मो ’निओपॉइंट्स, मो’ समस्या: लहान मुले एक अर्थशास्त्राचे स्वप्न बनल्या म्हणून आम्हाला ती वेबसाइट कशी आवडली

सावकार

जर आपण एचटीएमएलची जरा आकलन आणि आमलेटसाठी एक असामान्य पेन्चन्टसह सुरुवातीचा वीस-इंटरनेट इंटरनेट वापरत असाल तर, त्या दोन्ही वैशिष्ट्यांचा आपण खेळण्यापासून परावृत्त होऊ शकता Neopets आपल्या जीवनात कधीतरी प्रथम 1999 मध्ये लाँच केली गेली, साइट एक प्रकारची पोकीमोनच्या बीफाइड आवृत्तीसारखी होती: आपल्याकडे आपले स्वतःचे आभासी पाळीव प्राणी आणि त्यांच्यासह एक्सप्लोर करण्यासाठी संपूर्ण जग मिळाले. पंधरा वर्षांनंतर, हा खेळ अजूनही वाढत आहे - आणि दहा वर्षांच्या जुन्या वर्षाच्या कल्पनांपेक्षा हे खूपच क्लिष्ट झाले आहे.

थोड्या प्रमाणात पार्श्वभूमी: एकदा निओप्ट्स हा एक छोटासा पाळीव प्राणी प्रकल्प होता (ब्रिटीश हेतू) ब्रिटीश महाविद्यालयीन विद्यार्थ्यांनी punडम पॉवेल, ज्याने प्रथम कल्पना '99 मध्ये केली आणि प्रोग्रामिंगवर काम केले, आणि डोना विल्यम्स, जे वेब डिझाइन आणि ग्राफिक्ससाठी जबाबदार होते . त्यांनी तयार केले विद्यापीठाच्या विद्यार्थ्यांचे मनोरंजन करण्यासाठी आणि कदाचित बॅनर जाहिरातींमधून काही रोख पैसे कमविण्याची साइट आणि परिणामी ती मूळतः स्थानिक बोलचाल आणि संदर्भांनी परिपूर्ण आहे. उदाहरणार्थ, पेंग्विन-दिसणारा निओपेट, ब्रुस हा मूळत: इंग्रजी करमणूक करणारा ब्रुस फोर्सिथचे फक्त एक चित्र होते.

ब्रुस

कायदेशीर कारणांसाठी त्यांनी ते बदलले.

एकदा मॅसी ग्रेचा एक निओपेट देखील होता जो किरण तोफा बनवित होता. होय त्या दोन गोष्टी आहेत ज्या बर्‍याच गोष्टी घडल्या आहेत.

असं असलं तरी, लवकरच ही साइट लोकप्रियतेत वाढली आणि 1999 च्या ख्रिसमसपर्यंत त्यांना दिवसाआधीच 600,000 पृष्ठदृश्ये येत होती. अभ्यागतांच्या गर्दी व्यवस्थापित करण्यासाठी, विल्यम्स आणि पॉवेल यांनी ती जागा मीडिया संशोधन तज्ञाला (आणि.) विकली चर्च ऑफ सायंटोलॉजिस्ट मेंबर ) डौग डोह्रिंग, ज्याने निओप्टसचे मुख्यालय दक्षिणी कॅलिफोर्नियाला हलविले आणि अगदी विसर्जित जाहिरातींच्या वापराद्वारे साइट कौटुंबिक अनुकूल मीडिया साम्राज्यात बनविण्याचे काम केले - मुळात, ज्या उत्पादनांमध्ये मुले लक्षात ठेवण्याची शक्यता जास्त असते अशा ठिकाणी जाहिराती घेण्याद्वारे. त्यांना.

वाढीच्या या काळात मी प्रथम चौथ्या किंवा पाचव्या इयत्तेत आला. ताबडतोब मी निओपियाच्या प्रेमात पडलो आणि त्या सर्वांनी ऑफर करायचं: मी वाचण्यासाठी तास घालवायचे कर्मचारी खून रहस्यमय घटना (सर्वात प्रतिबंधित, जोरदार सेन्सॉर केलेले) चॅटमध्ये रोलप्लेइंग करणे, सर्वोत्कृष्ट पाळीव प्राणी पृष्ठे तयार करण्यासाठी निओ एचटीएमएल ट्यूटोरियल्सवर ओतणे लांब जेव्हा मी दररोज रात्री झोपायला पाहिजे होता तेव्हाच्या गोष्टींबद्दल आणि तपशीलवार कल्पित लिखाण लिहितो - नाही परियों, आणि माझ्यावर विश्वास ठेवा जेव्हा निओप्ट्सने मला इतका चांगल्या प्रकारे उद्युक्त केल्यावर इंग्रजी स्पेलिंगचा वापर करण्याची सवय मोडण्यास थोडा वेळ लागला - निओपियन टाईम्सकडे सबमिट करण्यासाठी.

(तसेच, त्याने माझ्यावर तोडफोड करण्याचा प्रयत्न केल्यावर माझ्या पाचव्या इयत्तेच्या क्रशबरोबर ब्रेक अप करण्याच्या माझ्या खूप स्पष्ट आठवणी आहेत खलाशी चंद्र माझ्यातून बाहेर पडण्यासाठी थीम असलेली नियोपेट्स आतून गिल्ड तयार करतात. आम्ही त्यावेळी कट्टर, भावनिकदृष्ट्या-कुशलतेने बनविलेले थोडेसे लोक होते.)

उद्याने आणि rec 31 मार्च
दुकाने

आह, आठवणी.

अखेरीस मी वयस्कर झालो आणि जाहिराती अधिक स्पष्ट होत गेल्यावर थोडी स्पष्टपणे दिसू लागल्या आणि २०० 2003 च्या सुमारास मी सवयीपासून दूर गेलो आणि मी कितीही वेळा प्रयत्न केला तरी त्या परत घेता येईना. परंतु साइट अद्याप मजबूत होतीः जून २०० 2005 मध्ये, व्हायाकॉमने कंपनीला 160 दशलक्ष डॉलर्समध्ये खरेदी केली . त्यावेळी, साइटने 92 दशलक्ष खाती आणि 30 दशलक्ष अनन्य वापरकर्त्यांचा अभिमान बाळगला, ज्यांपैकी 39% 13 आणि त्याखालील आणि 57% महिला होते. तेथे ट्रेडिंग कार्ड्स, प्लशिज, स्वस्त PS1 व्हिडिओ गेम, निकेलोडियनवरील जाहिराती आणि कामातील चित्रपटाबद्दल देखील चर्चा होती. नियोपेस एक अस्सल रोख गाय बनली होती. किंवा काऊ. जे जे.

अर्थात, साइटची स्वतःची देखील होती आभासी नियोपॉईंट्स मधील चलन, जे आपल्या पाळीव प्राण्यांचे वेगवेगळे रंग बदलण्यासाठी पेन्टब्रशेस, आचरणात ठेवण्यासाठी कोडेस्टोन, दुर्मिळ पाळीव प्राणी तयार करण्यासाठी अंडी आणि औषधी पदार्थ, खजिन्याचा नकाशाचे तुकडे, फेरी क्वेस्ट्ससाठी वस्तू यासारखे आभासी वस्तू खरेदी-विक्री करण्यासाठी वापरतात; मुळात आपण कल्पना करू शकता अशी कोणतीही गोष्ट. त्यानंतर आपण सहकारी, वापरकर्त्यांसह त्या वस्तू व्यापार करणे, विक्री करणे, खरेदी करणे आणि लिलाव करणे निवडू शकता. कमीतकमी नियोपेट्स पीसण्याच्या बरोबरीने शेकडो गेम खेळत आपण नियोपॉइंट्स कमवाल; जितके तुम्ही खेळता तितके तुम्ही कमवाल. पण त्यावेळी मी काय केले हे महत्त्वाचे नसले तरी प्रत्यक्षात मला खरेदी करायच्या गोष्टी खरेदी करणे पुरेसे वाटले नाही. दुर्मिळ वस्तूंसाठी विचारलेली किंमत नेहमीच माझ्या आवाक्याबाहेर असते.

जसे हे निष्पन्न होते, कदाचित ही माझ्या लोभी पूर्वगामी युवतीची कल्पनाशक्ती नाही. उलट ते निओपियन अर्थव्यवस्थेच्या वेगाने होणार्‍या महागाईचे सूचक असू शकतात. खेळाच्या इतिहासाच्या काळात, तो चांगले होण्यापूर्वी खूपच खराब झाले.

निओडाक

निओडाक , मार्गे मूर्खपणे

या निसर्गाच्या सर्व ऑनलाइन गेममध्ये त्यांचे स्वतःचे व्हर्च्युअल चलनाचे स्वरूप आहे, अर्थातच आणि त्यासह चलनवाढ आणि संपत्तीच्या वितरणाच्या त्यांच्या स्वत: च्या समस्या आहेत. तरीही, जेव्हा आपल्यास एमएमओ प्लेयर म्हणून प्रारंभ करण्यासाठी आणि आपल्या समवेत काही प्रमाणात सोने मिळते अधिक आपण पूर्ण केलेल्या प्रत्येक शोधापासून, अखेरीस हजारो नवीन खेळाडू दररोज त्याच क्वेस्टवर जाण्यासाठी सिस्टममध्ये बरेच सोने मिळवतात. हे आणखी वाईट होते जेव्हा खेळाडूंना एकमेकांना आभासी वस्तू विक्री करण्यास व विकण्यास आमंत्रित केले जाते; दुर्मिळ किंवा मौल्यवान वस्तूंच्या किंमती निरंतर आधारावर शेती करणार्‍या आणि सोन्यासाठी पीसणार्‍या लोकांशी संपर्क साधणे फारच अवघड होत नाही तोपर्यंत उच्च आणि उच्च किंमतीची प्रवृत्ती असते. जरी संध्याकाळ ऑनलाइन कधीकधी ठेवण्यात समस्या असतात आणि त्या खेळाचे कर्मचार्‍यांचे स्वतःचे व्यावसायिक अर्थशास्त्रज्ञ आहेत .

निओपेट्समध्ये, नवोपॉइंट्सचा वाढता दर विशेषतः खराब झाला कारण त्याचा विस्तार झाला. एक तर हा कल दुर्लक्षित झाला नाही; जून 2001 पर्यंत, अनेक आर्थिकदृष्ट्या जाणकार नियोपियन टाईम्समध्ये वापरकर्त्यांनी नोंदवले की महागाई होत आहे आणि स्वत: ला संतुलित करण्यासाठी हस्तक्षेपाची आवश्यकता असू शकते. (तरीही इतरांनी वाचकांना वास्तविक अर्थशास्त्र शिकवण्याचा मार्ग म्हणून बाजारपेठ वापरण्याचा प्रयत्न केला गेल्या वर्षीचा हा लेख ). या वर्षी वापरकर्त्याने लिहिलेले एक लोकप्रिय टंबलर पोस्ट एकूणच उशिरा भांडवलशाही आणि अनियमित आर्थिक व्यवस्थेतील अपरिहार्य शोषण अपरिहार्य असणा into्या दोषांबद्दल साइट आता एक भयानक आणि त्रासदायक दृश्य आहे असे सूचित केले गेले आहे की निओपियातील गरीबी आजकाल ,000 33,००० एनपीच्या आसपास काही मिळवण्याचे भाषांतर करते आणि संपत्तीची असमानता नियामक यंत्रणेला मदत न करता प्रचंड आहे. सर्वात कमी स्तराबाहेर.

जर आपण दिवसातून 16k कमाई केली (साधारणत: आपण औपचारिक असाल तर), गडद फेरी वंड वाचविण्यासाठी आपल्यास 59 वर्षे लागतील, पोस्ट देखील वाचते.

गडद फेरि

त्यासाठी मग बरेच काही.

तथापि, प्रत्येकजण गेमच्या अर्थव्यवस्थेबद्दल इतका निराशावादी नसतो. निओपेट्स टीमने बर्‍याच गोष्टींचा परिचय दिला की एकतर कमी [चलनवाढ] कमी व्हावी किंवा लोकांचे काम साध्य करणे सुलभ व्हावे, दीर्घकाळापर्यंत निओप्ट्स वापरकर्त्याने मला न सांगितले आहे. तिचे चालू खाते १66 महिन्यांपासून साइटवर आहे आणि आजकाल ती दुर्मिळ पाळीव प्राण्यांच्या व्यापारात तज्ज्ञ आहे, ज्यात रूपांतरित नसलेल्या लोकांचा समावेश आहे ज्याने साइट-वाइड २०० over च्या दुरुस्तीनंतर त्यांची मूळ कलाकृती कायम ठेवली - जी मी कबूल करतो, ते बाजार कधीही नव्हते जरी हा तुकडा लिहिण्यापूर्वी त्याची कल्पना केली.

आता एनपी बनविणे इतके सोपे आहे जेव्हा मी प्रथम सुरू केले तेव्हा ते पुढे होते. ड्रिक अंडी आणि क्राउक मॉर्फिंग औषधी जिंकण्याचे आता मार्ग आहेत ज्यामुळे त्या पाळीव प्राण्यांना प्रत्येकासाठी अधिक उपलब्धता मिळाली. आणि एनसी मॉलमध्ये फेरी क्वेस्ट कुकीज आहेत आणि [फाउंटेन फेरी क्वेस्ट्स] त्यांच्याकडील असामान्य नाहीत म्हणून आपल्याला पेंटब्रशसाठी जतन करण्याची गरज नाही.

चलनवाढीच्या पातळीवर लक्ष वेधण्यासाठी निओपेट्स टीम short टीएनटीने थोडक्यात Other इतर उपाययोजना यशस्वीरित्या पूर्ण केल्या आहेत. सर्व प्रथम, साइट एका दिवसात अधिक नियोपॉईंट मिळविण्याच्या एकमात्र हेतूसाठी एकाधिक खाती बनवताना पकडलेल्या कोणालाही वापरकर्तानाव गोठवण्याची धमकी देते. २०१० मध्ये त्यांनी म्हटले होते की एकाधिक खात्यांवर खेळण्यामुळे अर्थव्यवस्थेत आणखीन नविन मुद्दे व वस्तू येतात आणि यामुळे महागाई होते निओपियन टाईम्स संपादकीय वापरकर्त्यांना नियोपॉईंट्स (किंवा निओकाश, जे प्रत्यक्षात विकले किंवा व्यापार करू शकत नाही) यालाही परवानगी नाही आहे वास्तविक जागतिक चलनासाठी आर्थिक मूल्य)

ली सी यंग स्वीट होम

अनेक देखील आहेत सिंकहोल्स मोठ्या रकमेच्या डंपिंगमध्ये वापरकर्त्यांना भुरळ घालण्याच्या जागेवर, जेणेकरुन ते पैसे बाजारातून पूर्णपणे काढून टाकले जातील. काही वैशिष्ट्ये कमाईच्या संभाव्यतेसह वापरकर्त्यांना मोहित करतात अधिक पैसे, परंतु प्रत्यक्षात ते वितरित करण्यापेक्षा अधिक गोळा करतात; तरीही इतर गप्पा अवतार आणि दुर्मिळ वस्तूंसह खेळाडूंना पुरस्कृत करतात. आणि सर्वात धक्कादायक म्हणजे (माझ्यासाठी, किमान), प्रत्येक वेळी एकदा असा खाते शुद्ध , ज्या काळात नियोपेट्स कार्यसंघ खूप जुनी, निष्क्रिय किंवा गोठलेली खाती अक्षम करुन त्यांचे सर्व्हर साफ करते. या खात्यांशी संबंधित सर्व पाळीव प्राणी, आयटम आणि निओपॉइंट अदृश्य होतील आणि नवीन खेळाडूंना आता-हटविलेल्या नावांसह नवीन खाती आणि पाळीव प्राणी तयार करण्याची परवानगी आहे. हे साइटवरील रस गमावल्यानंतर वापरकर्त्यांना लाखो निओपॉइंट्स आणि दुर्मिळ वस्तूंवर परत जाण्यापासून प्रतिबंध करते. जे महान आहे. खरोखर. मी वेडा नाही आहे की कॅनडामधील काही मुलीने, ज्यांनी 35 महिन्यांतसुद्धा लॉग इन केलेले नाही, जेव्हा मी अकरा वर्षांचा होतो तेव्हापासून माझे वापरकर्तानाव घेतले. नक्कीच नाही .

अशा Neopets वापरकर्त्यांसाठी जे फक्त गेम, वर्ल्डबिल्डिंग आणि मोहक प्राण्यांचा आनंद घेतात, त्यांच्यापैकी काहीही त्यांच्या दिवसा-दररोज खेळायला आवडत नाही. दुसर्या निओप्टेस वापरकर्त्याने डी.बी. मला सांगितले की ते 2005 किंवा 2014 च्या किंमती नेहमीच चकित झाल्या आहेत, परंतु काही विशिष्ट प्रकारच्या संग्राहक बाजूला ठेवून प्रत्येकजण अजूनही मुळात त्याच प्रकारे व्यापार किंवा विक्री करतो.

नक्कीच, ती कबूल करतात की अशा काही गोष्टी आहेत ज्या आपण कितीही कमविल्या तरीही आपण खरेदी करू शकत नाही. मी यापुढे फेरी पेंटब्रशसाठी प्रयत्न करण्याचा विचारदेखील मनोरंजन करत नाही, परंतु 9 वर्षांपूर्वी ती अधिक व्यवहार्य असेल. आता ते ट्रेडिंग पोस्टवर सुमारे 1.3 दशलक्ष नव-बिंदू शोधत आहेत.

स्क्रीनशॉट 2014-08-21 वाजता 3.35.38 वाजता

या सर्व पाळीव प्राण्यांची किंमत आपण कधीही बनवू शकणार नाही.

नवीन खेळाडूंकडे ज्यांना जास्त वेळ आहे आणि त्याच प्रकारच्या वस्तू आणि माहिती ज्यांचा जवळपास जास्त काळ आहे त्यामध्ये प्रवेश करणे कदाचित अवघड आहे, परंतु याचा अर्थ असा नाही की ब्रेक करणे पूर्णपणे अशक्य आहे. म्हणून डी.बी. टिप्स, नेहमीच नवीन इव्हेंट्स सायकलिंग करतात ज्याद्वारे नवीन वापरकर्त्यांना व्यवस्थित सामग्री मिळविण्याची संधी मिळते आणि कोडींग किंवा इतर प्रकारच्या सामग्री तयार करण्याबद्दल अधिक परिचित असलेले तरुण वापरकर्ते साइटद्वारे वृद्धांवर जाण्याचा प्रयत्न करतात. थीम स्पर्धा .

एमएस वर्ल्ड डिस्कवरर गुगल मॅप्स

पण तरीही दररोज किती नवीन वापरकर्ते साइटवर येत आहेत? दुर्दैवाने, दहा वर्षांपूर्वी त्याच्या उत्कर्षात जितके परत नव्हते तितकेच नाही; जेथे कोणत्याही क्षणी 40,000 वापरकर्ते असायचे, आता त्याऐवजी आपण केवळ 10 किंवा 11,000 पाहण्याची अपेक्षा करू शकता. काही वापरकर्ते असे म्हणतात की मागील तीन किंवा चार वर्षांच्या वाढीच्या या अभावामुळे खरोखरच एक समस्या निर्माण झाली आहे चिडवणे वस्तू आहेत महागाई निसर्गाने (जसे की सेवानिवृत्त फेरी पॅन्ट ब्रश) अजूनही अस्तित्वात आहे, अर्थातच, परंतु ज्या गोष्टी थोड्या वेळाने दुर्मिळ आहेत त्यातील काही किंमती खाली येण्यास सुरूवात झाली आहे.

अधिक लोक निओपेट्स सोडत असताना, कमी वस्तूंचे व्यापार होत आहे, एक खेळाडू कोलिन स्ट्रैका, विषयावर लिहिले . कमी वस्तूंचा व्यापार होत असल्याने त्यांचे मूल्य कमी होते. त्यांचे मूल्य कमी होत असताना, कमी वस्तूंचा व्यापार केला जातो. याचा परिणाम हा एक लबाडीचा चक्र आहे जो वापरकर्त्यांना साइटवरून दूर नेतो.

पण अशा निओपियन लोकांसाठी आशा असू शकते ज्यांना त्यांचा खेळ वेगळ्या दिशेने जाताना पाहायचा आहे: मार्चमध्ये, व्हायकॉमने नियोपेट्सना अज्ञात रकमेवर विकले या वर्षी मार्चमध्ये जंपस्टार्ट नावाची कंपनी . होय, ते उत्साहित आरंभ : आपल्या शैक्षणिक पीसी गेम्सच्या ओळीसह तिसर्‍या इयत्तेत परत एकत्र कसे अंक जोडावेत हे आपल्याला शिकवायचे. रिपोर्टनुसार त्यांना साइटच्या जुन्या वापरकर्त्या बेसमध्ये स्वारस्य आहे, विशेषत: ते खेळाडू जेव्हा ते तरुण होते तेव्हा प्रथम निओप्ट्समध्ये प्रवेश करतात आणि मी जसे कधीच सोडले नाहीत. कोणत्याही नशिबासह, एक नवीन व्यवस्थापकीय धोरण (बहुतेक टीएनटी अजूनही निश्चितच बोर्डात आहे) आणि साइटच्या आर्थिक बळावर मजबूत पकड काही निराश वृद्ध खेळाडूंना विशेषत: नियोपियाच्या जगामध्ये भुरळ घालू शकते आणि नवीनसाठी सुलभ करते विषयावर देखील चढणे. अहो, आपणास असे वाटते की कदाचित त्यांना एक प्रकारची मिळाली असेल मॅथ ब्लास्टर: अर्थशास्त्र ते कुठेतरी बाहेर काढण्यात सक्षम असतील?

(सर्व प्रतिमा आहेत जेलीनो.नेट )

आपण मरीया सु चे अनुसरण करीत आहात? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?