जरी गेमिंग उद्योग परत आला तेव्हा एक विलक्षण बडबड बाळ होता बदकाची शिकार रीलिझ केले गेले आणि शिळेपणाच्या अतिक्रमणाच्या अगदी जवळ नव्हते, तरीही गेम नियंत्रित करण्याचे नवीन मार्ग विकसित करण्याच्या सध्याच्या उद्योग प्रवृत्तीचे प्रतिबिंबित केले. सारख्या परिघांमध्ये पॉवर पॅड , द एनईएस जॅपर सर्वात लोकप्रिय झाले आणि जेव्हा त्याच्या अंतर्गत कार्य केले तेव्हा बरेच लोक चकित झाले.
हे झॅपरच्या मागे जादू आहे प्रत्यक्षात अधिक साधेपणा , अगदी निन्टेन्डोच्या वर्तमान कन्सोलसाठीच्या नियंत्रकाप्रमाणेच, वाई (वाचा: सेन्सर बार इतका सोपा आहे की तो मेणबत्त्या बदलू शकतो). मूलभूतपणे, जेव्हा एखाद्याने झेपरवर ट्रिगर खेचला तेव्हा टेलिव्हिजन झप्परच्या आतील लाईट सेन्सरला संदर्भ देण्यासाठी पॉईंटसाठी एक फ्रेम शोधून काढतो, त्यानंतर स्क्रीन अद्याप काळा असताना गेम गेममधील लक्ष्य पांढर्यावर बदलते आणि जर झॅपरचा प्रकाश सेन्सर काळा ते पांढरा होणारा बदल ओळखतो, या गेमला माहित आहे की आपण योग्य लक्ष्य ठेवत आहात.
जॅपरने कार्य केल्याचा अर्थ असा आहे की एखादा खेळाडू लवकर मॉडेल झप्पर्सला उज्ज्वल प्रकाश स्त्रोताकडे लक्ष्य ठेवू शकतो, ट्रिगर खेचू शकतो आणि प्लेअरने लक्ष्य केले नसले तरी खेळाडूने लक्ष्य निश्चित केले असा विचार केल्याने खेळाला वाटते.
जपानमध्ये, झॅपरला फॅमिली कॉम्प्युटर बीम गन असे संबोधले जात होते आणि ते अधिक वास्तविक बंदुकीसारखे दिसत होते:
त्यांची जुनी एनईएस, त्यांची प्रत कोण शोधत आहे बदकाची शिकार , आणि त्यांच्या मॉडेल्ससाठी युक्ती कार्य करते की नाही हे पाहण्यासाठी त्यांचा दिवा शूट करा?
(मार्गे आज मला सापडले )
मॅटिओ सोप्रानोसचा मृत्यू