ईएचा स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंटला मिळालेला प्रतिसाद दुसरा कमाई बॅकलॅश ही आतापर्यंतची सर्वाधिक लोकप्रिय नसलेली टिप्पणी आहे

स्टार वॉरस रणांगण 2

[ अद्यतनः ईए आहे गेमच्या नायकासाठी अनलॉक किंमत 75% ने कमी केली चाहत्यांच्या प्रतिक्रियेला उत्तर म्हणून.]

स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंट II लवकर प्रवेश करण्यापूर्वी बाहेर आला आहे आणि त्याच्या लूट क्रेट सिस्टमची स्थिती आणि प्रक्षेपणवेळी लॉक केलेल्या नायकांमुळे बर्‍याच खेळाडूंचा रोष निर्माण झाला आहे - इतिहासामधील सर्वात कमी विक्षिप्त टीका म्हणून विकसक / प्रकाशक ई.ए. च्या प्रतिसादासाठी हे पुरेसे आहे.

या प्रकरणातील वादाचा एक मोठा भाग - जरी अलिकडील व्हिडिओ गेमच्या व्यवसायातील मॉडेलने बर्‍याच प्रकारचे गोंधळ उडवले आहेत - ते म्हणजे खेळाचे कित्येक नायक पात्र (ल्यूक स्कायवॉकर, डार्थ वॅडर, सम्राट पाल्पाटिन, लिया ऑर्गेना, चेबबका आणि इडन व्हर्शिओ) लाँचवर लॉक केले आहेत, ज्यामुळे खेळाडूंनी एकतर गेममध्ये तास घालविला पाहिजे किंवा मल्टीप्लेअर वापरासाठी त्यांना अनलॉक करण्यासाठी वास्तविक-जगातील पैसे द्यावे लागतील. त्याचप्रमाणे पॉवर-अप वस्तू आणि इतर बोनस मिळविणे गेमप्लेद्वारे किंवा खरेदीद्वारे केले जाऊ शकते. यासह मोठा मुद्दा, कारण खेळाडूंनी एकत्रित गणना केली आहे स्प्रेडशीटद्वारे , नोकरीमध्ये दर तासाला .2 7.25 मिळवूनही हे पैसे कमावणे लक्षणीय वेगवान आहे, गे-इन आयटमपेक्षा दहापट अधिक वेगवान आहे.

निश्चितच, तास मिळवण्यासाठी एखादा खेळ खेळणे काम करण्यापेक्षा (कदाचित आपण काय करता यावर अवलंबून आहे) अधिक मजेदार आहे, परंतु खेळण्याद्वारे सर्व पात्रांना अनलॉक करण्यासाठी 170 तासांहून अधिक वेळ वापरणे असे दिसते वास्तविक कामाचे काही अतिरिक्त तास उचलण्यासाठी दर्शवा. पॉवर-अपसाठी पैसे देण्यास इच्छुक असलेल्या खेळाडूंसाठी देखील एक स्पष्ट फायदा आहे - जोपर्यंत खेळाडू कठोर मार्गाने त्यांच्यापर्यंत पोहोचत नाहीत तोपर्यंत पकडले जाऊ शकतात — यापूर्वी उलट टिप्पण्या केल्या .

एखाद्या गेममध्ये आधीपासून costs 60 किंमतीची अतिरिक्त पात्रांची निवड करण्याचा शुल्क आकारण्याचा मार्ग खूप चांगला आहे, परंतु प्रत्यक्षात असे करणे हे तुलनात्मकदृष्ट्या कठीण काम आहे तेव्हा हे समजण्यासारखे आहे की काही गेमर त्यापेक्षा थोडी जास्त आहेत असे वाटेल देखावा EA जात असलेल्या विनामूल्य वर्ण ऑफर करण्यासाठी. रेडिट थ्रेडला त्यांचा प्रतिसाद गंभीरपणे? मी वडरला लॉक करण्यासाठी? 80 भरले? बाबांना मदत केली नाही. द ईएकॉम्युनिटीटीम खाते लिहिले :

जॉर्ज लुकासने माझ्या बालपणावर बलात्कार केला

वेगवेगळ्या ध्येयवादी नायकांना अनलॉक करण्यासाठी खेळाडूंना अभिमान आणि कर्तृत्व मिळवण्याचा हेतू आहे.

खर्चासाठी, आम्ही ओपन बीटावरील डेटाच्या आधारे प्रारंभिक मूल्ये आणि प्रक्षेपणपूर्वी माईलस्टोन बक्षिसेसाठी केलेली इतर समायोजने निवडली. इतर गोष्टींबरोबरच, आम्ही दररोज सरासरी प्रति-खेळाडू क्रेडिट कमाईचे दर पहात आहोत आणि आम्ही प्लेयर्सद्वारे आव्हानात्मक, फायद्याचे आणि निश्चितच गेमप्लेद्वारे प्राप्य करण्यायोग्य आव्हाने आहेत याची खात्री करण्यासाठी आम्ही सतत mentsडजस्ट करत आहोत.

लोक बर्फावर पडत आहेत

आम्ही प्रामाणिक अभिप्रायाचे कौतुक करतो, आणि रेडिट, आमच्या मंच आणि असंख्य सोशल मीडिया आउटलेट्सवरील समुदायाने वर्तमान विषयांबद्दल येथे व्यक्त केलेल्या उत्कटतेचे आम्ही कौतुक करतो.

आमचा कार्यसंघ बदल आणि समुदाय अभिप्राय देखरेख ठेवेल आणि जितक्या लवकर आणि शक्य तितक्या वेळा प्रत्येकास अद्यतनित करेल.

ही चांगली बातमी आहे की ते आधीपासूनच दर जास्तीत जास्त समायोजित करण्याचे नियोजन करीत आहेत, परंतु अद्याप एकच नायक मिळविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या अंदाजे 40 तासांच्या खेळापेक्षा ते अधिक वाजवी असतील याची शाश्वती नाही - सर्व काही इतर करत नसतानाही प्रक्रिया धीमा करण्यासाठी गेम खरेदी. अभिमान आणि कर्तृत्व, एक केकवॉक आणि सध्या आवश्यक असलेल्या खेळातील हास्यास्पद प्रमाणात यांच्यात एक विस्तृत श्रेणी आहे, विशेषत: सध्याच्या काही लॉक कॅरेक्टर्स (भविष्यातील जोडांचा उल्लेख न करणे) आपण खरेदी करू इच्छिता तेच स्टार वॉर गेम खेळायला.

प्रतिसाद बर्‍यापैकी वैश्विकरित्या कचर्‍यात टाकला होता, आणि त्याने मागीलला द्रुतपणे अनसेट केले रेकॉर्ड धारक रेडडीटवरील बर्‍याच डाउनव्होटसाठी: एक वापरकर्ता जो विशेषतः विचारले खाली जाणे . EA ची टिप्पणी आता -249k वर मागील रेकॉर्ड-धारकाच्या -24k वर आहे. त्यापैकी काही जणांइतके बळकट नसले तरी, हा एक मस्त संदेश पाठवते विकसकाला ठार मारण्याची धमकी , त्यांनी म्हटल्यानंतर ट्विटरवर चुकीची कल्पना होती. हे म्हणण्याशिवाय जाणे आवश्यक आहे की, व्हिडिओ गेम किंमतीच्या मॉडेल्सबद्दल जो काही विचार करतो, त्याला मृत्यूच्या धमक्या पाठविणे खूपच वाईट आहे. हे कोणी केलेच पाहिजे, असे नाही नेहमी चुकीची गोष्ट करणे, परंतु वैयक्तिक विकसकांकडे अंतिम उत्पादनाच्या किंमतीशी इतके लक्षपूर्वक जोडलेले गोष्टींमध्ये बरेच काही नसण्याची शक्यता आहे.

गेमवर कार्य करणार्‍या एका व्यक्तीपेक्षा किंवा अगदी समवेत हे सर्व काही मोठे आहे एक खेळ , आणि संपूर्ण उद्योग म्हणून आमचे सर्व पैसे घेण्याचा सर्वात चांगला दृष्टीकोन शोधत राहिल्यामुळे ईएने A काही असल्यास - प्रतिसादात काय समायोजन केले हे पाहणे मनोरंजक असेल.

(मार्गे युरोगॅमर , प्रतिमा: EA)