पिक्सेलथ्रेड्स: फॅशन अँड फ्युचरिझम, साय-फाय गेम फॅशनकडे एक नजर

मास इफेक्ट कॅसिनो घाला

माझ्या हिरो अकादमीचा निर्माता

आजकाल माझ्या मनात बरेचसे भविष्य आहे आणि केवळ ते वैयक्तिकरित्या माझ्यासाठी काय आणेल या दृष्टीने नाही. कारण मी मी आहे, मी नजीकच्या आणि भविष्यात काय परिधान केले आहे, कोणत्या तांत्रिक घडामोडी घडतील, कोणत्या ट्रेन्डवर आपण प्रवेश करू शकतो याबद्दल मी विचार करतो. काल्पनिक एलियन कोणत्या ट्रेंडना आवडतील? हे काही प्रमाणात आहे कारण मी अलीकडे बर्‍याच साय-फाय गेम खेळत आहे, जरी मी तरीही असलो तरी मी त्यासारखे विचित्र आहे.

भविष्यातील वसंत /तु / ग्रीष्म fashionतूच्या फॅशनच्या बर्‍याच डिझाइनर्सच्याही मनात दिसते आहे. कदाचित चॅनेल देखील, ज्याची आपण अपेक्षा करत नसाल असे एक फॅशन हाऊस विचारत असल्यासारखे दिसत आहे, बृहस्पतीच्या एका अंतराळ स्थानकात तिच्या उच्च-शक्तीच्या नोकरीवर चॅनेल वूमन काय परिधान करेल? माझ्यासाठी ते आश्चर्यकारक होते. परंतु कपड्यांमधील आधुनिकतेबद्दलच्या या कल्पना कोठून आल्या आहेत? आम्ही भविष्यात जे परिधान केले आहे त्या दृष्टीने आपण कसे जगाल? बर्‍याच साय-फाय गेम सौंदर्याचा दृष्टिकोन अगदी समान दिसत का? या कल्पनांनी मला या तुकड्याने एक्सप्लोर करावयाचे आहे, कारण मला वाटत नाही की आमच्या भावी वस्त्रासाठी कोठून आलेले आहे ते न समजता आम्ही खरोखरच रंजक किंवा तणावपूर्ण डिझाइनसह येऊ शकतो.

-स्ट्राँड-1893-1993

असे म्हणायचे की भविष्यातील डिझाईन्स आपल्या सध्याच्या प्रभावावर प्रभाव पाडतात बहुदा एक छोटापणा आहे. ही प्रवृत्ती 1893 पर्यंत सापडली, जेव्हा एका मासिकाने कॉल केला स्ट्रँड त्यांनी पुढची 100 वर्षे आम्ही वेषभूषा करणार आहोत याची कल्पना कशी केली याचा एक तुकडा चालविला. याचा परिणाम म्हणजे आमच्या आधुनिक मानकांद्वारे एक अप्रतिम अर्थ आहे, परंतु मला असे वाटते की व्हिक्टोरियनला त्याचा अर्थ प्राप्त झाला. वेशभूषा iceलिस इन वंडरलँड किंवा विशेष म्हणजे विचित्र उत्पादन यापेक्षा काहीतरी अधिक दिसत आहे थ्री मस्केटीयर्स जे प्रत्यक्षात घडत होते त्यापेक्षा याची दोन कारणे आहेत.

पहिली गोष्ट म्हणजे व्हिक्टोरियनला पहिल्या महायुद्धाच्या सामाजिक परिणामांबद्दल कल्पना नसते किंवा स्त्रियांच्या मतांचा परिणाम स्त्रियांच्या पोशाखांवर होतो, जे १ 18 १ and ते १ 1920 २० च्या दशकात मोठ्या प्रमाणात बदलले. 20 च्या सुरुवातीच्या काळातील सिल्हूट कमी करणेव्यासायकलसारख्या गोष्टींच्या शोधाशी शतकाचा खूप संबंध होता, ज्याने फुलांची क्रेझ सुरू केली आणि स्त्रियांना खेळामध्ये भाग घेण्यास अधिक मान्यता मिळवून दिली, ज्यामुळे कपड्यांना कमी प्रतिबंधित केले गेले. स्ट्रँडचा तुकडा स्त्रियांच्या पायघोळ स्त्रियांमध्ये फारच वैशिष्ट्यपूर्ण नसतो, परंतु निश्चितपणे या मोहोरांचा प्रभाव दिसून येतो. हे सर्व देखावा भरपूर प्रमाणात दर्शवितो कारण १ feature 90 ० च्या दशकात खंड एक मोठा ट्रेंड होता आणि हॅट्स कारण व्हिक्टोरियन सज्जन किंवा स्त्री कधीही टोपीशिवाय बाहेर जाण्याची कल्पना करू शकत नाही. (शतकातील मध्यभागी होईपर्यंत हा कल बराचसा खरा ठरला, जरी बहुतेक हॅट्स अगदी वेगळ्या दिसत होत्या.)

या तुकड्याच्या लेखकांनी ज्या भाकीत केले नाही त्या दुस clothing्या गोष्टी म्हणजे कपड्यांच्या निर्मितीमध्ये स्वतःला बनविण्यापासून ते बनविणा materials्या साहित्यापर्यंतचे तांत्रिक बदल होते. हे विसरू नका की कपडे हे एक प्रकारचे तंत्रज्ञान आहे. इतिहासाशिवाय कपड्यांच्या शैली त्या संस्कृतीत तंत्रज्ञानापर्यंत प्रवेश मर्यादित आहेत, ज्यात नमुने, सुया, स्टिचिंग यासारख्या गोष्टींचा समावेश आहे. पँटची ओळख पश्चिमेकडे कदाचित मंगोलियामधून झाली होती, कारण ते कसे बनवायचे याची युरोपियन लोकांना कल्पना नव्हती. 19 च्या उत्तरार्धात मोठ्या प्रमाणात उत्पादनव्याआणि लवकर 20व्याशतकानुशतके कपड्यांवर खूपच परिणाम झाला, कारण कपड्यांना फक्त आणि कपड्यांना बनविता येण्यासारखेच लोकप्रिय बनवले गेले. साहित्य स्वतः बदलले. सिंथेटिक कपड्यांचा फॅशनवर प्रचंड प्रभाव होता, विशेषतः 20 च्या सुरुवातीच्या काळातव्याशतक. नायलॉनच्या शोधामुळे ब्राझीयर खूपच अस्तित्वात आहे, कारण याचा अर्थ ते स्वस्त पद्धतीने बनवले जाऊ शकतात आणि ताणल्यामुळे ते रेशीमपेक्षा अधिक आरामदायक होते.

टेक्नोबायलॉन-नेट

वॅडजेट आईची टेक्नोबोबायलॉन उशीरा ‘s ० च्या दशकात राव्हर किड सौंदर्याचा वापर करते, जो गेमच्या उशीरा’ s ० च्या दशकात पिक्सेल आर्ट शैलीसह बसतो.

हा ट्रेंड वास्तविक जीवनातही चांगलाच चालू आहेव्याशतक, जेव्हा साय-फाय अधिक सर्वव्यापी बनू लागले. ची शैली आणि सौंदर्यशास्त्र स्टार ट्रेक अद्ययावत रूपात हातातून जा, तसे नाही 2001: एक स्पेस ओडिसी . स्टार वॉर्स' फॅशन इतर संस्कृतींकडून बरेच कर्ज घेतो, परंतु रॅल्फ लॉरेन सारख्या अमेरिकन डिझायनरच्या उदयचा इशारा आपण हान सोलोच्या पोशाख सारख्या वर्णात पाहू शकता आणि आपण लिओ मधील स्टुडिओ era 54 युगातील यवेस सेंट लॉरेन्टचा बराचसा भाग पाहू शकता. . एलियन आपल्या व्यावहारिक, उपयोगितावादी कपड्यांसह, टाक्या, जंपसूट्सच्या सहाय्याने साय-फायचे सौंदर्यशास्त्र खूपच बदलले, ते पंक दृश्यात दिसू शकते. हा ट्रेंड मोठ्या प्रमाणात ‘80 च्या दशकात इतर चित्रपटांप्रमाणे सुरू राहतो टर्मिनेटर . ब्लेड रनर चे ‘40 चा रेट्रो फ्युचरिस्टिक लुक’ त्याच वेळी आला जेव्हा हा ट्रेंड संपूर्ण धावपळीवर होता. (‘40 च्या दशकात पुनरुज्जीवन हा‘ 80 च्या दशकातील फॅशन सीनचा एक खूप मोठा भाग होता.) ’90 च्या दशकात आम्ही केल्व्हिन क्लीनच्या धावपळीवर आणि अशा सिनेमांत पडद्यावरही‘ 90 च्या दशकातल्या मिनिमलिझमचा उदय पाहिला. गट्टाचा . ’S ० च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आमच्याकडे राव्हर-किड सौंदर्याचा अधिक प्रमाणात मिळाला (पहा पाचवा घटक ). सध्याचे साय-फाय सौंदर्यशास्त्र आतापर्यंत ‘90 च्या दशकातील अतिसूक्ष्मतेच्या अगदी जवळ राहिले आहे, परंतु 21 सहयष्टीचीतशतकाच्या पॉप्ससह रंग, विलक्षण आकाराचे पादत्राणे आणि ठळक, रंगीबेरंगी मेकअपसह हे फळफळत आहे.

आता, मला खात्री आहे की येथे व्हिडीओगेम्स कुठे बसतात हे आपण पाहू शकता. बहुतेक समकालीन साय-फाय व्हिडिओगॅम्स अद्यापही त्या 90 ० च्या दशकात किमान सौंदर्यप्रसाधनासाठी लक्ष्य करीत आहेत, तरीही आपण कधीकधी त्याचा प्रभाव पाहू शकता एलियन त्यामध्ये, विशेषत: जर ते जगण्याचा भयपट शैलीचा खेळ असेल तर. २०१’s चे एलियन: अलगाव नक्कीच या श्रेणीमध्ये येते, परंतु अमांडा रिपलीच्या व्हाइट कॉन्व्हर्सच्या समकालीन अ‍ॅड-ऑनसह, परंतु आपण गेममध्ये देखील तोच प्रभाव पाहू शकता. मृत जागा . २१ ची कॅप्चर करणार्‍या गेम्सची सर्वोत्कृष्ट उदाहरणेयष्टीचीतशतकाच्या साय-फाय सौंदर्याचा बहुधा असे गेम आहेत मिरर च्या धार आणि वस्तुमान प्रभाव . स्की-टाइट जंपसूट्स सर्वच साय-फाय खेळांवर आहेत, कारण आमची नासाच्या अंतराळवीरांची सामान्य प्रतिमा त्यांच्या क्लासिक केशरी पंपकिन सूटमध्ये आहे, परंतु सुपरहीरो कॉमिक्समुळे (विशेषत: महिलांच्या पोशाखांसाठी) आणि ती चेतन करणे सोपे आहे. परंतु कदाचित जेव्हा मी म्हणतो की साय-फाय व्हिडिओगॅम हा एक चिलखत असेल तेव्हा आपण सर्वात जास्त काय विचार करता. ते गोंडस, बहुउद्देशीय उर्जा शस्त्रास्त्र जे अंतराळात सेट केलेले प्रत्येक विज्ञान-फाई गेममध्ये आहे नशीब किंवा वस्तुमान प्रभाव किंवा अगदी अर्ध जीवन . जर एखादा असा एखादा कपडाही असेल जो विज्ञान-फाई गेमची वैशिष्ट्ये दर्शवितो तर तो सामान्यत: हाच असतो.

हॅलो-पॉवर-चिलखत

प्रथम व्हिडिओॉग काय आहे ज्याने विज्ञान-फाय गेममध्ये उर्जा चिलखत ट्रेंड सुरू केला हे मला पूर्णपणे माहित नाही. मी ट्विटरवर प्रश्न विचारला असता, बहुतेक उत्तर 1993 चे होते, असे दिसते डूम जरी, संशोधनात असे दिसून येत असले तरी किमान नाही. (हे… काय आहे? त्याच्याकडे बेली टॉप का आहे? मला छुप्या प्रकारचे प्रेम आहे. हे रुढीवादी स्त्री कवच ​​सारखे आहे परंतु एखाद्या मुलावर. कव्हर आर्ट देखील सुपर चीज़केक-वाई आहे.) डूम अवकाशातील सागरी प्रथम व्यक्ती नेमबाजांना मारहाण करणारा गेम नक्कीच होता, म्हणूनच आता आपण हे बरेच काही पाहतो. मी कदाचित असे म्हणेन की ज्या खेळाने कमीतकमी बर्‍याच एएए टायटल्समध्ये लोकप्रिय केले तो बहुधा मूळ आहे नमस्कार , जो २००१ मध्ये बाहेर आला होता. तेव्हापासून पुढे आलेल्या जवळपास अगदीच विज्ञान-फायर नेमबाजांनी या चिलखत सौंदर्याने काही स्वरूपात वैशिष्ट्यीकृत केले आहे: अर्ध जीवन , वस्तुमान प्रभाव , अगदी मृत जागा . मला त्यामागील तर्क समजू शकते: ते कल्पनारम्य गेम चिलखत पासून फिरकीचे एक प्रकारचे आहेत, परंतु प्लास्टिकमध्ये (किंवा असे काहीतरी दिसते) कारण ते भविष्यवादी आहे. आणि तरीही त्यांना स्पेसशूटची आवश्यकता आहे. आणि त्याच्या सर्वव्यापीतेचे कारण अगदी सोपे आहे: हे सर्व गेम अंतराळ सागरी विषयी आहेत, कारण वरवर पाहता तेच आपले मुख्य पर्याय आहेत. तरीही याने मला खरोखर फारसा अर्थ प्राप्त झाला नाही. सागरी प्राणी आता शरीर चिलखत घालत नाहीत (किंवा जास्त नाही). शतकानुशतके सैनिकांनी चिलखत परिधान केलेले नाही! तोफा लढ्यात प्रामाणिकपणे हे व्यावहारिक नाही, जेथे हालचाल करणे खूप महत्वाचे आहे.

आणि मला स्पेससूट भाग समजत असतानाही, दोन्हीसाठी वापरणे खरोखरच अर्थपूर्ण नाही. स्पेससूट हा अत्यंत विशिष्ट पोशाख आहे. यात बर्‍याच गोष्टी कराव्या लागतात: परिधान करणार्‍यास उप-शून्य तापमानात उबदार ठेवा, परंतु परिधान करणार्‍यांना अति तापविणे देखील थांबवा. हवा प्रदान करा आणि व्हॅक्यूम सीलबंद करा. सध्याचे स्पेससूट 14 थर आहेत. चंद्राच्या धूळसारख्या वस्तूंनी फाटून न पडणे देखील पुरेसे टिकाऊ असले पाहिजे, जे कशामुळेही फाटेल. शरीरातील चिलखत म्हणून आपले स्पेस सूट दुप्पट असणे कदाचित भविष्यात आपण पाहणार आहोत असे नाही. जर त्यात त्यामध्ये छिद्र असेल, किंवा अश्रु असेल किंवा कोणीतरी एअर टँक शूट केला असेल आणि आपण पूर्ण केले असेल.

लक्षात ठेवा-मी-बॅटलस्किन

माझी आठवण ठेवा मी आजपर्यंत अनुभवलेला सर्वात निराशाजनक असा पोशाख प्रकट झाला आहे. Idसिड धुऊन जीन्स? खरोखर?

परंतु अगदी साय-फाय चिलखत बाहेरील, पादचारी कपड्यांच्या निवडी जरी बर्‍यापैकी नसलेल्या, अगदी त्वचेच्या घट्ट जंपसूट किंवा आमच्याकडे असलेली कॉलर काढून टाकलेली सामग्री दिसते. (जर मला पुन्हा कॉलरलेस कॉलर किंवा मंदारिन कॉलर दिसला नाही तर मी एक आनंदी बाई होईल.) जरी वस्तुमान प्रभाव , त्याच्या बहुसांस्कृतिक परदेशी जगाच्या इमारतीत प्रत्येकाने अगदी समान वस्तू घातल्या आहेत, मग ते कोठूनही असोत. कपात किंवा रंग किंवा सिल्हूट किंवा बांधकाम कोणत्याही प्रकारची कल्पनाशक्ती नाही. कोणती नवीन तंत्रज्ञान येऊ शकते याबद्दल कोणताही विचार नाही जे आपल्या वेषभूषा कसे बदलू शकेल. गेम्स ही एक कल्पनारम्य समजली जावी आणि चित्रपट किंवा टीव्ही शो प्रमाणेच ते प्रत्यक्षात शक्य असलेल्या गोष्टींद्वारे मर्यादित केले जाऊ शकत नाही. आणि जे खरोखर शक्य आहे ते आश्चर्यकारक असू शकते.

उदाहरणार्थ कॉमे देस गार्कॉन घ्या. डिझायनर री कावाकुबोला खरोखरच भविष्यवादी, बाह्य डिझाइनचा विचार केला तर हे पहात असलेले म्हणून ओळखले जाते आणि ते 1980 पासूनचे आहे. जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट ते शाब्दिक परक्यांसारखे परिधान करतात असे दिसते. आणि हे सर्व पृथ्वीवर अशा सामग्रीसह ते करतात. त्यांचा स्प्रिंग २०१ Read रेडी टू वियर शो विशेषतः अलीकडील शो आहे की व्हिडीओगेम्स काही संकेत घेण्यासाठी उभे राहू शकतात. ते संरचित भौमितिक अर्धी चड्डी काही दूरच्या स्थानकांवर पूर्णपणे सामान्य दिसतील. आयरिस व्हॅन हर्पेन, एक 3 डी प्रिंटिंगचा फॅशन जगातील सर्वात मोठा समर्थक म्हणून ओळखले जाणारे एक डच डिझायनर, सर्वात अलीकडील वसंत collectionतु 2016 संग्रहात थ्रीडी प्रिंटिंग एकत्रित करणे, जोडणे, लेस करणे, हाताने विणणे आणि लेसर कटिंग असे आश्चर्यकारक आधुनिक संग्रह तयार करणे ज्यात आश्चर्यकारक 3 डी मुद्रित लेस गाऊन आहेत. , कपडे आणि कोट आणि अगदी विसरलेले पॅंट्स क्रिस्टल्समधून बनवलेले दिसत आहेत. नोअर की मिनोमियाची शरद /तूतील / हिवाळी २०१ show दाखवते, विणलेले, बोंडे केलेले आणि स्टडेड पॉलिस्टर जॉर्जेट, रेशीम, अगदी एकट्या सिलाईचा वापर न करता कठोर, स्ट्रक्चरल तुकडे तयार करण्यासाठी ट्यूल. हुसेन चालयानच्या स्प्रिंग / ग्रीष्म २०१ 2016 मध्ये वास्तविक डिझाइन प्रकट करण्यासाठी पाण्याने धुतलेले कपडे असे वैशिष्ट्यीकृत कपडे. चालयानने असे कपडे देखील बनवले आहेत ज्या एकाच टगसह रूपांतरित होऊ शकतात. आणि हे फॅशन डिझाइनर्स आधीपासून जे पूर्ण करीत आहेत त्याचा फक्त एक लहान, लहान नमुना आहे.

मला खरोखरच अशी आशा आहे की भविष्यातील फॅशनमध्ये आर्मरचा सूट किंवा कार्गो पँटच्या जोडीपेक्षा आणखी बरेच काही आहे.

मेगन पॅटरसन एक स्वतंत्र लेखक आणि विज्ञान आणि तंत्रज्ञान संपादक आहेत पेपर ड्रॉइड्स , एक स्त्रीवादी गीक संस्कृती साइट. जेव्हा ती लिहित नाही, तेव्हा आपण तिला शोधू शकता ट्विटर , ती किती गोंडस आहे याबद्दल बोलत आहे किंवा काहीतरी हास्यास्पद (सामान्यत: व्हिडिओगेम्स) ओरडत आहे.

Lease कृपया मेरी मेरीच्या सामान्य टिप्पणी धोरणाची नोंद घ्या.

आपण द मेरी सू ऑन अनुसरण करता? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?

मनोरंजक लेख

निऑन उत्पत्ति इव्हँजेलियन ओपनिंगची एक मांजर गाणे-सह-आवृत्ती आहे आणि मला वाटते की आता मला जीवनाचा अर्थ माहित आहे
निऑन उत्पत्ति इव्हँजेलियन ओपनिंगची एक मांजर गाणे-सह-आवृत्ती आहे आणि मला वाटते की आता मला जीवनाचा अर्थ माहित आहे
एक्स-मेन फ्रॅंचायझीमध्ये मिस्टीकच्या क्वॅरनेजचा इरेझर
एक्स-मेन फ्रॅंचायझीमध्ये मिस्टीकच्या क्वॅरनेजचा इरेझर
रिक आणि मॉर्टी क्रू रेकॉर्डिंग रिक्सचे गुपित सामायिक करतात रिकच्या नशेत आवाजाचे (स्पॉयलर्स: हे अल्कोहोलचे बरेच आहे)
रिक आणि मॉर्टी क्रू रेकॉर्डिंग रिक्सचे गुपित सामायिक करतात रिकच्या नशेत आवाजाचे (स्पॉयलर्स: हे अल्कोहोलचे बरेच आहे)
अ‍ॅरोव्हर मधील कॅरेक्टर डेव्हलपमेंट (किंवा नाही) चे साधन म्हणून ब्रेनवॉशिंग वापरण्याची कला
अ‍ॅरोव्हर मधील कॅरेक्टर डेव्हलपमेंट (किंवा नाही) चे साधन म्हणून ब्रेनवॉशिंग वापरण्याची कला
कॅप्टन मार्वल अ‍ॅडव्हान्स तिकिटे आता विक्रीवर आहेत
कॅप्टन मार्वल अ‍ॅडव्हान्स तिकिटे आता विक्रीवर आहेत

श्रेणी