व्हॅक-इट राल्फला त्या सर्व प्रसिद्ध व्हिडिओ गेम वर्णांचा वापर करण्यास कसे मिळते आणि मारिओ का सोडला गेला नाही

डिस्ने चे Wreck-It Ralph व्हिडिओ गेम इतिहासाचा कोण कोण आहे हे एक सत्य आहे. आम्ही पहिल्या ट्रेलरमध्ये अनेक क्लासिक पात्र आणि दुसर्‍या ट्रेलरमध्ये आणखी काही (नायक आणि खलनायक) पाहिले परंतु एक स्पष्टपणे गहाळ आहे - मारिओ! आपण विचार करू शकता की मालमत्ता हक्कांशी त्याचे काहीतरी संबंध आहे (आणि आपण एकटेच नाही आहात) परंतु नंतर मारिओचा निमेसीस बाऊसर चित्रपटात का आहे आणि आमची आवडती प्लंबर का नाही? निर्माता क्लार्क स्पेंसर व्हिडिओ गेम कंपन्या किती वेडा आहेत हे उघड करताना स्पष्ट करते.

स्पेंसरने मुलाखत घेतली एकूण चित्रपट ज्यामध्ये त्यांनी त्याला विचारले की मारिओ का दिसत नाही?

कठीण गोष्ट म्हणजे आम्ही मारिओसारख्या पात्राचा वापर करण्यासाठी योग्य मार्गाने प्रयत्न करीत होतो. तो चित्रपटासाठी सेंद्रिय असावा, आम्हाला तिथे त्याला पेस्ट करायचं नाही, असं ते म्हणाले. बाऊसरसाठी, बॅड onन समूहाचा सदस्य होण्यासाठी त्याला योग्य अर्थ प्राप्त झाला. स्वत: मारिओसाठी आम्ही त्याला फिल्ममध्ये समाविष्ट करण्याचा योग्य मार्ग विचार करू शकत नाही आणि म्हणून आम्ही ते केले नाही.

राणी टिप्स दीर्घायुष्य

परंतु प्रथम ते व्हिडिओ गेम कंपन्यांकडे कसे गेले?

श्रीमंत [ मूर , दिग्दर्शक] आणि मी E3 वर गेलो आणि संकल्पनेबद्दल बोलताना मी सर्व भिन्न गेम कंपन्यांकडे मूव्ही टाकला. त्याबद्दल काय चांगले होते ते म्हणजे [गेम कंपन्यांमधील लोकांसह] आम्ही एक-एक-एक संबंध विकसित केला आणि लोकांनी या कल्पनेला उबदार केले. म्हणून त्यांना वाटले की ते काहीतरी मनोरंजक असू शकते, परंतु ते अजूनही थोडे संशयी होते, कारण ते स्वत: चे सर्जनशील पात्र त्यांच्याकडे देत आहेत Wreck-It Ralph . आणि म्हणून आम्ही म्हणालो की आम्ही त्यांना प्रक्रियेत सामील ठेवू आणि त्यांना स्क्रिप्ट पृष्ठे देऊ. आम्ही त्यांना मॉडेल दर्शविले, आम्ही त्यांना लवकर अ‍ॅनिमेशन चाचण्या आणि अंतिम अ‍ॅनिमेशन देखील दर्शविले. आम्ही त्यांना संपूर्ण मार्गावर आणले, आणि यामुळे कंपन्यांनी भाग घेण्यास तयार केले, कारण त्यांना असे वाटत होते की आम्ही त्यांच्या पात्राशी खरे आहोत. याचा परिणाम म्हणजे आम्हाला आम्हाला पाहिजे तितके जवळजवळ काहीही मिळाले, कारण कंपन्यांना गतीची भावना येऊ लागली आणि प्रत्येकाने आम्हाला होकार दिला.

आणि जर आपण विचार करत असाल तर, नाही, ज्या वर्णनात त्यांना वापरण्याची परवानगी आहे त्यांचा उपयोग करुन Wreck-It Ralph मारणे प्रारंभ करणे तितके सोपे नव्हते.

खेळ कंपन्या खूप विशिष्ट होत्या - एक देखावा आहे ज्यामध्ये बॉसर एक कप कॉफी पितो, आणि बॉसर कॉफी कसे पितो याबद्दल ते अगदी विशिष्ट होते, स्पेन्सर म्हणाले. मला आवडणारी दुसरी गोष्ट अशी होती की सर्व कंपन्यांना माहित आहे की त्यांचे पात्र किती उंच आहेत. त्या बॅड onन सीनमधील कुठले पात्र सर्वात मोठे पात्र असेल याबद्दल बर्‍याच संभाषणं झाली होती. अगदी सेंटीमीटरच्या वैशिष्ट्यांपर्यंत.

परंतु स्पेंसर म्हणाले की ते सर्व इनपुट खरोखर उपयुक्त होते कारण त्यांना अस्सल रहायचे होते.

तो म्हणाला, “आमच्याकडे एक देखावा होता जिथे सोनिकमधून रिंग्ज बाहेर याव्यात अशी आमची इच्छा होती, आणि सेगा म्हणाला की तो पडला तरच घडतो आणि आमच्याकडे तो दृश्यात पडला नाही, म्हणून आम्ही प्रत्यक्षात परत गेलो. आणि ते पुन्हा अ‍ॅनिमेटेड केले.

म्हणजे, चला, लोक, सर्वांना माहित आहे ते .

(मार्गे कोटकू )

स्पायडर मॅन प्रस्ताव इस्टर अंडी

आपण मरीया सु चे अनुसरण करीत आहात? ट्विटर , फेसबुक , टंब्लर , पिनटेरेस्ट , आणि गूगल + ?