जो फ्लॅशमध्ये लिंडा खेळतो
चे कोट ख्रिस पर्ना च्या कला दिग्दर्शक युद्धाची यंत्रे मालिका, ज्या आजूबाजूला तरंगत राहिल्या आहेत, प्रत्यक्षात फक्त एका मथळ्यापर्यंत किंचित जटिल असल्यासारखे काहीतरी म्हणा. थोडा लांब सारांश? चारित्र्य डिझाइनमध्ये लिंग सादरीकरणाविषयी काही चक्रावणा things्या गोष्टी पर्ना म्हणते, की कबूल करतो की त्याला खेळण्यायोग्य महिला पात्रांचा अभिमान आहे युद्धाची यंत्रे फ्रँचायझी आणि हे त्यांना ठाऊक आहे की मालिकेतील बर्याच महिला चाहत्यांना ती पात्रता सामर्थ्यवान असल्याचे समजते आणि नंतर ती फिरते आणि स्त्री लीड पात्रांसह गेम विकत नाहीत अशी स्वत: ची पूर्ण भरणा भाकीत करते.
त्याने सांगितले एक्सबॉक्स मासिक :
[स्त्री युद्धाची यंत्रे cosplayers] सशक्त वाटते. त्यांनी ते चिलखत घातले आणि ते या मोठ्या शस्त्रास्त्रांसह फिरतात आणि मला वाटते की यातून त्यांना एक किक मिळाली - ती पाहिल्यावर मला एक लाथ मिळाली. आम्ही ऐकलेल्या गोष्टींवरून, जेव्हा ते गेम खेळतात तेव्हा त्यांना सामर्थ्यवान वाटते आणि त्यांना चांगले वाटते.
तो गेमच्या चारित्र्य डिझाइनचे श्रेय देतो, विशेषत: स्त्री चाहत्यांमध्ये ही भावना निर्माण करून, स्त्री-वर्णांना तो स्त्रीलिंगी गुण काय मानतो हे देण्याची आवश्यकता कशी भासवत नाही. पण याचा अर्थ असा आहे की असे विचारले असता युद्धाची यंत्रे फ्रेंचायझी कधीही एक महिला आघाडी पाहू शकेल, त्याचे उत्तर असेः
माझे हिरो अकादमी जपानी कलाकार
ते नक्कीच मनोरंजक आहे परंतु मला माहित नाही. आपण काय विकले ते पाहिले तर त्यासारखे काहीतरी न्याय्य करणे कठीण आहे.
खरं तर, आपण खरं तर काय विकते , आणि ते केवळ किती किंमतीला विकते हेच नव्हे तर आपल्याला आढळेल की मादी लीडसह गेम्स देखील प्राप्त करतात अर्ध्यापेक्षा कमी जाहिरातींचे बजेट पुरुष लीड्ससह गेमचे. त्याच वेळी, ते जवळजवळ तसेच पुनरावलोकन करतात. हे सौम्यपणे सांगायचे तर, महिला-नेतृत्त्वात नफा विकत नाहीत आणि त्यामुळे जोखमीलायक नाही, अशी व्यापक व्याप्ती, उद्योग-व्याप्ती आणि आपण ते जरी केले तरी आपण त्यांच्यावर जास्त पैसे खर्च करू नये असे दिसते. या विसंगतीसाठी बहुधा स्पष्टीकरण आपल्याला त्यासाठी माझा शब्द घेण्याची देखील गरज नाही, खरं तर हे देखील त्याचं मत आहे जेफ्री झॅटकिन , व्हिडिओगाम्स उद्योगासाठी शीर्ष विपणन संशोधन संस्था, ईईडीएआर चे मुख्य कार्यकारी अधिकारी. जर आपण असे गृहीत धरले की आपला महिला-नेतृत्त्व असलेला खेळ चांगला विक्री होणार नाही आणि म्हणूनच आपल्या पुरुष-नेतृत्वाखालील शीर्षकाच्या स्त्रोतास नकार द्या, तर, होय, महिला-नेतृत्वाखालील गेम देखील चालत नाही. आणि आपल्याला केस बनविणे सुरू करणे आवश्यक असलेले सर्व पुरावे आपल्याकडे मिळाले आहेत, फक्त एक उदाहरण निवडण्यासाठी ते पुरुषांना मूळ रूपात नायक म्हणून स्त्री पात्रांचा विचार करण्यास त्रास होतो .
हे खूप वाईट आहे की परना असे म्हणते की असे दिसते की अशा वर्णांभोवती एक खेळ तयार करणे ज्याचा त्याने विश्वास ठेवला आहे की स्त्रिया ओळखतात आणि मूर्तिमंत रूप धारण करतात असे मानतात ती खोटी धारणा आधारे स्वत: चे औचित्य सिद्ध करत नाही. व्हिडिओ गेम्स उद्योग त्यांचे गेम आणि समुदाय स्त्रियांचे अधिक स्वागत करण्यासाठी काढू शकतात. महिला लीड्ससह गेम्स विकत नाहीत तसेच पुरुष लीड्सवर आधारित बहुतेक गेम बहुतेक कारणांपैकी किमान एक कारण हे असू शकते कारण प्रत्येकाला माहित आहे की मादी लीड्स असलेले खेळ चांगले विकत नाहीत.
खाडी आणि गुहा बहिष्कार
(मार्गे जॉयस्टिक .)