासह आहे. गलिच्छ जुन्या डिशक्लोथ्सचा रंग का आहे? हे एक महाग ठिकाण असल्याचे मानले जात नाही काय? रंग ग्लॅमरसच्या अगदी उलट दिशेने असल्याचे खरोखरच अधोरेखित करते. परंतु याबद्दल जितका मी विचार केला, मला या रंग निवडीचे कारण समजले: हे असे आहे म्हणून सजावट अधिक स्पष्ट करते. स्त्रियांनी स्थान किती चांगले आणि भव्य आहे याकडे लक्ष वेधले पाहिजे असे त्यांना वाटत नाही. त्यांच्यापेक्षा इमारत अधिक महत्त्वाची आहे.

आता मला शंका आहे की हे स्त्रियांच्या विल्हेवाट (विशेषतः लैंगिक कर्मचार्‍याची विल्हेवाट लावण्याबद्दल) बद्दलचे कोणत्याही प्रकारचे भव्य विधान आहे; ही फक्त डिझाइनची निवड आहे जेणेकरून लोकांपेक्षा खेळाडूंनी त्यांच्या सभोवतालकडे अधिक लक्ष दिले. तथापि, ते वेश्यागृहातील पुरुष पात्रांशी खरोखर हे करत नाहीत (जे खरोखरच सर्वजण कपड्यांचेही नसतात, अर्थातच ते नसतात), येथूनच मला खूप अस्वस्थ वाटू लागते. या डिझाइन निवडीमागील प्रतीकवादाचा अर्थ माझ्यासाठी खूप महत्वाचा आहे, एक महिला खेळाडू, आणि कदाचित त्याबद्दल खरोखर विचार न करताही तयार केली गेली आहे.

दा 2-मेरिल

या गोष्टीचा शॉट मिळवणे खरोखर कठीण आहे, मेरिलच्या अंडरवियरमध्ये दिसत आहे ड्रॅगन वय 2 . कपड्यांसह अगदी अंडरवियरसुद्धा कसे महत्वाचे आहे याचे हे एक चांगले उदाहरण आहे. हा एक अतिशय महागडे कपडे आहे - तिथे रिबन, सोन्याचा धागा, संपूर्ण नऊ यार्ड आहेत. परंतु अंडरवियरची ही अचूक जोडी आपण भेटलेल्या प्रत्येक कपड्यांच्या एलेव्हन महिलेवर दिसली आहे - दलिश किंवा नोकर, वेश्यागृहातील कामगार किंवा नाही. वेश्यागृहातील स्त्रियांना याचा अर्थ होतो - त्यांना कदाचित हे परवडेल.

पण मेरिल अगदी झोपडपट्टीत राहते. माझे म्हणणे असा आहे की आपण असा विचार करू शकता की ती झोपडपट्टीत राहत आहे कारण तिने तिचे सर्व पैसे फॅन्सी अंडरवियरवर (तिथे) खर्च केले परंतु हे वस्त्र मेरिलच्या अभिरुचीनुसार आणि जीवनशैलीशी तग धरून नाही. ती जंगलात मोठी झाली आणि यापैकी बहुतेक साहित्य कदाचित एखाद्या शहरातून यावे लागेल. आणि हे फक्त इतके उग्र वाटते, की तिच्या व्यक्तिमत्त्वात फरक नाही. म्हणजे, मेरिल म्हणजे स्पष्टपणे एक फ्रीबूब किंवा बंड्या गर्ल,या महिला जसे हे प्राचीन रोमन भित्तिचित्र सिसिली मधील व्हिला रोमाना डेल कॅसालमध्ये. (तांत्रिकदृष्ट्या जरी हे म्हणतात a स्ट्रॉफियम.) फ्रिली, अव्यावसायिक लेस कॉर्सेट मुलगी इसाबेला आहे. याउलट, हॉकेने बहुधा तिच्या स्टेशनला पुरेशी कल्पना दिली नाही, परंतु शेतावर ती मोठी झाल्याने ती अपग्रेड झाली नाही हे कदाचित अवास्तव नाही.

हे अंडरगारमेंटचे आणखी एक उदाहरण आहे ज्याच्या अंतर्गत ते जायचे आहे त्या पोशाखात अर्थ न घेता - पुढचा फडफड दृश्यमान मनोरंजक आहे, परंतु जेव्हा आपण मेरिल चेनमेल लेगिंग्ज घालतो असे विचार करता तेव्हा खरोखर कार्य करत नाही. (कृपया हे लक्षात ठेवा की लेगिंग्जची आणखी एक थर चेनमेलच्या खाली जाणे आवश्यक आहे.) आणि टॉसल कुठे जाते? आणि का काजळी जाते का? (गंभीरपणे नाही, गळपट्टी विचित्र आहे.)

बायोशॉक-अनंत-कॉर्सेट

grm सौंदर्य आणि प्राणी

हू मुलगा, कोर्सेट्स. खेळांमधील कॉर्सेट्स ... विचित्र असतात. बर्‍याच वेळा ते खरोखर कॉर्सेट देखील नसतात; ते कंबर सिन्चर्स आहेत, जी आणखी एक गोष्ट आहे. एलिझाबेथ च्या येथे पाहू बायोशॉक अनंत . हे १ s s० च्या दशकाचे कॉर्सेट असेल असे मानले जाते, म्हणून बहुतेक स्त्रिया १ 12 १२ मध्ये परिधान केलेल्या कॉर्सेटपेक्षा हे वेगळे आहे. १ 12 १२ मध्ये एस-आकाराचे कॉर्सेट फॅशनमध्ये होते, ज्याने त्यापेक्षा कितीतरी जास्त नैसर्गिक आकाराचा प्रसार केला. १.व्याशतक, आणि ते सहसा दिवाळे वर आला नाही.

१90 s ० च्या दशकातील कॉर्सेट्सने अतिशय अत्यंत तासाचे ग्लास आकार प्रोत्साहन दिले; हा एक प्रकार करतो, परंतु आकार त्याअर्थात अतिशयोक्तीपूर्ण नाही. या तुकड्यात जवळजवळ पुरेसे बोनिंगदेखील नाही (या काळातल्या कॉर्सेटमध्ये सहसा बोनिंगचे 30 तुकडे होते आणि हे दोनच असल्यासारखे दिसते.) हे कठोर कपड्यांपेक्षा स्पॅन्डेक्ससारखे दिसते. तिने खाली किंवा त्यापैकी एक कपडे घातले नाहीत ही वस्तुस्थिती सांगायला नको. (या काळात कॉर्सेट नेहमीच सूती केमिसेसच्या शीर्षस्थानी परिधान केले जात असत, कारण अन्यथा अशी कठोर वस्त्रे परिधान करणार्‍याला चाबक घालत होती.) आणि स्कर्ट जायला पाहिजे प्रती कॉर्सेट, अंतर्गत नाही.

हे देखील लक्षात घेतले पाहिजे की हा पोशाख दूरस्थपणे एखाद्या स्त्रीने 1890 च्या दशकात घातला होता अशा प्रकारचा नाही - एका गोष्टीसाठी, आस्तीन इतके मोठे नसतात. च्या प्रचलित छायचित्र 1890 चे दशक मटन स्लीव्हजच्या ह्यूयूयूगुएग लेगसह एक चिकटलेली कमर होती, कधीकधी त्यांना आकारही दिला जात होता आणि त्यांना त्यांचा आकार देण्यासाठी निश्चितपणे भरले जाते. व्हिक्टोरियन कॉर्सेट कसा असतो याची ही आधुनिक व्यक्तीची कल्पना आहे. जे नाही अपरिहार्यपणे एक वाईट गोष्ट. हा गेम सर्व चुकीच्या पद्धतीने घडल्यासारखे नाही - रोझलिंड ल्युटेस हे कसे वाटते पाहिजे ते दिसते आहे कारण तिचे पात्र डिझाइनर तिचे संशोधन केले.

1890 चे दशक ऑगस्टा लिलावाचे कॉर्सेट.

1890 चे दशक ऑगस्टा लिलावाचे कॉर्सेट.

परंतु खेळांमधील कपड्यांसह आणि विशेषतः स्त्रियांच्या कपड्यांबाबत मला एक मोठी समस्या आहे, ती म्हणजे योग्य नसते तरीही, कपड्यांच्या निवडींमध्ये कितीतरी आधुनिक संवेदनशीलता आणली गेली आहे. खेळातील महिलांचे कपडे जास्तीत जास्त मादक लैंगिकतेसाठी बहुतेक वेळा शरीरावर रंगविलेले दिसतात. ते ठीक आहे (आणि थोड्या थोड्या वेळाने) पण वस्त्र कसे कार्य करतात हे खरोखरच नाही आणि वस्त्र हे यापूर्वी कपड्यांचे कार्य कसे करतात हे खरोखर नाही. आपल्याकडे आता ड्रेसिंगची कल्पना आहे की शरीर फॅशनेबल सिल्हूटमध्ये फिट असावे, ही पश्चिमेकडील आपल्या संस्कृतीचा खरोखर एक भाग बनली आहे.

त्याआधी कॉर्सेट, कमरपट्टा, पनीर, पेटीकोट्स, बम रोल, बस्टल्स यासारख्या पायाभूत वस्त्रांचा वापर स्त्रिया परिधान करीत असे. तयार करा इच्छित छायचित्र. आणि स्त्रिया आतापर्यंत वर नव्हत्या स्वत: ला भरणे कपडे कार्य करतील याची खात्री करण्यासाठी, कारण हे पाया घातलेले कपडे ध्यानात ठेवले होते. तर बर्ब-सारण-लपेटण्यासारखे बरेच खेळ दिसण्याऐवजी (कारण स्वर्ग हे विसरले आहे की प्रश्नातील व्यक्तीला एका सेकंदासाठी बुब्स आहेत), कपडे शरीराच्या तुलनेत पायाच्या कपड्यांच्या वर बसले. प्री-कॉर्सेटसुद्धा, परिधानकर्त्यास इच्छित आकार मिळविण्यात मदत करण्यासाठी कपड्यांच्या पोळ्या कठोर केल्या जातील.

वस्ती सौंदर्य आणि पशू
एलएसीएमए पॅनिअर्स.

एलएसीएमए पॅनिअर्स.

आणि ही कल्पना 20 मध्ये चांगलीच गाजलीव्या१ in s० च्या दशकात कॉर्सलेट्ससह, स्त्रियांना ‘40 आणि’ 50 च्या दशकात कंबरडे आणि बुलेट ब्रा वर अशा सर्व ड्रॉप कमरच्या कपड्यांवरील परिधान करणे आवश्यक होते. कपडे म्हणजे पायाच्या कपड्यांशी सुसंगत असतात आणि ते शरीरच नसतात आणि खेळांमध्ये पुरेसे पोशाख हे ओळखत नाहीत.

योग्य सिल्हूट मिळविण्यासाठी आतील बाजूच्या बाहेरून थर थर थर आउटफिट्स डिझाइन केले पाहिजेत, परंतु यासारख्या चुका टाळण्यासाठी देखील अनादर उदाहरणार्थ, जिथे हे शक्य नसते की गेममधील कपड्यांखाली अंडरगारमेंट अगदी फिट असेल. याचा अर्थ असा आहे की खेळाचे कपडे आकार आणि प्रमाणानुसार खरोखरच खेळत नाहीत, कारण डिझाइनरांनी या विचाराने बरेच लग्न केले आहे की कपड्यांना कपड्यांच्या कपड्यांना लपेटता यावे आणि यामुळे बर्‍याच डिझाइन खरोखर कंटाळवाण्या बनतात. कोणीही खरोखर थंड, अतिशयोक्तीपूर्ण खांदे करत नाही, किंवा बसेस आणि पॅनीअरसारख्या गोष्टींबरोबर खेळत नाही, कारण शरीरावर कपड्यांसारखे कसे असावे या आधुनिक धारणावरून ते खूप काम करीत आहेत. कपड्यांविषयी आणि त्याच्या इतिहासाबद्दलच्या ज्ञानाच्या खेळांमध्ये एक डिस्कनेक्ट आहे आणि मला असे वाटते की काही फारच कंटाळवाणा व्हिडिओ गेम आउटफिट्स बनवते.

मेगन पॅटरसन एक स्वतंत्र लेखक आणि विज्ञान आणि तंत्रज्ञान संपादक आहेत पेपर ड्रॉइड्स , एक स्त्रीवादी गीक संस्कृती साइट. जेव्हा ती लिहित नाही, तेव्हा आपण तिला शोधू शकता ट्विटर , ती किती गोंडस आहे याबद्दल बोलत आहे किंवा काहीतरी हास्यास्पद (सामान्यत: व्हिडिओगेम्स) ओरडत आहे.

Lease कृपया मेरी मेरीच्या सामान्य टिप्पणी धोरणाची नोंद घ्या.

आपण द मेरी सू ऑन अनुसरण करता? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?

मनोरंजक लेख

युद्ध 4 च्या गीयर्स वर स्त्रीवादी वारंवारता: मजेदार, परिचित, अंदाज लावण्यायोग्य
युद्ध 4 च्या गीयर्स वर स्त्रीवादी वारंवारता: मजेदार, परिचित, अंदाज लावण्यायोग्य
बेल-एअर एपिसोड 8 'कौटुंबिक कलहात कोणीही जिंकत नाही' रीकॅप आणि समाप्ती स्पष्ट केली
बेल-एअर एपिसोड 8 'कौटुंबिक कलहात कोणीही जिंकत नाही' रीकॅप आणि समाप्ती स्पष्ट केली
सुपरमॅन आणि लोइस चांगल्या मार्गाने एरोव्हर्ससाठी एक प्रचंड प्रस्थान आहे
सुपरमॅन आणि लोइस चांगल्या मार्गाने एरोव्हर्ससाठी एक प्रचंड प्रस्थान आहे
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः स्टारबक्समध्ये बटरबीरची ऑर्डर कशी करावी
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः स्टारबक्समध्ये बटरबीरची ऑर्डर कशी करावी
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः एचबीओ सीझन 2 साठी लव्हक्राफ्ट देशाचे नूतनीकरण करणार नाही
आज आम्ही पाहिलेल्या गोष्टीः एचबीओ सीझन 2 साठी लव्हक्राफ्ट देशाचे नूतनीकरण करणार नाही

श्रेणी