मुलाखत: अंडरटेल गेम क्रिएटर टोबी फॉक्स

उपक्रम

रिलीझ झाल्यानंतर तीन महिन्यांपेक्षा कमी कालावधीत, अंडरटेल एक गेम आहे ज्याने गेमिंग समुदायामध्ये मोठा प्रभाव पाडला आहे, आणि चाहत्यांना क्रॅक करण्यासाठी बरेच रहस्ये सोडली आहेत. कोणालाही मारल्याशिवाय पूर्ण करता येणारी ही आरपीजी असल्याने पुढील संघर्ष शांततेत संपविण्याचे रहस्य काय? नायकाच्या मागे कोणती कथा आहे, ज्याची ओळख कोणत्याही लिंग सर्वनामांसह कधीच केली जात नाही? आणि खेळात असे बरेच कुत्री कुत्री का आहेत?

च्या निर्मितीच्या आसपासच्या घटना अंडरटेल फक्त म्हणून पेचीदार आहेत. बहुतेक गेम टोबी फॉक्स नावाच्या एका व्यक्तीने केला होता, त्याने फक्त 23 वर्षांचा खेळ पूर्ण केला होता. यशस्वी किकस्टार्टर मोहिमेबद्दल धन्यवाद, हे फक्त ,000 50,000 च्या बजेटवर तयार केले गेले. अद्याप या वर्षाच्या गेम पुरस्कारांमध्ये, अंडरटेल सर्वोत्कृष्ट आरपीजीसह तीन वेगवेगळ्या श्रेण्यांमध्ये नामांकन होते, जिथे ते यासारख्या खेळाच्या बाजूला होते पडणे 4 , ब्लडबोर्न, आणि विचर 3 त्यांच्या बजेटमध्ये हॉलिवूड चित्रपट बनवण्याइतके मोठे आहेत. असे दिसते की काही नम्र दिसणारे इंडी गेम मुळात रात्रभर इतका लोकप्रिय कसा होऊ शकतो याबद्दल क्रॅक करण्यासाठी काही स्पष्टीकरण असणे आवश्यक आहे.

टोबीने मला मिळालेल्या सर्व मुलाखती मी वाचल्या किंवा ऐकल्या आहेत, ज्यामुळे मला त्याच्यासाठी माझे स्वतःचे प्रश्न तयार करताना दोन महत्त्वाच्या गोष्टी शिकण्याची संधी मिळाली: प्रथम, त्याने आपला खेळ स्वतःच बोलू देण्यास प्राधान्य दिलेले दिसते, म्हणून त्याने कदाचित याबद्दल काहीही उत्तर देण्यात स्वारस्य नाही अंडरटेल चे कथा. दुसरे म्हणजे, स्वतःच्या प्रवेशातून मुलाखतीसाठी घेतलेल्या प्रश्नांची उत्तरे द्वेष करतात.

ख्रिस आयझॅक (टीएमएस) : बद्दल सर्वात अद्वितीय गोष्टींपैकी एक अंडरटेल कुणालाही ठार न करता आपण गेम पूर्ण करण्यासाठी खेळाडूला मार्ग कसा दिला. आरपीजी इतके कथा-आधारित आणि खेळाडूंच्या निवडीबद्दल असल्याने, तो पर्याय अधिक सामान्य नाही असा आपला विचार का आहे?

हॉल आणि ओट्स फोन लाइन

टोबी फॉक्स : कारण संभाव्य पर्याय म्हणून त्याचा समावेश करणे हे अधिक जटिल आहे. तसेच, गोष्टी दुखापत करण्याच्या गोष्टी सामान्य केल्या जातात आणि त्यास मजेदार वाटेल असे बरेच मार्ग आहेत. आपण खरोखर करू शकत नाही फक्त करू.

इटीसी : विकासास प्रारंभ करण्यापूर्वी आपण खेळाच्या कथेतून थोडा काळ विचार करीत होता किंवा युद्ध प्रणाली शोधून काढल्यानंतर या सर्व गोष्टी उद्भवल्या?

टोबी : [युद्ध] लढाई प्रणाली नंतर.

इटीसी : गेममध्ये लढाई यंत्रणे कशी कार्य करतात याबद्दल आपल्याकडे ठाम विचार आहेत. जसे मला माहित आहे की आपण डिझाइन केले आहे अंडरटेल कोणतीही दळणवळण न करता पूर्ण करण्यात सक्षम होण्यासाठी, परंतु आपण असेही म्हटले आहे की आपल्याला वाटते की आपली लढाई प्रणाली आपल्या खेळाच्या कमी मजबूत बाबींपैकी एक आहे. आपणास असे दिसते की तुमची प्रणाली शैलीमध्ये कमतरता आहे असे आपल्याला काय बनवायचे आहे?

आमच्या स्वत: च्या सुरक्षित संग्रहण आहे

टोबी : लढाई यंत्रणा उत्तम खेळ खेळते. मी प्रामुख्याने काय कमतरता आहे याचा विचार करत नव्हतो, मी प्राधान्याने विचार करत होतो की मला काय खेळायला आवडेल.

इटीसी : आपला काही विनोद हा केवळ मूर्ख विनोद आहे, परंतु इतर वेळी आपण टीका करण्यासाठी आणि गोंधळात नसलेल्या गेम ट्रॉप्सवर मौजमजेसाठी वापरता. आपण त्या मार्गाने विनोद वापरण्याचा गेम बनविण्यास गेला होता की नैसर्गिकरित्या तसे कार्य केले?

टोबी : मी फक्त काय मजेदार आहे ते लिहितो…

इटीसी : आपण म्हटले आहे आई आपण काय तयार करू इच्छित होता यावर मालिका आणि मारियो आरपीजी प्रभावी आहेत, परंतु आपल्यासाठी असेच उत्तेजन हस्तगत करणारे काही अलीकडील गेम आहेत?

टोबी : अंतर्भूत .

इटीसी : मला आधी माहित आहे अंडरटेल आपण आपल्या संगीतासाठी अधिक परिचित आहात आणि हे खेळासाठी ध्वनीलहरी किती उत्कृष्ट आहे हे दर्शविते. आपल्या गाण्यांवर कोणती संगीत प्रेरणा म्हणाली?

टोबी : मी जे ऐकतो त्या प्रत्येक गोष्टीपासून प्रेरित होण्याचा मी प्रयत्न करतो.

इटीसी : आपण सांगितले आहे की मूळ खेळ फक्त दोन तासांचा असावा. नवीन खेळाची वाटेत वाटचाल करण्याची वेळ आली आहे किंवा एखादा परिसर किती वेळ लागेल याचा अंदाज बांधणे कठीण आहे का?

टोबी : हे दोन्ही लहान असताना पॅकिंग कार्य करत नाही.

इटीसी : च्या बाहेर अंडरटेल च्या लोकप्रियतेबद्दल, आपल्याकडून अपेक्षित नसलेल्या मार्गाने चाहत्यांनी खेळाविषयी काहीही प्रतिक्रिया दिली आहे?

टोबी : मला मानक फॅन्डम सामग्रीसारखे वाटते.

इटीसी : आपण याबद्दल ऐकले आहे? अंडरटेल याचा उल्लेख आहे 700 क्लब एखाद्या आईला आपल्या मुलाच्या फोनवर संन्सचे चित्र सापडले आणि त्यास आसुरी वर्णन करताना लिहिले? आईला कमी हिंसाचार आणि क्रूरतेने गेम शोधायला सल्ला देणार्‍या यजमानाच्या विचित्रतेबद्दल काही प्रतिक्रिया?

टोबी :…

इटीसी : आपण मूळ गेम सोडण्यात आपल्या पहिल्या सामन्यात यशस्वी झालात, म्हणून आपण इतर इच्छुक विकासकांना सांगत असलेल्या प्रक्रियेतून आपण काही शिकले आहे काय?

मास इफेक्ट 1 महिला केशरचना

टोबी : नरकात आपले स्वागत आहे.

विना

मी म्हटल्याप्रमाणे, मी टोबीच्या मुलाखती घेत राहिल्या आहेत, म्हणून मला येथे आश्चर्य वाटले नाही की त्याने येथे घट्ट पकडले होते. लोकांनी त्याच्या कार्यावरून स्वत: चे निष्कर्ष मोठ्या प्रमाणात काढावे अशी त्यांची इच्छा आहे, आणि निर्मात्यांनी आणि लेखकांच्या असंख्य उदाहरणे पाहिल्यास जे संभाषणात उडी मारण्यास प्रतिकार करू शकत नाहीत त्यांचा टोमॅटोच्या प्रतिबंधित शैलीचा मी आदर करू शकतो.

त्याच्याकडे इतर कोठेही माहिती थोड्याशा शिल्लक राहिल्या आहेत एस्केपिस्ट जेथे त्याने वर्णन केले त्याच्या लढाऊ प्रणाली प्रेरणा,मला असे वाटते की प्रत्येक राक्षसाला एखाद्या व्यक्तीसारखे वाटणे महत्वाचे आहे. आपण याबद्दल विचार केल्यास आरपीजीतील मुळात सर्व राक्षस आवडतात शेवटची विलक्षण कल्पना तेच आहेत, ग्राफिक्ससाठी सेव्ह करा. ते तुमच्यावर हल्ला करतात, तुम्ही बरे करा, तुम्ही त्यांच्यावर हल्ला कराल, त्यांचा मृत्यू होईल. याचा काही अर्थ नाही. किंवा येथे अस्तित्वातील गेमर जिथे आपल्याला एक झलक दिसते जेव्हा ते म्हणाले की, ‘संख्या वाढत आहे’ ही व्यसनमुक्ती हीच बर्‍याच खेळांना चालविते. परंतु जीवनातील काही महत्त्वपूर्ण गोष्टी संख्यांद्वारे अचूकपणे दर्शविल्या जाऊ शकत नाहीत. पण मध्ये आवडेल अंडरटेल स्वतःच, आपणास काही गोष्टींची उत्तरे कधीच मिळणार नाहीत.

तरी अंडरटेल गेम अ‍ॅवॉर्डमध्ये कोणत्याही प्रकारात विजय मिळवू शकला नाही, यामुळे गेमर्समध्ये निश्चितच परिणाम झाला. हा सोहळा होण्यापूर्वी टॉबीने हे स्पष्ट केले की ते त्याच्यासाठी पुरेसे नव्हते.

जर काही कारणास्तव आपण चेक आउट केले नाही अंडरटेल अद्याप, ते सध्या संगणकांसाठी उपलब्ध आहे आणि कदाचित आपणास क्विझ शोमध्ये असल्याने आणि अनेक कुत्री पाळीव करुन सांगाडा डेट करू शकेल.

ख्रिस इसहाक हा फिलाडेल्फियाचा एक पॉप संस्कृती आणि कल्पित लेखक आहे ज्यांचे काम फिलाडेल्फिया आणि यूएसए टुडे कॉलेज सारख्या ठिकाणी दिसून आले आहे. व्हिडीओ गेम्समधील त्याच्या चुकवण्याबद्दल, समुद्री चाच्यांबद्दलच्या कथा आणि एखाद्या गुबगुबीत अल्बिनो फेरेटची चित्रे आपल्या रूचीनुसार असल्यास, आपण त्याचे अनुसरण केले पाहिजे ट्विटर .

Lease कृपया मेरी मेरीच्या सामान्य टिप्पणी धोरणाची नोंद घ्या.

आपण द मेरी सू ऑन अनुसरण करता? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?

मनोरंजक लेख

जॉर्ज लुकासने स्पष्टपणे त्याच्या सिक्वेल मालिकेत लीया आणि डार्थ माल यांच्या योजना आखल्या
जॉर्ज लुकासने स्पष्टपणे त्याच्या सिक्वेल मालिकेत लीया आणि डार्थ माल यांच्या योजना आखल्या
ट्रायसरॅटॉप्स वास्तविक डायनासोर असू शकत नाहीत [अद्यतन]
ट्रायसरॅटॉप्स वास्तविक डायनासोर असू शकत नाहीत [अद्यतन]
छत्री अकादमी नेटफ्लिक्सवर येत आहे, आणि मी या तेजस्वी विचित्रपणाची आणि या महिला पात्रांची प्रतीक्षा करू शकत नाही
छत्री अकादमी नेटफ्लिक्सवर येत आहे, आणि मी या तेजस्वी विचित्रपणाची आणि या महिला पात्रांची प्रतीक्षा करू शकत नाही
रॉग वनने काही आयकॉनिक पात्रांना पुनरुज्जीवित केले We आणि आपण तसे केलेच पाहिजे की नाही याबद्दल संभाषण
रॉग वनने काही आयकॉनिक पात्रांना पुनरुज्जीवित केले We आणि आपण तसे केलेच पाहिजे की नाही याबद्दल संभाषण
डिस्नेच्या एवेंजर्स कॅम्पस पार्कचे क्विनजेट आहे! अ‍ॅव्हेंजर होण्याची आमची वेळ आता आहे!
डिस्नेच्या एवेंजर्स कॅम्पस पार्कचे क्विनजेट आहे! अ‍ॅव्हेंजर होण्याची आमची वेळ आता आहे!

श्रेणी